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面向高性能可視化的精細(xì)建筑物模型碎片化紋理優(yōu)化方法

發(fā)布時(shí)間:2021-08-31 07:51
  城市化進(jìn)程的加快催生了多種新型活動(dòng),同時(shí)城市安全風(fēng)險(xiǎn)與城市發(fā)展之間的矛盾進(jìn)一步加劇,城市精細(xì)三維模型作為智慧城市建設(shè)與城市安全保障的關(guān)鍵基礎(chǔ)信息,其重要性越來越凸顯。另一方面,隨著多源數(shù)據(jù)多細(xì)節(jié)層次建模技術(shù)的飛速發(fā)展,城市三維模型精細(xì)程度不斷提高,場(chǎng)景數(shù)據(jù)量急劇增加。精細(xì)建筑物模型結(jié)構(gòu)復(fù)雜,存在許多幾何小面片,導(dǎo)致大量碎片化紋理,這不僅會(huì)降低模型數(shù)據(jù)的加載效率,更會(huì)明顯降低模型的實(shí)時(shí)渲染效率,制約大規(guī)模城市三維模型集成應(yīng)用。然而現(xiàn)有的離散紋理組織方法往往是通過犧牲數(shù)據(jù)量來換取渲染效率的提高。本文針對(duì)三維建筑物模型紋理組織的問題,提出了一種面向高性能可視化的精細(xì)建筑物模型碎片化紋理優(yōu)化方法,通過剔除冗余紋理,減少紋理數(shù)據(jù)量,對(duì)UV坐標(biāo)超出[0,1]范圍的異常紋理進(jìn)行處理使其適合進(jìn)行紋理封裝;利用二維裝箱思想對(duì)離散紋理進(jìn)行組織,降低紋理文件數(shù)量;最后基于紋理映射技術(shù)重計(jì)算紋理坐標(biāo),紋理重映射,得到紋理優(yōu)化后的建筑物模型。為驗(yàn)證本文方法的有效性和方案的可行性,本文采用了Wavefront obj格式精細(xì)建筑物模型進(jìn)行實(shí)驗(yàn),分別采用本文方法和同類方法對(duì)建筑模型進(jìn)行紋理優(yōu)化。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,本文方... 

【文章來源】:西南交通大學(xué)四川省 211工程院校 教育部直屬院校

【文章頁數(shù)】:53 頁

【學(xué)位級(jí)別】:碩士

【部分圖文】:

面向高性能可視化的精細(xì)建筑物模型碎片化紋理優(yōu)化方法


紋理有效區(qū)域示意圖

紋理圖,紋理,方法,模型


a)本文方法 b)MaxRectsBinPack 方法 c)異常紋理對(duì)應(yīng)的紋理集圖 5-2 使用本文方法與 MaxRectsBinPack 方法的模型中的異常紋理a)原始模型 b)MaxRectsBinPack 方法 c)本文方法圖 5-3 模型 8 的局部可視化效果對(duì)比5.3.2 建筑群紋理優(yōu)化結(jié)果分析分別使用本文方法和 MaxRectsBinPack 方法對(duì) 8 個(gè)建筑物模型進(jìn)行實(shí)驗(yàn),設(shè)定理集尺寸為 2048×2048,兩者均采用紋理無損打包,實(shí)驗(yàn)結(jié)果如下:(1)在紋理數(shù)據(jù)方面,如表 5-5,表中分別記錄了 8 個(gè)建筑物模型的原始紋理

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西南交通大學(xué)碩士研究生學(xué)位論文 第29頁MaxRectsBinPack 方法得到無損打包模型和使用本文方法得到無損打包模型在OSGViewer 中的局部可視化效果。a)本文方法 b)MaxRectsBinPack 方法 c)異常紋理對(duì)應(yīng)的紋理集圖 5-2 使用本文方法與 MaxRectsBinPack 方法的模型中的異常紋理

【參考文獻(xiàn)】:
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本文編號(hào):3374512

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