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基于物理的布料仿真中碰撞處理算法的研究與實現(xiàn)

發(fā)布時間:2021-03-16 08:44
  基于物理的布料仿真(Physically-based Cloth Simulation)研究的是如何在計算機虛擬世界中模擬出布料在現(xiàn)實世界中的運動形態(tài),是近幾十年來計算機圖形學領域的熱門研究課題之一。隨著計算機圖形學和計算機硬件的快速發(fā)展,布料仿真在計算機游戲、影視制作、電子商務等領域被廣泛應用。在保證仿真質量的前提下,如何提高仿真系統(tǒng)的效率一直是基于物理的布料仿真領域的重要研究任務之一。其中,碰撞處理作為仿真系統(tǒng)中的重要步驟,是仿真系統(tǒng)能否真實還原現(xiàn)實世界的關鍵,同時也是仿真系統(tǒng)的時間瓶頸。因此,高效的碰撞處理算法將會有效改善整個布料仿真系統(tǒng)的效率,具有重要的現(xiàn)實意義。此外,GPU等并行硬件的誕生和發(fā)展也為探索快速布料仿真算法提供了新的研究方向。本文圍繞如何提高布料仿真流程的效率,針對關于碰撞處理的算法進行了較為深入的研究。本文重點探索了碰撞檢測中的自碰撞剔除算法和基于GPU的碰撞響應算法,并提出了一套新的基于GPU的布料仿真系統(tǒng)。本文研究的主要內(nèi)容可概括如下:·提出了一種基于雙錐測試的自碰撞剔除算法。自碰撞剔除,即在碰撞檢測開始時首先剔除掉布料網(wǎng)格中一定不會發(fā)生自相交的三角形對,以... 

【文章來源】:浙江大學浙江省 211工程院校 985工程院校 教育部直屬院校

【文章頁數(shù)】:124 頁

【學位級別】:博士

【部分圖文】:

基于物理的布料仿真中碰撞處理算法的研究與實現(xiàn)


布料仿真應用示例

基于物理的布料仿真中碰撞處理算法的研究與實現(xiàn)


服裝設計軟件

基于物理的布料仿真中碰撞處理算法的研究與實現(xiàn)


圖1.3布料仿真流程示意圖

【參考文獻】:
碩士論文
[1]GPU加速的空間哈希碰撞檢測算法[D]. 劉忠源.浙江大學 2018



本文編號:3085758

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