快速百分比靠近軟陰影繪制算法
發(fā)布時間:2021-03-06 01:07
為了在較低的時間開銷下生成高質(zhì)量的軟陰影,提出一種快速的百分比靠近軟陰影(percentage closer soft shadows,PCSS)繪制算法。該算法基于百分比靠近軟陰影算法,首先使用多尺度陰影圖技術(shù)對陰影圖進(jìn)行預(yù)處理,同時去除其中對陰影圖查詢貢獻(xiàn)較小的像素,降低預(yù)處理的開銷;然后基于快速遍歷方法,使用一種有效的采樣方式,對部分搜索區(qū)域進(jìn)行采樣,并利用采樣信息提高快速遍歷結(jié)果的準(zhǔn)確性;接著設(shè)計一種復(fù)用方案,對于多個相似像素組成的相似像素組,只對其中一個被稱為代表像素的像素進(jìn)行耗時的計算,組內(nèi)其它像素復(fù)用代表像素的計算結(jié)果,降低了計算總量,提升算法性能。最后對生成的軟陰影進(jìn)行模糊處理,使其邊緣更為平滑。此外,通過對比不同設(shè)置下的實驗結(jié)果,確定出較為合理的參數(shù)。為驗證算法的有效性和通用性,使用隨機(jī)生成的場景進(jìn)行測試,并與主流算法進(jìn)行對比,對比指標(biāo)為軟陰影質(zhì)量和算法運行時間。實驗結(jié)果表明,該算法在保證軟陰影質(zhì)量的條件下,擁有更高的性能,并且虛擬場景中陰影部分所占比例越大,性能提升越大。
【文章來源】:工程科學(xué)與技術(shù). 2019,51(04)北大核心
【文章頁數(shù)】:7 頁
【文章目錄】:
1 算法概覽
2 縮減式多尺度陰影圖
2.1 構(gòu)造方式
2.2 使用方式
3 利用采樣信息的快速遍歷
3.1 采樣信息構(gòu)造方式
3.2 采樣信息使用方式
4 復(fù)用方案
4.1 差異性度量方式
4.2 關(guān)聯(lián)信息存儲方式
4.3 局部區(qū)域
5 實驗對比與分析
5.1 實驗環(huán)境
5.2 復(fù)用方案設(shè)置
5.3 高斯模糊
5.4 對比原有算法
6 結(jié)論
本文編號:3066174
【文章來源】:工程科學(xué)與技術(shù). 2019,51(04)北大核心
【文章頁數(shù)】:7 頁
【文章目錄】:
1 算法概覽
2 縮減式多尺度陰影圖
2.1 構(gòu)造方式
2.2 使用方式
3 利用采樣信息的快速遍歷
3.1 采樣信息構(gòu)造方式
3.2 采樣信息使用方式
4 復(fù)用方案
4.1 差異性度量方式
4.2 關(guān)聯(lián)信息存儲方式
4.3 局部區(qū)域
5 實驗對比與分析
5.1 實驗環(huán)境
5.2 復(fù)用方案設(shè)置
5.3 高斯模糊
5.4 對比原有算法
6 結(jié)論
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