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交互式遺傳算法及其在隱性目標決策問題中的應用研究

發(fā)布時間:2017-04-07 23:22

  本文關鍵詞:交互式遺傳算法及其在隱性目標決策問題中的應用研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。


【摘要】:隱性目標決策問題是指決策目標無法或很難顯式化、結(jié)構(gòu)化表征的一類復雜最優(yōu)化問題,廣泛存在于現(xiàn)實生活的方方面面,例如服裝設計問題、旅游行程規(guī)劃問題與汽車造型設計問題等等,故研究支持隱性目標決策問題求解的決策方法具有重大理論意義及實用價值。隱性目標決策問題除了“決策目標模糊難言,無法顯式化表達”之外,還具備“決策者偏好隨交互決策過程動態(tài)調(diào)整”及“問題決策空間大、可行解方案多”的特征,導致傳統(tǒng)的最優(yōu)化決策方法不能直接用以求解,其求解過程需借助具有交互機制的決策方式來開展。交互式遺傳算法(IGA)正是一種具有人機交互決策機制的智能決策方法,它基于人的主觀評價來給定個體適應度值,在傳統(tǒng)遺傳算法(GA)中融入交互式進化思想,充分發(fā)揮了人的主觀能動性及智能信息處理能力,是一類適合求解隱性目標決策問題的決策方法,可作為其求解方法基礎。然而,傳統(tǒng)IGA存在著收斂效率低、用戶易疲勞與種群多樣性缺失等問題,很大程度上限制了算法的進一步應用與推廣本文在對國內(nèi)外IGA及GA研究概況及基本操作分析總結(jié)的基礎上,構(gòu)建了基于IGA的隱性目標決策問題求解模型,并針對現(xiàn)有IGA研究的不足之處,從以下三個方面對IGA進行了深入研究與探討:結(jié)合用戶偏好的交互式遺傳算法研究、結(jié)合共享機制小生境技術的交互式遺傳算法研究以及多用戶參與的交互式遺傳算法研究,提出了多種面向隱性目標決策問題求解的改進IGA方法,并且以汽車前臉造型設計這一典型的隱性目標決策問題作為應用實例,構(gòu)建起輔助算法求解的智能決策支持系統(tǒng),驗證了所提算法的有效性。完成的主要研究內(nèi)容總結(jié)如下:(1)針對限制IGA性能的用戶疲勞問題,設計了一種基于用戶偏好模型的交互式遺傳算法。該方法從進化個體整體及部分評價兩方面結(jié)合入手,摸索用戶認知規(guī)律以構(gòu)建用戶偏好模型,并根據(jù)算法交互過程中獲取的用戶較偏愛個體評價信息,提取出進化個體各構(gòu)成部分的適應值,綜合考慮各構(gòu)成部分的權(quán)重及構(gòu)成部分組合對用戶整體偏好的影響,設計出進化個體適應度值估算公式,作為用戶疲勞時機器替代人工的依據(jù)。汽車前臉造型設計仿真實驗結(jié)果表明,該算法能大大降低迭代次數(shù)及用戶評價次數(shù),從而有效減輕了用戶疲勞。(2)針對限制IGA性能的求解效率低的問題,構(gòu)建了一種基于用戶局部偏好的交互式遺傳算法。首先討論了用戶局部偏好固定/剔除操作的實現(xiàn),然后描述了改進的交叉變異算子,之后對算法流程及性能進行分析,最后將算法應用于汽車前臉造型設計仿真實驗,結(jié)果顯示了該算法能有效加快收斂速度并提高尋得最優(yōu)造型個體的成功率。(3)針對IGA種群多樣性維持問題,通過共享機制小生境技術的概述,引入小生境熵來度量種群多樣性,并基于此構(gòu)建起基于改進共享機制的小生境交互式遺傳算法。該算法中,設計了共享機制小生境半徑的自適應選擇策略、適應度值估算方法及交叉、變異操作的自適應確定方案,用戶僅需從每代種群中選擇一個作為當代最優(yōu)個體,無需給出具體適應度值,有效降低了其評價疲勞。汽車前臉造型設計系統(tǒng)仿真實驗結(jié)果也驗證了算法在保持高效尋優(yōu)性能的同時,能夠有效維持種群多樣性。(4)針對多人參與的隱性目標群決策問題,描述了其智能決策過程,并提出一種基于單種群協(xié)同的新型多用戶交互式遺傳算法。該算法重點探討了多用戶權(quán)重的自適應設置、群體適應度值的計算方式、交叉變異概率的自適應調(diào)整、算法收斂條件選取問題以及局域網(wǎng)絡平臺的搭建。仍以汽車前臉造型設計問題為例進行了仿真實驗,實驗數(shù)據(jù)表明了該算法在尋優(yōu)效率及結(jié)果群體滿意度方面優(yōu)越性,也體現(xiàn)出其在種群多樣性維持及控制方面的有效性。(5)為輔助IGA方法的系統(tǒng)實現(xiàn),提出了基于IGA的智能決策支持系統(tǒng)結(jié)構(gòu)模型,即支持隱性目標決策問題求解的一般概念模型,并針對模型中六個組成部分進行了展述。將汽車前臉造型設計問題作為隱性目標決策問題應用實例,開發(fā)了基于IGA的汽車前臉造型設計系統(tǒng),重點分析了汽車前臉造型設計編碼問題,并討論了基于IGA的汽車前臉造型設計系統(tǒng)的實現(xiàn)流程及系統(tǒng)功能。
【關鍵詞】:隱性目標決策問題 交互式遺傳算法 用戶疲勞 用戶偏好 共享機制小生境技術 種群多樣性 汽車前臉造型設計
【學位授予單位】:合肥工業(yè)大學
【學位級別】:博士
【學位授予年份】:2015
【分類號】:TP18;O225
【目錄】:
  • 致謝9-10
