天堂国产午夜亚洲专区-少妇人妻综合久久蜜臀-国产成人户外露出视频在线-国产91传媒一区二区三区

當(dāng)前位置:主頁 > 科技論文 > 自動(dòng)化論文 >

基于計(jì)算機(jī)博弈的五子棋算法研究

發(fā)布時(shí)間:2018-11-07 08:43
【摘要】:人工智能是近年來最熱的話題,各種人工智能產(chǎn)品層出不窮。作為它分支的機(jī)器博弈也很受重視。近年來國(guó)家也一直很重視這一領(lǐng)域,支持推廣了很多有關(guān)計(jì)算機(jī)博弈的比賽。機(jī)器博弈是通過模擬人類智慧去解決實(shí)際問題。這也是研究的實(shí)際應(yīng)用價(jià)值。本設(shè)計(jì)采用棋類中的五子棋為研究對(duì)象,對(duì)現(xiàn)有研究成果進(jìn)行研究,綜合國(guó)際前沿研究趨勢(shì),對(duì)博弈過程中搜索算法進(jìn)行主要研究設(shè)計(jì)。下面為主要的設(shè)計(jì)工作內(nèi)容。首先,對(duì)計(jì)算機(jī)博弈算法進(jìn)行主要研究和學(xué)習(xí)。了解和研究五子棋發(fā)展?fàn)顩r、下棋規(guī)律和規(guī)則。對(duì)整體系統(tǒng)進(jìn)行框架設(shè)計(jì)和棋局生成、走棋顯示、時(shí)間計(jì)時(shí)等的界面設(shè)計(jì)。其次,根據(jù)五子棋下棋規(guī)則,提出本文擬采用的博弈樹搜索算法并實(shí)現(xiàn)。以此為基礎(chǔ)進(jìn)行算法改進(jìn)。通過在Alpha-Beta剪枝算法中引入迭代加深以及窗口搜索的方法,對(duì)比初始程序有很大的提升。評(píng)估函數(shù)對(duì)整個(gè)系統(tǒng)也起著重要的作用,基于此設(shè)計(jì)中又對(duì)評(píng)估函數(shù)進(jìn)行了研究和設(shè)計(jì)。最后,為了大幅度提高系統(tǒng)的棋藝,針對(duì)搜索效果不理想的問題,提出了使用機(jī)器學(xué)習(xí)的方法來代替采用的搜索算法的方法。本文設(shè)計(jì)出了成型可以進(jìn)行獨(dú)立下棋的程序環(huán)境,可供獨(dú)立完成博弈過程。并且實(shí)驗(yàn)效果證明棋藝有很大的提高,具有一定的研究意義和使用價(jià)值。
[Abstract]:Artificial intelligence is the hottest topic in recent years, a variety of artificial intelligence products emerge in endlessly. The machine game, which is a branch of it, is also valued. In recent years, the country has also attached great importance to this field, supporting the promotion of a lot of computer games. Machine game is to simulate human intelligence to solve practical problems. This is also the practical application value of the study. This design takes Gobang in chess as the research object, studies the existing research results, synthesizes the international frontier research trend, carries on the main research design to the search algorithm in the game process. The following is the main design work. Firstly, the computer game algorithm is studied and studied. Understand and study the development of Gobang, chess rules and rules. Frame design and chess game generation, chess display, time-timing interface design for the whole system. Secondly, according to the rules of Gobang, the game tree search algorithm proposed in this paper is implemented. Based on this, the algorithm is improved. The method of iterative deepening and window searching is introduced into Alpha-Beta pruning algorithm, which is much better than the initial program. Evaluation function also plays an important role in the whole system. Finally, in order to improve the chess skill of the system greatly, aiming at the problem that the search effect is not ideal, the method of using machine learning to replace the search algorithm is put forward. In this paper, we design a program environment in which we can play chess independently, which can be used to complete the game independently. And experimental results show that chess has a great improvement, and has a certain significance and use value.
【學(xué)位授予單位】:沈陽理工大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2017
【分類號(hào)】:TP18

【參考文獻(xiàn)】

相關(guān)期刊論文 前10條

1 田淵棟;;阿法狗圍棋系統(tǒng)的簡(jiǎn)要分析[J];自動(dòng)化學(xué)報(bào);2016年05期

2 鄭南寧;;人工智能面臨的挑戰(zhàn)[J];自動(dòng)化學(xué)報(bào);2016年05期

3 龔怡宏;;人工智能是否終將超越人類智能——基于機(jī)器學(xué)習(xí)與人腦認(rèn)知基本原理的探討[J];人民論壇·學(xué)術(shù)前沿;2016年07期

4 嚴(yán)文蕃;李娜;;互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的教學(xué)創(chuàng)新與深度學(xué)習(xí)——美國(guó)的經(jīng)驗(yàn)與啟示[J];遠(yuǎn)程教育雜志;2016年02期

5 李學(xué)俊;王小龍;吳蕾;劉慧婷;;六子棋中基于局部“路”掃描方式的博弈樹生成算法[J];智能系統(tǒng)學(xué)報(bào);2015年02期

6 劉建偉;劉媛;羅雄麟;;深度學(xué)習(xí)研究進(jìn)展[J];計(jì)算機(jī)應(yīng)用研究;2014年07期

7 廖景亮;陳冬強(qiáng);;機(jī)器博弈中搜索算法的研究[J];福建電腦;2012年10期

8 程宇;雷小鋒;;五子棋中Alpha-Beta搜索算法的研究與改進(jìn)[J];計(jì)算機(jī)工程;2012年17期

9 張佳佳;;五子棋對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[J];電腦知識(shí)與技術(shù);2012年22期

10 呂艷輝;宮瑞敏;;計(jì)算機(jī)博弈中估值算法與博弈訓(xùn)練的研究[J];計(jì)算機(jī)工程;2012年11期

相關(guān)碩士學(xué)位論文 前8條

1 張玉琪;基于靜態(tài)評(píng)估的計(jì)算機(jī)圍棋UCT算法改進(jìn)研究[D];南昌航空大學(xué);2015年

2 于雷;基于Google Speech-API的簡(jiǎn)單語音對(duì)話系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)[D];華南理工大學(xué);2012年

3 姜文軍;網(wǎng)絡(luò)游戲中人工智能的研究及應(yīng)用[D];上海交通大學(xué);2013年

4 邢勝;基于數(shù)據(jù)庫自學(xué)習(xí)的中國(guó)象棋研究[D];河北大學(xué);2009年

5 趙紅強(qiáng);合作博弈解及其應(yīng)用研究[D];吉林大學(xué);2008年

6 韓江波;中國(guó)宏觀經(jīng)濟(jì)現(xiàn)實(shí)的博弈研究[D];武漢科技大學(xué);2008年

7 劉明慧;計(jì)算機(jī)博弈的估值方法研究[D];東北大學(xué);2008年

8 王騏;博弈樹搜索算法的研究及改進(jìn)[D];浙江大學(xué);2006年

,

本文編號(hào):2315818

資料下載
論文發(fā)表

本文鏈接:http://sikaile.net/kejilunwen/zidonghuakongzhilunwen/2315818.html


Copyright(c)文論論文網(wǎng)All Rights Reserved | 網(wǎng)站地圖 |

版權(quán)申明:資料由用戶034f4***提供,本站僅收錄摘要或目錄,作者需要?jiǎng)h除請(qǐng)E-mail郵箱bigeng88@qq.com