基于WebGIS的秦陵考古信息系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)研究
本文關(guān)鍵詞:基于WebGIS的秦陵考古信息系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)研究
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【摘要】:在當(dāng)前的田野考古研究工作中,考古工作人員需要按照田野考古規(guī)程的要求,,將考古調(diào)查及發(fā)掘的資料進(jìn)行記錄和整理。但考古資料數(shù)量龐大,其中大部分是采用傳統(tǒng)的資料記錄,所以傳統(tǒng)方式的不足是無(wú)法有效地對(duì)考古資料進(jìn)行管理和利用,采用傳統(tǒng)方式考古資料所具有的空間屬性無(wú)法被充分利用。而這些不足可以采用計(jì)算機(jī)技術(shù)和地理信息系統(tǒng)技術(shù)來(lái)進(jìn)行彌補(bǔ)。使用基于B/S模式的WebGIS來(lái)構(gòu)建秦陵考古信息系統(tǒng),為考古工作人員管理和利用考古資料提供了便利,提高了效率,并且有利于考古資料的長(zhǎng)久保存和利用。地理信息系統(tǒng)技術(shù)在考古這一領(lǐng)域的應(yīng)用也為地理信息系統(tǒng)的發(fā)展提供新的方向,同時(shí)也充分發(fā)揮了地理信息系統(tǒng)技術(shù)對(duì)空間數(shù)據(jù)的管理和分析優(yōu)勢(shì)。 當(dāng)前國(guó)內(nèi)的考古調(diào)查發(fā)掘工作,記錄和表現(xiàn)考古地層的主要方式是通過(guò)剖面圖和數(shù)碼相片。雖然這些傳統(tǒng)方式在地層記錄上比較方便直接,但是在地層表現(xiàn)和分析上就顯得不足。在WebGIS的基礎(chǔ)上,通過(guò)運(yùn)用網(wǎng)絡(luò)三維可視化技術(shù),可以更加直接,形象地將考古地層的空間關(guān)系用地層面和地層體的三維可視化模型表現(xiàn)出來(lái)。 本文針對(duì)當(dāng)前考古部門(mén)實(shí)際工作中所存在的問(wèn)題和具體的考古需要,考古調(diào)查與發(fā)掘工作過(guò)程中所獲空間及屬性數(shù)據(jù)的管理,基于B/S模式,采用SSH框架、Java EE平臺(tái)、PostgreSQL數(shù)據(jù)庫(kù)以及ArcGIS Server平臺(tái)構(gòu)建秦陵考古信息系統(tǒng)框架,結(jié)合WebGL技術(shù),開(kāi)發(fā)實(shí)現(xiàn)了具有快速查詢?yōu)g覽秦陵考古文物和遺址的空間地理和屬性數(shù)據(jù)、考古成果日常管理與相關(guān)表單輸出,考古遺跡三維可視化功能的基于WebGIS的秦陵考古信息系統(tǒng),為秦陵考古研究提供更加規(guī)范化的數(shù)字化、信息化管理。
【關(guān)鍵詞】:WebGIS 數(shù)字考古 三維可視化
【學(xué)位授予單位】:西安科技大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2014
【分類號(hào)】:K878.8;P208
【目錄】:
- 摘要2-3
- Abstract3-7
- 1 緒論7-11
- 1.1 課題的研究目的和意義7-8
- 1.2 國(guó)內(nèi)外發(fā)展動(dòng)態(tài)與研究現(xiàn)狀8-9
- 1.3 課題研究?jī)?nèi)容9
- 1.4 論文組織結(jié)構(gòu)9-11
- 2 系統(tǒng)開(kāi)發(fā)工具及關(guān)鍵技術(shù)11-22
- 2.1 ArcGIS Server11-12
- 2.2 Apache Tomcat12-13
- 2.3 PostgreSQL13-14
- 2.4 Web 服務(wù)技術(shù)14-16
- 2.5 SSH 框架16-20
- 2.5.1 Spring16
- 2.5.2 Struts216-17
- 2.5.3 Hibernate17-18
- 2.5.4 SSH 框架結(jié)合18-20
- 2.6 AJAX 技術(shù)20
- 2.7 本章小結(jié)20-22
- 3 網(wǎng)絡(luò)三維可視化技術(shù)22-33
- 3.1 三維可視化理論22-25
- 3.1.1 空間構(gòu)模方法22-24
- 3.1.2 空間內(nèi)插方法24-25
- 3.1.3 構(gòu)模方法選擇25
- 3.2 Web 三維概述25-27
- 3.2.1 Web 三維發(fā)展25-27
- 3.2.2 常見(jiàn)的 Web 三維及 GIS 相關(guān)技術(shù)27
- 3.3 WebGL 技術(shù)概述27-32
- 3.3.1 WebGL 技術(shù)發(fā)展27-29
- 3.3.2 Three.js 框架29-31
- 3.3.3 坐標(biāo)系變換31-32
- 3.4 本章小結(jié)32-33
- 4 秦陵考古信息系統(tǒng)分析與設(shè)計(jì)33-41
- 4.1 系統(tǒng)需求分析33-35
- 4.2 系統(tǒng)架構(gòu)35-36
- 4.3 系統(tǒng)功能模塊設(shè)計(jì)36-38
- 4.4 數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)38-40
- 4.4.1 屬性數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)38-39
- 4.4.2 空間數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)39-40
- 4.5 本章小結(jié)40-41
- 5 系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)與展示41-50
- 5.1 系統(tǒng)采用數(shù)據(jù)41-43
- 5.2 考古表單及地圖43-46
- 5.2.1 表單的增刪查改43
- 5.2.2 表單編輯及位置標(biāo)注43-45
- 5.2.3 地圖基本功能45
- 5.2.4 根據(jù)空間位置查詢屬性信息45-46
- 5.3 三維可視化展示46-49
- 5.3.1 秦陵地層部分46-47
- 5.3.2 秦陵遺址遺跡部分47-49
- 5.4 本章小結(jié)49-50
- 6 總結(jié)與展望50-51
- 6.1 總結(jié)50
- 6.2 展望50-51
- 致謝51-52
- 參考文獻(xiàn)52-53
【參考文獻(xiàn)】
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本文編號(hào):704556
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