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基于用戶行為挖掘的Web視覺流優(yōu)化設(shè)計研究

發(fā)布時間:2021-07-27 17:28
  本文運用隨機森林決策樹和最近鄰法等算法,預(yù)測WEB交互界面不同視覺流程中視覺元素競爭結(jié)果的概率分布,為優(yōu)化WEB交互界面布局提供依據(jù)。研究中討論了界面跳動型視覺流的主要特點,提出WEB交互界面的隨機跳動的視覺流特點來源于其內(nèi)在的視覺競爭機制,對于競爭的影響因子提出猜想,并進行相關(guān)性實驗驗證。對于得到驗證的影響因子進行了訓練和數(shù)據(jù)分析,構(gòu)建了模擬競爭過程的決策樹和KNN模型。通過界面優(yōu)化實驗結(jié)果,利用用戶行為量化指標評價優(yōu)化結(jié)果,證明利用這一思路可以顯著改善用戶的視覺流程,使視覺流能夠按照設(shè)計目標進行。除此以外,研究實驗將優(yōu)化模型的成果部署到模擬現(xiàn)實的服務(wù)器環(huán)境中,從用戶行為挖掘的角度出發(fā),闡述并分析用戶數(shù)據(jù)所代表的感性語義,并利用感性語義評價優(yōu)化模型的優(yōu)化效果。研究證明構(gòu)建模擬視覺競爭模型并用于調(diào)整Web視覺元素,有助于設(shè)計師更好地把握Web頁面視覺流,并提升用戶體驗。 

【文章來源】:合肥工業(yè)大學安徽省 211工程院校 教育部直屬院校

【文章頁數(shù)】:74 頁

【學位級別】:碩士

【部分圖文】:

基于用戶行為挖掘的Web視覺流優(yōu)化設(shè)計研究


研究內(nèi)容框架(圖片來源:自制)

序列,基本體,來源,圖片


第一章緒論3行加工研究[2]。感性工學的核心是量化分析,借助現(xiàn)代儀器,例如眼動儀和腦電波分析儀,或是先進的分析識別算法,讓研究者更便捷地理解測試者地感性程度和指標,甚至是隱藏在潛意識中地感性,在現(xiàn)代信息技術(shù)的支持下,量化感性特征所能萃取的價值正在被日漸放大。⒉數(shù)據(jù)挖掘法:數(shù)據(jù)挖掘法就是利用一定的技術(shù)手段在海量的數(shù)據(jù)集中獲取有價值信息一種方法。數(shù)據(jù)挖掘的方法主要有兩種:一種是分類分析,一種是聚類。分類分析是將聚集的數(shù)據(jù)集按照設(shè)定的規(guī)則,利用數(shù)據(jù)特征指標將樣本預(yù)測分類,而聚類分析是通過各種不同的算法,利用樣本數(shù)據(jù)訓練分類模型,分類模型的輸出是樣本數(shù)據(jù)的分類預(yù)測,從而使新數(shù)據(jù)被快速歸類到具體的類型。⒊眼動實驗法:眼動儀實驗是通過實驗設(shè)備對眼睛活動的精確描述來推斷其所反映的認知活動的方法。對于眼睛活動描述的指標主要有注視點的分布密度,注視的頻率,掃視的序列,瞳孔的大小等,通過這些數(shù)據(jù)可以分析得出人眼在活動觀察時,人的認知、偏好、情緒變化等感性指標。⒋問卷調(diào)查法:問卷調(diào)查法是研究人通過制定統(tǒng)一的問題合集,向特定人群投放問卷,收集答案并加以統(tǒng)計的一種研究方法。文中問卷調(diào)查法主要用于驗證優(yōu)化實驗的結(jié)果是否達到設(shè)計目的。1.4國內(nèi)外研究現(xiàn)狀近年來,國內(nèi)外出現(xiàn)了一系列有關(guān)Web用戶行為大數(shù)據(jù)分析有關(guān)的成果,既有一些理念先進的概念性的方法,也有實踐成熟的系統(tǒng)和體系。來自印度的V.Anitha[3]等在論文中梳理了在大量用戶的互聯(lián)網(wǎng)背景下,分析不同算法和不同途徑去挖掘?qū)τ诰W(wǎng)站經(jīng)營者有價值的信息的方法,總結(jié)了Web挖掘的基本體系結(jié)構(gòu),如圖1.2所示。圖1.2Web挖掘的基本體系結(jié)構(gòu)(圖片來源:自制)Fig.1.2ThebasicsystemofWebmining

整體布局,視覺,來源,圖片


第二章相關(guān)研究理論及方法7是幫助用戶判斷是否購買這個商品,所以用戶的核心行為是最終導(dǎo)向的購買,而優(yōu)秀的視覺層級設(shè)計會利于引領(lǐng)用戶完成核心行為,從而完成頁面被設(shè)計的核心功能。2.1.2視覺流的模式視覺流模型的研究是人機交互學科不斷發(fā)展深入所產(chǎn)生的重要技術(shù)手段。設(shè)計師在構(gòu)建產(chǎn)品的交互界面時,通過視覺元素引導(dǎo)用戶視覺,而視覺流模型的研究,則是通過總結(jié)并建立規(guī)范化的設(shè)計模式,讓視覺流理論更容易在實踐中得到廣泛應(yīng)用。對于視覺流模型的研究,美國的DarioD.等首先提出了將視覺追蹤數(shù)據(jù)穩(wěn)定分類處理的算法,利用眼動數(shù)據(jù)的時間和空間分布區(qū)別了不同的眼動過程,使后人在建立視覺流模型時有了可以依循的標準。同樣來自StevenB.提出通過控制網(wǎng)頁中元素的設(shè)計模式,可以確定地規(guī)范訪問者地視覺流程,并總結(jié)了最常用的“F模式”和“Z模式”等,如圖2.1所示,從左到右分別為跳動型模式,Z模式和F模式。構(gòu)建典型的頁面視覺流模型,有助于幫助設(shè)計師把握整體布局的風格,以及與之匹配的頁面功能,把握用戶流向的趨向。將視覺流進行不同模型分類并不是絕對的互斥關(guān)系,而是一個頁面中的元素排布適合放在一種模式下進行討論,而對于不同類型的模式研究所得到的普遍規(guī)律和結(jié)論可以幫助設(shè)計師改善設(shè)計,將布局抽象化成為模式,其研究的深度也會得到極大的提高。圖2.1常見的視覺流類型(圖片來源:自制)Fig2.1Severalcommonvisualflows交互設(shè)計視角下的視覺流(VisualFlow)的概念來源于視覺傳達學科中的視覺流程設(shè)計——設(shè)計師通過設(shè)計手段,使用戶與視覺交互界面進行交互的過程中,用戶的視覺焦點按照一定的趨勢或順序流動。這種順序或趨勢對于商業(yè)產(chǎn)品,無


本文編號:3306226

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