射電天文數(shù)據(jù)實時計算的關(guān)鍵技術(shù)研究
【文章頁數(shù)】:116 頁
【學位級別】:博士
【部分圖文】:
圖2.2非相干消色散原理
第2章現(xiàn)代射電天文數(shù)據(jù)處理相關(guān)研究圖2.1色散引起的信號展寬處理去除不同頻率上的延遲,對齊信號的這個過程稱為中重要的課題之一就是如何對觀測信號進行消色散。散的方法主要分為兩種:非相干消色散和相干消色散。非擇一個時間/相位起點作為基準點,將子通道(帶寬)對齊到同一相位,最....
圖2.4基于異構(gòu)平臺的脈沖星觀測系統(tǒng)
peNationalFacility)引進的PDFB(PulsarDigitalFilterBank)系統(tǒng),國國家射電天文臺引進的DIBAS(DigitalBackendSystem)系統(tǒng),我國沖星觀測后端設(shè)備的研發(fā)主要集中于非相干消色散觀測模式,并取得了一果....
圖2.5傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議棧與內(nèi)核旁路
圖2.5傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議棧與內(nèi)核旁路2.5.2GPU與CUDA圖像處理單元GPU與中央處理器CPU類似,只不過GPU的設(shè)計是專門為執(zhí)行復雜的數(shù)學和幾何計算。這種復雜的計算是圖像渲染所必需的,最初設(shè)計GPU的目也正是負責圖像渲染。隨著GPU的不斷發(fā)展,擁有....
圖2.6CPU與GPU硬件構(gòu)造
處理單元GPU與中央處理器CPU類似,只不過GPU的設(shè)計是專的數(shù)學和幾何計算。這種復雜的計算是圖像渲染所必需的,最初也正是負責圖像渲染。隨著GPU的不斷發(fā)展,擁有強大計算能發(fā)展成為高度并行化和多線程的多核處理器。這意味著,GPU已圖像渲染,在并行計算和浮點計算等....
本文編號:3972149
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