VR出版與圖書媒介性質(zhì)的嬗變
本文關(guān)鍵詞: VR技術(shù) 出版 圖書 媒介性質(zhì) 閱讀 出處:《出版廣角》2016年23期 論文類型:期刊論文
【摘要】:VR技術(shù)是一種新的媒介技術(shù),在各行各業(yè)廣泛應(yīng)用。其與圖書出版結(jié)合是出版業(yè)的未來發(fā)展趨勢。"VR+圖書"模式具有在沉浸性中感受"立體+真實"、在交互性中體驗接觸式閱讀、在想象性中拓展認知的深度與廣度等特點。隨著"VR+圖書"模式的發(fā)展,閱讀方式發(fā)生改變。VR圖書對傳統(tǒng)閱讀進行了消解與重構(gòu),塑造了全新的閱讀文化。
[Abstract]:VR technology is a new media technology, which is widely used in various industries. The combination of VR technology and book publishing is the future development trend of publishing industry. "VR book" mode has the experience of "three-dimensional reality" in immersion. Experience contact reading in interaction, expand the depth and breadth of cognition in imagination, etc. With the development of VR book model. The changes in reading style. VR books deconstruct and reconstruct the traditional reading, and shape a new reading culture.
【作者單位】: 貴州民族大學(xué);
【分類號】:G230.7
【正文快照】: 當(dāng)今社會,虛擬現(xiàn)實技術(shù)(Virtual Reality,簡稱VR)應(yīng)用日漸成熟,并且與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、多媒體技術(shù)融合發(fā)展,逐步改變?nèi)藗兊纳a(chǎn)、生活方式!暗厍蛏系拿總行業(yè)都受到VR技術(shù)的影響,游戲、娛樂、設(shè)計、社會、通信、零售、媒體、房地產(chǎn)、旅游、衛(wèi)生保健、教育等行業(yè)可能是使用VR技術(shù)
【參考文獻】
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【共引文獻】
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,本文編號:1469482
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