Leap Motion在交互藝術(shù)中的識別、處理及應用
發(fā)布時間:2018-03-26 17:12
本文選題:手部追蹤 切入點:體感交互 出處:《上海音樂學院》2017年碩士論文
【摘要】:近年來,交互藝術(shù)作品隨著科技的發(fā)展,不斷嘗試使用新的交互方式,使作品更有參與性、科技感和新穎感。體感交互就是其中一種交互方式,它獨特的"無觸摸"交互方式,也為交互市場帶來了新的浪潮。本文將針對2013年推出的Leap Motion手部體感交互控制器在交互藝術(shù)中的識別、處理及應用做相應的實驗和研究,并將結(jié)合實際交互藝術(shù)作品對Leap Motion體感交互技術(shù)在交互藝術(shù)中的應用做分析。本文第一章簡要闡明Leap Motion的構(gòu)造和工作方式。第二章分析了交互藝術(shù)會使用Leap Motion的原因及Leap Motion在不同交互藝術(shù)作品中起到的作用。第三章第一節(jié)分析Leap Motion與Max/Msp的結(jié)合使用,讀取原始數(shù)據(jù)的方式,并分不同操作系統(tǒng)平臺實驗對比了不同Max/Msp針對Leap Motion的拓展物件在不同操作系統(tǒng)中的差別。第二節(jié)利用Leap Motion讀取的數(shù)據(jù)實現(xiàn)了兩種在Max/Msp中的控制效果。第四章結(jié)合交互藝術(shù)作品分析了 Leap Motion在交互作品《星屑》中的交互應用設計。第一節(jié)分為4個部分,分別分析了作品中結(jié)合使用Leap Motion和Max/Msp實現(xiàn)的聲音方面交互的不同交互效果。第二節(jié)分為2個部分,分別分析作品種結(jié)合使用Leap Motion和Max/Msp實現(xiàn)的視覺方面的交互。第五章為結(jié)語,并展望Leap Motion在交互藝術(shù)中的發(fā)展。
[Abstract]:In recent years, with the development of science and technology, interactive art works have been trying to use new interactive ways to make the works more participatory, scientific and new. It also brings a new wave to the interactive market. This paper will do some experiments and research on the recognition, processing and application of Leap Motion hand interaction controller in interactive art, which was launched in 2013. The application of Leap Motion body sensation interaction technology in interactive art is analyzed. The first chapter briefly expounds the construction and working mode of Leap Motion. The second chapter analyzes how interactive art can use Leap Motion. The reason and the role of Leap Motion in different interactive works of art. Chapter three analyzes the combination of Leap Motion and Max/Msp. The way the raw data is read, Experiments on different operating system platforms are made to compare the differences between different Max/Msp extended objects for Leap Motion in different operating systems. In section 2, two kinds of control effects in Max/Msp are realized by using the data read by Leap Motion. This paper analyzes the interactive application design of Leap Motion in the interactive work Star Chip. The first section is divided into four parts. The second section is divided into two parts. The second section analyzes the visual interaction of the combination of Leap Motion and Max/Msp. The fifth chapter is the conclusion. The development of Leap Motion in interactive art is prospected.
【學位授予單位】:上海音樂學院
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2017
【分類號】:TP11
【參考文獻】
相關期刊論文 前1條
1 林書坦;尹長青;;基于LeapMotion的數(shù)字手勢識別[J];電腦知識與技術(shù);2015年35期
相關碩士學位論文 前2條
1 陳青;機械手示教系統(tǒng)的手勢識別與抓取技術(shù)的研究[D];哈爾濱工業(yè)大學;2016年
2 余波;基于體感設備多媒體應用框架的研究與實現(xiàn)[D];中山大學;2013年
,本文編號:1668790
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