幀率變換系統(tǒng)中運動場后處理算法研究與硬件實現(xiàn)
【學(xué)位單位】:上海交通大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位年份】:2015
【中圖分類】:TN949.197
【文章目錄】:
摘要
ABSTRACT
第一章 緒論
1.1 研究背景
1.2 論文研究的目的和意義
1.3 論文的主要內(nèi)容及組織結(jié)構(gòu)
第二章 幀率上變換綜述
2.1 幀率上變換算法簡介
2.2 非運動補(bǔ)償類算法
2.2.1 幀重復(fù)算法
2.2.2 幀平均算法
2.3 運動補(bǔ)償類算法
2.4 運動估計
2.4.1 塊匹配的匹配函數(shù)
2.4.2 塊匹配的搜索策略
2.4.3 三維遞歸搜索原理
2.5 運動補(bǔ)償
2.6 圖像質(zhì)量評價準(zhǔn)則
2.6.1 主觀評價標(biāo)準(zhǔn)
2.6.2 客觀評價標(biāo)準(zhǔn)
2.7 幀率上變換系統(tǒng)的硬件框架
2.8 本章小結(jié)
第三章 矢量處理算法研究與實現(xiàn)
3.1 矢量后處理算法簡介
3.2 硬件可實現(xiàn)的矢量處理算法
3.2.1 本文運動估計簡介
3.2.2 矢量取精處理
3.2.3 矢量平滑處理
3.3 矢量處理模塊硬件框架及外圍結(jié)構(gòu)
3.3.1 矢量處理模塊及緩存設(shè)計分析
3.3.2 塊組處理順序及流水線結(jié)構(gòu)
3.4 矢量緩存模塊
3.4.1 矢量緩存模塊硬件架構(gòu)
3.4.2 數(shù)據(jù)流及數(shù)據(jù)存儲格式
3.4.3 片上RAM緩存設(shè)計
3.4.4 矢量讀寫控制
3.4.5 讀寫地址計算
3.5 矢量平滑模塊
3.5.1 矢量平滑模塊硬件架構(gòu)
3.5.2 平滑計算的多級流水設(shè)計
3.5.3 數(shù)據(jù)緩存設(shè)計
3.6 本章小結(jié)
第四章 幀率上變換系統(tǒng)的插值模塊設(shè)計與實現(xiàn)
4.1 運動補(bǔ)償算法簡介
4.1.1 內(nèi)插幀計算方法
4.1.2 重疊塊運動補(bǔ)償
4.2 硬件可實現(xiàn)算法
4.2.1 內(nèi)插幀像素的計算
4.2.2 內(nèi)插多幀
4.3 插值模塊硬件方案
4.3.1 插值模塊的硬件功能分析
4.3.2 插值模塊的硬件架構(gòu)設(shè)計
4.4 插值計算模塊
4.4.1 插值計算電路
4.4.2 插值計算并行分析及模塊復(fù)用
4.5 數(shù)據(jù)緩存設(shè)計
4.5.1 輸入緩存數(shù)據(jù)復(fù)用
4.5.2 數(shù)據(jù)突發(fā)寫緩存
4.6 本章小結(jié)
第五章 矢量后處理模塊的仿真驗證與綜合
5.1 矢量后處理硬件整體開發(fā)流程
5.2 功能驗證
5.2.1 驗證系統(tǒng)簡介
5.2.2 關(guān)鍵對比信號設(shè)計
5.2.3 測試向量的生成
5.2.4 仿真驗證結(jié)果
5.3 模塊覆蓋率
5.5 綜合結(jié)果
5.6 本章小結(jié)
第六章 結(jié)論與展望
6.1 結(jié)論
6.2 展望
參考文獻(xiàn)
附錄縮略語
致謝
攻讀碩士學(xué)位期間已發(fā)表或者錄用的論文
【相似文獻(xiàn)】
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本文編號:2881183
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