嫦娥三號衛(wèi)星探月信息展示系統(tǒng)設(shè)計與實(shí)現(xiàn)
本文關(guān)鍵詞:嫦娥三號衛(wèi)星探月信息展示系統(tǒng)設(shè)計與實(shí)現(xiàn) 出處:《江西理工大學(xué)》2012年碩士論文 論文類型:學(xué)位論文
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【摘要】:在全球資源日益緊張的背景下,越來越多的國家把目光從地球轉(zhuǎn)向了月球,原因在于月球上有人類夢寐以求的豐富資源。我國的探月工程起步比較晚,但是在許多方面取得了不小的成就,包括在對嫦娥一號、嫦娥二號探測成果的有效管理與展示,但是嫦娥三號將搭載更多的載荷平臺,,獲取月球更豐富更復(fù)雜的數(shù)據(jù),對這些數(shù)據(jù)的組織、管理和展示不同于以往的形式。為了更好地服務(wù)探月工程及其它應(yīng)用項(xiàng)目,必須開發(fā)嫦娥三號衛(wèi)星探月信息展示系統(tǒng)。 本論文首先簡述了開發(fā)嫦娥三號衛(wèi)星探月信息展示系統(tǒng)的背景以及開發(fā)的必要性,并進(jìn)行了系統(tǒng)需求分析,其次探討了系統(tǒng)開發(fā)的關(guān)鍵技術(shù):(1)實(shí)時地標(biāo)繪制方法,對于實(shí)時地標(biāo)繪制,提出了基于數(shù)據(jù)表分區(qū),根據(jù)當(dāng)前視口的坐標(biāo)范圍,調(diào)取相應(yīng)的數(shù)據(jù),時繪制地標(biāo);(2)全景照片瀏覽方法,對于全景照片瀏覽,探討了采用球面作為全景照片漫游模型以及SlimDX紋理貼圖的方法,利用SlimDX取景函數(shù)完成全景照片瀏覽,提出采用紋理預(yù)測和多線程的方法加載一定數(shù)量的紋理到內(nèi)存中和采用圖像放大與圖像融合相結(jié)合的方法實(shí)現(xiàn)視點(diǎn)間的平滑過渡。最后以C#語言與SlimDXAPI,以Gaea Explorer2.0作為二次開發(fā)的基礎(chǔ)平臺,開發(fā)了嫦娥三號衛(wèi)星探月信息展示系統(tǒng),建立了月球三維展示場景。 模擬結(jié)果表明,系統(tǒng)運(yùn)行穩(wěn)定良好、數(shù)據(jù)入庫快捷;實(shí)現(xiàn)了快速實(shí)時的地標(biāo)渲染;全景照片加載迅速,多視點(diǎn)漫游過渡平滑;探測進(jìn)程仿真和月球車巡視仿真視覺效果逼真。整個系統(tǒng)達(dá)到了預(yù)期目的。
[Abstract]:In the context of increasing global resources , more and more countries have turned their eyes from the earth to the moon because of the abundant resources they have dreamed of on the moon . But in many ways , China ' s lunar exploration works have been relatively late . However , the Chang ' e three will carry more load platforms to acquire more complex data from the Moon , and the organization , management and display of these data are different from the previous forms . In order to better serve the lunar engineering and other applications , the Chang ' e Three - moon Information Display System must be developed . This paper first briefly introduces the background and the necessity of development of Chang ' e 3 satellite lunar exploration information display system , and then discusses the key technology of system development : ( 1 ) The method of real - time landmark drawing , the method of using spherical surface as panoramic photo roaming model and SlimDX texture mapping is proposed . The simulation results show that the system is stable in operation , fast in data warehousing , fast real - time landmark rendering is realized , panoramic photo loading is rapid , multi - viewpoint roaming transition is smooth , the simulation of detection process and the visual effect of rover patrol simulation are vivid . The whole system achieves the intended purpose .
【學(xué)位授予單位】:江西理工大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2012
【分類號】:P184;P208;TP311.52
【參考文獻(xiàn)】
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本文編號:1403921
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