基于Kinect的自閉癥兒童體感康復(fù)系統(tǒng)設(shè)計(jì)
【圖文】:
1-2 基于 Kinect 和 NAO 機(jī)器人的動作模仿訓(xùn)自閉癥兒童的日常生活能力、認(rèn)知能力采用 Kinect 大冒險(xiǎn) 游戲?qū)ψ蚤]癥兒童的的湖濱自閉癥訓(xùn)練中心(The Lakeside C兒童的認(rèn)知及匹配能力[37]。另外,黃銘師 游戲。游戲中,自閉癥兒童需要根據(jù)也可以訓(xùn)練自閉癥兒童的日常生活技能訓(xùn)練游戲中, 顏色匹配 和 圖片分類 游訓(xùn)練[38]。顏色匹配 游戲要求自閉癥兒童 圖片分類 游戲要求自閉癥兒童用手正確那一張,二者均是訓(xùn)練自閉癥兒童的認(rèn)日常生活技能的提升也有所幫助。 顏色
圖 1-3 顏色匹配 和 圖片分類 游戲畫面1.3 康復(fù)現(xiàn)狀分析體感游戲作為自閉癥兒童康復(fù)領(lǐng)域的新型干預(yù)方法,已被廣泛地應(yīng)用到自閉癥兒童的康復(fù)治療中來,并且其康復(fù)效果得到眾多研究者的證實(shí)。然而,也有部分研究者表示,目前自閉癥康復(fù)領(lǐng)域現(xiàn)有的體感游戲還存在些許不足之處。首先,雖然目前針對自閉癥兒童各方面能力的訓(xùn)練的體感康復(fù)游戲有很多,其干預(yù)效果也得到了有效的證實(shí),但是鮮有將各方面能力的干預(yù)訓(xùn)練集合到同一個康復(fù)系統(tǒng)中,這對于自閉癥兒童的康復(fù)治療帶來了極大的不便[39,40]。因此自閉癥兒童迫切需要既有針對性,又可以對全方位能力實(shí)施干預(yù)訓(xùn)練的體感康復(fù)系統(tǒng)。其次,由于自閉癥兒童的個體能力和喜好存在著明顯差異,現(xiàn)有的自閉癥兒童體感康復(fù)游戲尚不能滿足自閉癥兒童的個性化和多樣化需求[40,41]。體感游戲的個性化設(shè)計(jì)符合結(jié)構(gòu)化教育的理論方法,是實(shí)現(xiàn)自閉癥兒童干預(yù)效果最大化的必要途徑。最后,,現(xiàn)有的自閉癥體感康復(fù)游戲一般由監(jiān)護(hù)者人為地記錄數(shù)據(jù),沒有游戲
【學(xué)位授予單位】:河北大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2018
【分類號】:TH77
【參考文獻(xiàn)】
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本文編號:2610303
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