  • 摘要10-12
  • ABSTRACT12-21
  • 第一章 緒論21-43
  • 1.1 隱性目標決策問題概述21-27
  • 1.1.1 問題描述21-23
  • 1.1.2 問題定義23-24
  • 1.1.3 問題求解方法24-27
  • 1.2 交互式遺傳算法概述27-39
  • 1.2.1 遺傳算法的研究概況27-33
  • 1.2.2 交互式遺傳算法的研究概況33-39
  • 1.3 論文的研究內(nèi)容39-41
  • 1.4 論文的結(jié)構(gòu)框架41-43
  • 第二章 交互式遺傳算法的方法基礎43-61
  • 2.1 遺傳算法43-51
  • 2.1.1 遺傳算法的基本知識43-44
  • 2.1.2 遺傳算法的工作流程44-46
  • 2.1.3 遺傳算法的基本操作46-51
  • 2.2 交互式遺傳算法51-55
  • 2.2.1 交互式遺傳算法的基本思想51
  • 2.2.2 交互式遺傳算法的工作流程51-53
  • 2.2.3 交互式遺傳算法的特征與不足53-55
  • 2.3 面向隱性目標決策問題的IGA求解模型55-59
  • 2.3.1 隱性目標決策問題的決策過程55-57
  • 2.3.2 基于IGA的問題求解模型57-59
  • 2.4 本章小結(jié)59-61
  • 第三章 結(jié)合用戶偏好的交互式遺傳算法及應用61-77
  • 3.1 基于用戶偏好模型的交互式遺傳算法及應用61-69
  • 3.1.1 算法背景61-62
  • 3.1.2 用戶偏好模型62-64
  • 3.1.3 基于用戶偏好模型的交互式遺傳算法設計64-66
  • 3.1.4 在汽車前臉造型設計中的應用66-69
  • 3.2 基于用戶局部偏好的交互式遺傳算法及應用69-76
  • 3.2.1 算法背景69-70
  • 3.2.2 用戶局部偏好固定/剔除操作的實現(xiàn)70-71
  • 3.2.3 改進的交叉變異算子71-72
  • 3.2.4 基于用戶局部偏好的交互式遺傳算法72-73
  • 3.2.5 在汽車前臉造型設計中的應用73-76
  • 3.3 本章小結(jié)76-77
  • 第四章 結(jié)合共享機制小生境技術的交互式遺傳算法及應用77-93
  • 4.1 小生境技術概述77-79
  • 4.1.1 小生境技術的基本思想77-78
  • 4.1.2 基于遺傳算法的小生境技術78-79
  • 4.2 改進共享機制的小生境技術79-82
  • 4.2.1 基本共享機制小生境技術79-81
  • 4.2.2 小生境熵的引入81-82
  • 4.3 基于改進共享機制的小生境交互式遺傳算法82-86
  • 4.3.1 算法設計82-85
  • 4.3.2 算法性能分析85-86
  • 4.4 在汽車前臉造型設計中的應用86-91
  • 4.4.1 應用背景86-87
  • 4.4.2 參數(shù)設置87
  • 4.4.3 實驗過程87-88
  • 4.4.4 實驗結(jié)果及對比分析88-91
  • 4.5 本章小結(jié)91-93
  • 第五章 多用戶參與的交互式遺傳算法及應用93-107
  • 5.1 背景介紹93-95
  • 5.2 隱性目標群決策問題的智能決策過程95-96
  • 5.3 基于單種群協(xié)同的新型多用戶交互式遺傳算法96-101
  • 5.3.1 基本思想96-97
  • 5.3.2 算法設計97-100
  • 5.3.3 基于局域網(wǎng)絡的實現(xiàn)100-101
  • 5.4 在汽車前臉造型設計中的應用101-105
  • 5.4.1 應用背景101
  • 5.4.2 參數(shù)設置101-102
  • 5.4.3 實驗設計及結(jié)果分析102-105
  • 5.5 本章小結(jié)105-107
  • 第六章 隱性目標決策問題的智能決策支持系統(tǒng)及實例107-119
  • 6.1 隱性目標決策問題的智能決策支持系統(tǒng)結(jié)構(gòu)模型107-110
  • 6.2 基于IGA的汽車前臉造型設計系統(tǒng)110-118
  • 6.2.1 汽車前臉造型設計編碼110-112
  • 6.2.2 基于IGA的汽車前臉造型設計系統(tǒng)流程設計112-114
  • 6.2.3 基于IGA的汽車前臉造型設計系統(tǒng)功能實現(xiàn)114-118
  • 6.3 本章小結(jié)118-119
  • 第七章 總結(jié)與展望119-123
  • 7.1 論文工作總結(jié)119-120
  • 7.2 展望120-123
  • 參考文獻123-137
  • 攻讀博士學位期間的學術活動及成果情況137-139

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  本文關鍵詞:交互式遺傳算法及其在隱性目標決策問題中的應用研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。



本文編號:291577

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