焦化廠干熄焦工段三維虛擬仿真系統(tǒng)的研究與開發(fā)
發(fā)布時(shí)間:2024-04-09 03:06
實(shí)踐教學(xué)是化工類學(xué)生的培養(yǎng)工程實(shí)踐能力和工程創(chuàng)新能力的重要環(huán)節(jié)。然而,化工現(xiàn)場(chǎng)生產(chǎn)環(huán)境由于自身的特殊性,無法很好的滿足學(xué)生學(xué)習(xí)實(shí)踐的需求,學(xué)生的學(xué)習(xí)過程枯燥、乏味且低效。隨著虛擬仿真技術(shù)的成熟,虛擬仿真系統(tǒng)逐漸被應(yīng)用于各種領(lǐng)域;(shí)踐教學(xué)當(dāng)前面臨的實(shí)踐機(jī)會(huì)缺失、安全保障不足、實(shí)習(xí)效果低的缺點(diǎn)。為了彌補(bǔ)上述缺點(diǎn),本文開發(fā)了焦化廠干熄焦工段三維虛擬仿真系統(tǒng),具體開發(fā)過程如下:為開發(fā)具有高度沉浸感的干熄焦三維虛擬廠區(qū),利用3D MAX對(duì)干熄焦工段中的設(shè)備和物料三維建模,模型外觀和內(nèi)部結(jié)構(gòu)與工廠使用的真實(shí)設(shè)備基本一致。為增加設(shè)備模型的逼真度,為模型創(chuàng)建具有真實(shí)質(zhì)感的材質(zhì)。將建好的模型導(dǎo)入U(xiǎn)nity3D虛擬仿真引擎內(nèi),在虛擬仿真平臺(tái)下搭建干熄焦廠區(qū)三維虛擬場(chǎng)景。為生動(dòng)形象再現(xiàn)干熄焦的生產(chǎn)過程,在虛擬仿真平臺(tái)下,創(chuàng)建展示設(shè)備生產(chǎn)過程的三維運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫和粒子特效。主要包括旋轉(zhuǎn)焦罐的運(yùn)輸提升、裝入裝置的裝焦過程、余熱鍋爐的鍋爐水循環(huán)、焦粉顆粒的分離運(yùn)輸?shù)纫幌盗袆?dòng)畫和特效。為了讓虛擬場(chǎng)景的體驗(yàn)更為貼近自然場(chǎng)景,增加體驗(yàn)的舒適度。使用C#編寫廠區(qū)內(nèi)虛擬人物行走控制腳本,讓用戶通過鼠標(biāo)、鍵盤、手柄等設(shè)備來控制...
【文章頁(yè)數(shù)】:53 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【部分圖文】:
本文編號(hào):3949219
【文章頁(yè)數(shù)】:53 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【部分圖文】:
圖1.1虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備[9]
圖1.1虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備真技術(shù)的出現(xiàn)較早,但早期主要運(yùn)用在軍事領(lǐng)域,如戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)擬駕駛[10]。隨著以現(xiàn)代圖形顯示技術(shù)為代表的一系列計(jì)算機(jī)仿真的成本在不斷下降。目前,已存在以oculusrift為代表的
圖1.2用于高(左)和中等(右)沉浸式虛擬環(huán)境的設(shè)備方案
圖1.2用于高(左)和中等(右)沉浸式虛擬環(huán)境的設(shè)備方案熊堅(jiān)等[34]使用OpenGL底層圖形庫(kù)開發(fā)了3D汽車行駛模擬軟件,軟種車型和2個(gè)視點(diǎn),能夠完成汽車的繞樁行駛模擬。該研究是3D虛早期嘗試,所搭建場(chǎng)景內(nèi)只有路面、標(biāo)樁和汽車,較為簡(jiǎn)陋。交互單
圖3.1武鋼7號(hào),8號(hào)焦?fàn)t干熄焦的工藝方案
11圖3.1武鋼7號(hào),8號(hào)焦?fàn)t干熄焦的工藝方案
圖3.2干熄焦工藝模擬流程圖
圖3.2干熄焦工藝模擬流程圖焦炭和循環(huán)氣體在干熄爐中逆流直接接觸換熱,使用HeatX模塊模擬。一次除塵器和二次除塵器分別使用子物流分離模塊FILTER2分離模塊和CYCLONE模塊來模擬焦粉的分離過程。使用Heater加熱器模塊模擬給水預(yù)熱
本文編號(hào):3949219
本文鏈接:http://sikaile.net/projectlw/hxgylw/3949219.html
最近更新
教材專著