基于全景視頻的視頻濃縮系統(tǒng)
發(fā)布時間:2022-02-18 17:09
視頻濃縮技術(shù)對于處理海量的監(jiān)控視頻具有重要意義。濃縮視頻在縮短原始視頻時間長度的同時又保留了活動事件的動態(tài)信息。目前全景攝像頭在日常生活中不斷地升級和普及,為了適應這一發(fā)展,本文首次將視頻濃縮技術(shù)應用于全景領(lǐng)域中。相比普通視頻,全景視頻具有其獨特性。全景視頻實質(zhì)上是一個二維的視頻。全景模式的觀看是將二維的視頻投影在球面,觀看視點處于球心,形成視覺上的三維環(huán)繞效果。二維的全景視頻是將球面視頻沿球面大圓弧分割開后鋪展得到的。因此當現(xiàn)實世界中連續(xù)運動的目標經(jīng)過這條分割線時,其運動軌跡會被全景視頻的邊界線分成兩段斷裂的軌跡。同時運動目標圖像在這段時間內(nèi)被持續(xù)分割成兩個不完整的部分。而傳統(tǒng)視頻不存在以上問題,視頻內(nèi)所有的運動軌跡均是連續(xù)的,且運動目標基本完整。因此,如果將傳統(tǒng)的視頻濃縮技術(shù)直接應用在全景視頻上,簡單地對所有目標進行檢測和跟蹤,就無法解決軌跡不連續(xù)的問題,會導致同一條軌跡被錯誤地跟蹤成兩條獨立的軌跡,且目標圖像的持續(xù)不完整會影響檢測和跟蹤的準確性,導致兩條斷裂軌跡之間缺失部分軌跡。另一方面,視頻濃縮不是以幀而是以運動對象為單位,通過對運動軌跡在時間軸上的平移和重新排列來壓縮視頻的時...
【文章來源】:華中科技大學湖北省211工程院校985工程院校教育部直屬院校
【文章頁數(shù)】:74 頁
【學位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
Abstract
1 緒論
1.1 研究背景及意義
1.2 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀
1.3 論文的研究內(nèi)容及結(jié)構(gòu)安排
2 視頻濃縮相關(guān)技術(shù)
2.1 背景建模
2.2 多目標跟蹤
2.3 行人重識別
2.4 軌跡重排列
2.5 本章小結(jié)
3 全景視頻運動軌跡完整重連
3.1 全景視頻運動軌跡的獨特性
3.2 全景軌跡獲取面臨的挑戰(zhàn)
3.3 軌跡完整重連模塊設(shè)計
3.4 TriHard行人重識別技術(shù)
3.5 二級搜索框架匹配斷裂軌跡
3.6 斷裂軌跡匹配結(jié)果
3.7 目標檢測框運動狀態(tài)預測
3.8 運動狀態(tài)預測結(jié)果
3.9 本章小結(jié)
4 交互動作同步性還原
4.1 軌跡重排列的約束條件
4.2 基于能量函數(shù)的軌跡重排列
4.2.1 活動能量損失
4.2.2 碰撞損失
4.3 基于交互動作同步性的時間一致性損失
4.4 能量函數(shù)求解
4.5 基于交互動作同步性的時間一致性損失函數(shù)結(jié)果分析
4.6 本章小結(jié)
5 系統(tǒng)總體設(shè)計
5.1 系統(tǒng)總體架構(gòu)
5.1.1 全景視頻采集設(shè)備
5.1.2 全景視頻前背景獲取
5.1.3 全景濃縮視頻生成
5.2 全景視頻前背景獲取設(shè)計
5.2.1 背景建模模塊
5.2.2 軌跡初步獲取模塊
5.2.3 軌跡完整重連模塊
5.3 全景濃縮視頻生成設(shè)計
5.3.1 運動軌跡重排列模塊
5.3.2 前景背景融合模塊
5.4 全景視頻濃縮結(jié)果分析
5.5 本章小結(jié)
6 總結(jié)與展望
參考文獻
【參考文獻】:
期刊論文
[1]群體計算中的偶圖匹配算法[J]. 滿君豐,劉鳴,彭成,劉美博. 計算機應用與軟件. 2018(09)
本文編號:3631220
【文章來源】:華中科技大學湖北省211工程院校985工程院校教育部直屬院校
【文章頁數(shù)】:74 頁
【學位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
Abstract
1 緒論
1.1 研究背景及意義
1.2 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀
1.3 論文的研究內(nèi)容及結(jié)構(gòu)安排
2 視頻濃縮相關(guān)技術(shù)
2.1 背景建模
2.2 多目標跟蹤
2.3 行人重識別
2.4 軌跡重排列
2.5 本章小結(jié)
3 全景視頻運動軌跡完整重連
3.1 全景視頻運動軌跡的獨特性
3.2 全景軌跡獲取面臨的挑戰(zhàn)
3.3 軌跡完整重連模塊設(shè)計
3.4 TriHard行人重識別技術(shù)
3.5 二級搜索框架匹配斷裂軌跡
3.6 斷裂軌跡匹配結(jié)果
3.7 目標檢測框運動狀態(tài)預測
3.8 運動狀態(tài)預測結(jié)果
3.9 本章小結(jié)
4 交互動作同步性還原
4.1 軌跡重排列的約束條件
4.2 基于能量函數(shù)的軌跡重排列
4.2.1 活動能量損失
4.2.2 碰撞損失
4.3 基于交互動作同步性的時間一致性損失
4.4 能量函數(shù)求解
4.5 基于交互動作同步性的時間一致性損失函數(shù)結(jié)果分析
4.6 本章小結(jié)
5 系統(tǒng)總體設(shè)計
5.1 系統(tǒng)總體架構(gòu)
5.1.1 全景視頻采集設(shè)備
5.1.2 全景視頻前背景獲取
5.1.3 全景濃縮視頻生成
5.2 全景視頻前背景獲取設(shè)計
5.2.1 背景建模模塊
5.2.2 軌跡初步獲取模塊
5.2.3 軌跡完整重連模塊
5.3 全景濃縮視頻生成設(shè)計
5.3.1 運動軌跡重排列模塊
5.3.2 前景背景融合模塊
5.4 全景視頻濃縮結(jié)果分析
5.5 本章小結(jié)
6 總結(jié)與展望
參考文獻
【參考文獻】:
期刊論文
[1]群體計算中的偶圖匹配算法[J]. 滿君豐,劉鳴,彭成,劉美博. 計算機應用與軟件. 2018(09)
本文編號:3631220
本文鏈接:http://sikaile.net/kejilunwen/shengwushengchang/3631220.html
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