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大屏智能手機背面觸摸手勢交互體驗設(shè)計研究

發(fā)布時間:2018-08-26 13:29
【摘要】:本論文研究課題來源于聯(lián)想創(chuàng)新設(shè)計研究中心的創(chuàng)新性項目組,于2013年4月至2013年11月在該研究中心實習(xí)。而本論文課題是探索聯(lián)想智能手機交互指紋特征的前瞻性項目之一。 移動互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展,智能手機作為普及的互聯(lián)網(wǎng)硬件,已經(jīng)在人們的生活中扮演重要角色。各類APP,大屏幕,智能語音等已經(jīng)無法吸引用戶的眼球。智能手機本身的創(chuàng)新已經(jīng)成為各大手機品牌提高銷量的唯一出路。為鼓勵人們加速升級智能手機,蘋果,三星,小米等品牌不僅在性能上做優(yōu)化,并且在造型,功能,體驗上不斷推陳出新以滿足用戶更多需求。在智能手機除界面以外進(jìn)行手勢交互成為眾多手機品牌探索的領(lǐng)域之一。其次智能手機屏幕越來越大,給用戶帶來了良好的視覺體驗的同時,在一定程度上給單手操作時帶來了不便。 論文結(jié)構(gòu):首先從產(chǎn)品交互系統(tǒng)的角度闡述了大屏智能手機背面手勢交互的概念。在基于用戶行為習(xí)慣進(jìn)行創(chuàng)新設(shè)計方法的理論上,運用了用戶自然行為實地觀察法和問卷調(diào)研法以及用戶深度訪談對智能手機用戶行為習(xí)慣進(jìn)行了研究,得出食指是大屏智能手機背面手勢交互最自然的行為。然后論述了移動設(shè)備體驗設(shè)計中場景的重要性,構(gòu)建了基于場景分析的用戶體驗設(shè)計模型,運用此模型理論分析了大屏智能手機用戶體驗的影響因素和特征,總結(jié)了大屏智能手機界面交互的用戶痛點。根據(jù)用戶痛點進(jìn)行場景分析歸納出了大屏智能手機背面手勢交互的應(yīng)用場景和需求。最后根據(jù)手勢設(shè)計原則分析了大屏智能手機背面手勢的類型。通過用戶可用性測試驗證了在不同場景下的背面手勢操作不受影響,并對背面交互部件的產(chǎn)品語義特征進(jìn)行了分析。根據(jù)以上結(jié)論,最后輸出了大屏智能手機背面手勢交互體驗的完整性方案。 論文的研究創(chuàng)新點:首先是在基于用戶行為習(xí)慣的創(chuàng)新設(shè)計模型理論基礎(chǔ)上,運用實地觀察法,問卷調(diào)研法和深度訪談法深入研究了智能手機背面手勢的用戶行為習(xí)慣,得出了食指是大屏智能手機最自然的行為操作,顛覆了傳統(tǒng)思維模式。其次運用了手勢交互理論及設(shè)計原則分析了大屏智能手機背面手勢的類型,,并在不同場景下進(jìn)行用戶可用性測試,得出大屏智能手機背面手勢不受場景的影響。最后對大屏智能手機背面交互部件的產(chǎn)品語義進(jìn)行了分析,闡述了產(chǎn)品語義對于背面手勢的影響。
[Abstract]:This thesis comes from the innovation project team of Lenovo Innovation Design Research Center and interned in this research center from April 2013 to November 2013. This paper is one of the prospective projects to explore the interactive fingerprint features of Lenovo smartphone. With the rapid development of mobile Internet, smart phone, as a popular Internet hardware, has played an important role in people's life. All kinds of APP, large screen, intelligent voice has been unable to attract the attention of users. The innovation of smartphone itself has become the only way for major mobile phone brands to increase sales. In order to encourage people to speed up the upgrade of smartphones, Apple, Samsung, Xiaomi and other brands not only in the performance optimization, but also in the shape, function and experience of the new to meet the needs of users. Gesture interaction in smartphones is one of the areas explored by many mobile phone brands. Secondly, the screen of smart phone is getting bigger and bigger, which brings users a good visual experience, and to some extent brings inconvenience to one-hand operation. Structure: firstly, the concept of gesture interaction on the back of large-screen smartphone is introduced from the point of view of product interaction system. In the theory of innovative design method based on user behavior habit, this paper studies the smart phone user behavior habit by using user natural behavior field observation method, questionnaire survey method and user depth interview. The index finger is the most natural behavior of gesture interaction on the back of a large screen smartphone. Then it discusses the importance of the scene in the mobile device experience design, constructs the user experience design model based on scene analysis, and analyzes the influence factors and characteristics of the large screen smart phone user experience by using this model theory. The user pain point of interface interaction of large screen smart phone is summarized. Based on the scene analysis of user pain point, the application scenarios and requirements of gesture interaction on the back of large screen smartphone are summarized. Finally, according to the principle of gesture design, the types of gestures on the back of large-screen smartphone are analyzed. The user usability test verifies that the backside gesture operations are not affected in different scenarios and analyzes the product semantic features of the backside interactive parts. According to the above conclusion, the integrality scheme of gesture interaction on the back of large-screen smartphone is outputted. First of all, based on the theory of innovative design model based on user behavior habits, the user behavior habits of gestures on the back of smart phones are studied by field observation, questionnaire survey and in-depth interview. It comes to the conclusion that index finger is the most natural behavior operation of large screen smart phone and subverts the traditional thinking mode. Secondly, by using gesture interaction theory and design principles, the paper analyzes the types of gestures on the back of large screen smartphone, and carries out user usability tests in different scenarios. It is concluded that the gesture on the back of large screen smartphone is not affected by the scene. Finally, the product semantics of the back interactive parts of the large screen smartphone is analyzed, and the influence of the product semantics on the back gestures is expounded.
【學(xué)位授予單位】:湖南大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2014
【分類號】:TN929.53

【共引文獻(xiàn)】

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本文編號:2205004

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