數(shù)字游戲亞文化實(shí)踐中的女性青年——從女性游戲角色、女玩家到游戲女主播
[Abstract]:Young women are on the double fringes of the male-dominated digital game subculture. In the practice of digital game subculture, whether the content of the game itself or the group consuming the digital game, the female youth are always present in the form of "game role", "leisure player" and "game anchor". Female youth consumption digital games focus on the smartphone platform, focusing on leisure puzzles and "female to" games, mostly "casual players" who kill fragmented time. The practice of female youth participating in subculture of digital games is obviously restricted by family, school, work and so on, showing greater transitory and variability. In the subcultural practice of digital games, the status of female body as the object of male gaze and recreation has not changed fundamentally, whether it is the female role in the digital game, the spokesman of the game or the anchorwoman of the game.
【作者單位】: 山東工藝美術(shù)學(xué)院;輝縣市第一初級(jí)中學(xué);
【分類號(hào)】:C913.68
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,本文編號(hào):2288950
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