淺析網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷或成癮與青少年犯罪的聯(lián)系
本文關(guān)鍵詞:淺析網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷或成癮與青少年犯罪的聯(lián)系
更多相關(guān)文章: 網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷或成癮 社會控制 社會聯(lián)系 青少年犯罪
【摘要】:網(wǎng)絡(luò)游戲是隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及而迅速蔓延開來的一種新型產(chǎn)業(yè),其畫面效果絢麗多彩,情節(jié)新鮮有趣,再加之其本身具有的互動性、社區(qū)性、虛擬性等特點(diǎn),網(wǎng)絡(luò)游戲吸引了大量玩家,其用戶規(guī)模不斷擴(kuò)大,由其引發(fā)的社會問題也日益顯性化。其中青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲甚至成癮引發(fā)的網(wǎng)絡(luò)傷害正在引起社會的廣泛關(guān)注。青少年因?yàn)樯暇W(wǎng)玩游戲而引發(fā)的刑事犯罪報(bào)道也屢見不鮮。那么,網(wǎng)絡(luò)游戲與青少年犯罪之間究竟存在一種什么關(guān)系,網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷是否能導(dǎo)致青少年犯罪呢,如果能,那網(wǎng)絡(luò)游戲又是通過何種機(jī)制使得青少年走上犯罪道路的呢?筆者希望能通過本次研究來對這一問題做出解答。 目前,關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲成癮與青少年犯罪的相關(guān)研究已有不少,這些研究主要從心理學(xué)、社會學(xué)、教育學(xué)等學(xué)科角度對該問題進(jìn)行探討。但筆者發(fā)現(xiàn),對該問題的犯罪學(xué)解釋相對缺乏。 本研究結(jié)合犯罪學(xué)中社會控制理論的相關(guān)內(nèi)容,從多維度入手,以現(xiàn)有的關(guān)于青少年網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的實(shí)證研究為依托,試圖找出并分析青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲與青少年犯罪之間的聯(lián)系。 本研究假設(shè)網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷甚至成癮與青少年犯罪之間存在相關(guān)性,網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷甚至成癮會降低青少年群體的社會聯(lián)系和自我控制能力。經(jīng)過理論分析和實(shí)證研究資料的印證,本研究基本證明了以上假設(shè)。
【關(guān)鍵詞】:網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷或成癮 社會控制 社會聯(lián)系 青少年犯罪
【學(xué)位授予單位】:中國政法大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2011
【分類號】:C913.5
【目錄】:
- 摘要4-5
- ABSTRACT5-9
- 緒論9-10
- 第一章 問題的提出10-12
- 一、提出研究問題10
- 二、研究假設(shè)10-12
- 第二章 文獻(xiàn)綜述12-15
- 第三章 研究理論、工具、方法介紹15-26
- 一、理論基礎(chǔ):社會控制理論15-21
- (一) 早期的控制理論:從賴斯到奈15-16
- (二) 馬茨阿的漂移理論16-17
- (三) 赫希的社會控制理論17-19
- (四) 控制理論的新發(fā)展19-21
- 二、研究方法21-26
- (一) 調(diào)查對象21
- (二) 測量工具21-22
- (三) 調(diào)查結(jié)果分析22-26
- 第四章 網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷與青少年犯罪26-38
- 一、我國的網(wǎng)絡(luò)游戲現(xiàn)狀以及青少年的使用情況26-28
- (一) 網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為電腦游戲的主流26
- (二) 我國網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展?fàn)顩r和用戶情況26-27
- (三) 我國青少年使用網(wǎng)絡(luò)游戲的情況27-28
- 二、我國青少年網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的特點(diǎn)28-29
- 三、網(wǎng)絡(luò)游戲的特點(diǎn)和對青少年的吸引力29-32
- 四、網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷與青少年犯罪行為的聯(lián)系分析32-38
- (一) 沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲會削弱青少年對現(xiàn)實(shí)世界的依戀33-34
- (二) 網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷會減少青少年對傳統(tǒng)活動的參與34-35
- (三) 網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷會降低青少年對道德和法律的信仰35-38
- 第五章 結(jié)論38-39
- 參考文獻(xiàn)39-42
- 感謝42
【參考文獻(xiàn)】
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,本文編號:717982
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