水工結構數(shù)字圖形信息系統(tǒng)的研究
本文關鍵詞:水工結構數(shù)字圖形信息系統(tǒng)的研究
更多相關文章: 數(shù)字圖形信息系統(tǒng) 三維地形 BIM建模 模型優(yōu)化 虛擬仿真
【摘要】:隨著 互聯(lián)網(wǎng)+‖產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,我國的水工結構工程建設也迫切需要向高新技術信息化與集成環(huán)境技術化的方向推廣。其中互聯(lián)網(wǎng)+水工結構數(shù)字圖形信息系統(tǒng),就是水利工程全生命周期運行管理中最具發(fā)展?jié)摿蛻们熬暗募夹g之一。本論文的研究內容就是運用數(shù)字圖形集成信息系統(tǒng)理論,創(chuàng)新BIM技術與虛擬現(xiàn)實技術相結合。通過對某水利工程的數(shù)字圖形三維建模及虛擬現(xiàn)實設計進行全方位展示,突出現(xiàn)代水利工程結構在 互聯(lián)網(wǎng)+BIM技術‖、 互聯(lián)網(wǎng)+虛擬現(xiàn)實技術‖背景下創(chuàng)新驅動,轉型升級,逐步實現(xiàn)數(shù)字化、可視化與智能化的新型發(fā)展方向。工程設計目標主要有:⑴利用互聯(lián)網(wǎng)平臺,結合Google Earth軟件下載該工程的地形文件,導入裝有Terrain插件的3ds Max中生成三維地形模型;⑵利用BIM核心建模軟件Revit對該水利工程的土石壩、泄洪閘、廠房等水工建筑進行三維建模;⑶利用3ds Max軟件對生成的模型進行賦予材質、貼圖處理,優(yōu)化模型結構,生成可用于導入虛擬現(xiàn)實設計軟件的 .X‖文件;⑷利用Quest 3D軟件進行虛擬仿真系統(tǒng)的設計,從而實現(xiàn)系統(tǒng)漫游、碰撞檢測、圖像音頻展示等人機交互功能。本論文的研究為水工結構數(shù)字圖形信息系統(tǒng)的應用提供了一個直觀、現(xiàn)實的案例。相信隨著互聯(lián)網(wǎng)+水工結構數(shù)字圖形信息系統(tǒng)的不斷發(fā)展,建立一個更為完善的集水工結構工程實時數(shù)據(jù)采集、實時建模、實時顯示、實時記錄以及變化查詢數(shù)據(jù)庫為一身的真正意義上的實時虛擬現(xiàn)實平臺必將成為現(xiàn)實。
【關鍵詞】:數(shù)字圖形信息系統(tǒng) 三維地形 BIM建模 模型優(yōu)化 虛擬仿真
【學位授予單位】:華北水利水電大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2016
【分類號】:TV314
【目錄】:
- 摘要4-5
- ABSTRACT5-10
- 1 緒論10-16
- 1.1 選題背景10-11
- 1.2 國內外發(fā)展綜述11-13
- 1.2.1 BIM技術的發(fā)展11-12
- 1.2.2 虛擬現(xiàn)實技術的發(fā)展12-13
- 1.2.3 我國水電行業(yè)的三維可視化發(fā)展13
- 1.3 選題來源及創(chuàng)新點13-14
- 1.3.1 選題來源13
- 1.3.2 創(chuàng)新點13-14
- 1.4 研究內容及技術路線14-15
- 1.4.1 研究內容14
- 1.4.2 技術路線14-15
- 1.5 論文結構安排15-16
- 2 數(shù)字圖形集成信息系統(tǒng)的研究發(fā)展16-22
- 2.1 數(shù)字圖形集成信息系統(tǒng)的介紹16-17
- 2.1.1 數(shù)字圖形集成信息系統(tǒng)的內涵16
- 2.1.2 數(shù)字圖形集成信息系統(tǒng)研究標準16-17
- 2.2 水工結構數(shù)字圖形信息系統(tǒng)的應用領域17-19
- 2.2.1 虛擬仿真勘測及數(shù)據(jù)采集17-18
- 2.2.2 虛擬仿真規(guī)劃及實體建模18
- 2.2.3 虛擬仿真施工及監(jiān)測管理18-19
- 2.3 水工結構數(shù)字圖形信息系統(tǒng)關鍵技術19-20
- 2.3.1 數(shù)字圖形信息的采集19-20
- 2.3.2 數(shù)字圖形信息的建模方法20
- 2.4 水工結構數(shù)字圖形信息系統(tǒng)的應用前景20-21
- 2.5 本章小結21-22
- 3 數(shù)字圖形信息系統(tǒng)的深層應用22-56
- 3.1 數(shù)字圖形信息系統(tǒng)應用的技術架構22
- 3.2 工程概況及環(huán)境地質資料22-24
- 3.3 工程三維地質模型創(chuàng)建24-32
- 3.3.1 基于Google Earth的三維地形數(shù)字化獲取24-27
- 3.3.2 KML地圖數(shù)據(jù)導入27-32
- 3.3.3 某水利工程三維地質模型輸出32
- 3.4 主體建筑物三維模型構建32-43
- 3.4.1 BIM建模軟件的選擇32-34
- 3.4.2 Revit常用術語34-35
- 3.4.3 Revit平臺構建建筑信息模型基本流程35-36
- 3.4.4 基于Revit平臺的水工結構三維模型創(chuàng)建36-42
- 3.4.5 某工程結構模型展示圖42-43
- 3.5 模型優(yōu)化整理43-53
- 3.5.1 模型材質賦予44-47
- 3.5.2 場景燈光設置47-48
- 3.5.3 模型烘焙48-50
- 3.5.4 模型貼圖50-52
- 3.5.5 某水利工程場景烘焙效果52-53
- 3.6 模型的導出53
- 3.7 本章小結53-56
- 4 某水利工程三維可視化仿真系統(tǒng)的制作56-66
- 4.1 可視化仿真系統(tǒng)引擎的選擇56-57
- 4.2 系統(tǒng)模擬目標57-58
- 4.3 系統(tǒng)界面設計58
- 4.4 系統(tǒng)功能實現(xiàn)58-64
- 4.4.1 模塊導入59
- 4.4.2 面向對象的GUI界面制作59-61
- 4.4.3 漫游系統(tǒng)設置61-63
- 4.4.4 視、音頻系統(tǒng)開發(fā)63
- 4.4.5 模型顯示方式設計63-64
- 4.5 生成EXE執(zhí)行文件和網(wǎng)頁插件文件64-65
- 4.6 本章小結65-66
- 5 結論與展望66-68
- 5.1 結論66
- 5.2 展望66-68
- 攻讀碩士學位期間參加的科研實踐及發(fā)表的論文68-70
- 致謝70-72
- 參考文獻72-75
【相似文獻】
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4 李新宇;陳煒e,
本文編號:997006
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