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一種基于虛擬GPU的小區(qū)云游戲平臺設計及實現

發(fā)布時間:2024-05-15 00:33
  隨著游戲行業(yè)的快速發(fā)展,電腦游戲對電腦配置的要求越來越高,手機游戲便捷的游戲方式受到越來越多人的青睞。許多電腦游戲的愛好者,提出了也能在移動設備上暢玩電腦游戲的愿景。在這樣的愿景和需求下,云游戲技術應運而生。然而,云游戲技術發(fā)展的步伐極其緩慢。目前網絡上提供的云游戲軟件,大多數只能提供電腦到電腦的串流服務,其技術弊端也很明顯:或是依賴于指定配置的硬件環(huán)境,或是在實時性、云游戲畫質上難以達到令人滿意的目標。本論文設計并實現了基于虛擬GPU的小區(qū)云游戲平臺,旨在實現一種應用面更廣、實用性更強的云游戲模式。本論文的創(chuàng)新點如下:(1)有機整合了小區(qū)游戲資源和硬件資源,充分利用了家庭設備資源;(2)實現了能夠串流至移動設備的云游戲系統(tǒng),并通過鉤子的捕獲方式、管道的輸送結構、動態(tài)同步策略、虛擬控制器實現了云游戲系統(tǒng)的實時性、高畫質、同步性、可控性等目標。本論文首先介紹了云游戲技術的發(fā)展現狀,并從中分析了各種云游戲系統(tǒng)的優(yōu)缺點。之后論文對云游戲平臺進行了全面的需求分析并提出了軟件化、實時性、可控性等設計目標。基于需求和目標,論文設計了云游戲平臺和云游戲系統(tǒng)的整體架構,對云游戲系統(tǒng)進行了子系統(tǒng)和功能模...

【文章頁數】:89 頁

【學位級別】:碩士

【部分圖文】:

圖3-1云游戲平臺的應用場景本論文設計的小區(qū)云游戲平臺的應用網絡環(huán)境為小區(qū)局域網

圖3-1云游戲平臺的應用場景本論文設計的小區(qū)云游戲平臺的應用網絡環(huán)境為小區(qū)局域網

10圖3-1云游戲平臺的應用場景本論文設計的小區(qū)云游戲平臺的應用網絡環(huán)境為小區(qū)局域網。在小區(qū)局域網覆蓋的任何范圍內,平臺用戶都可通過使用安裝在智能家庭設備中的客戶端APP訪問云游戲平臺,并獲取云游戲平臺提供的云游戲服務。云游戲平臺服務端與客戶端之間涉及的指令交換以及數據傳輸....


圖3-2云游戲平臺家庭用戶用例圖

圖3-2云游戲平臺家庭用戶用例圖

游戲平臺的用戶需求分析論文設計的基于虛擬GPU的小區(qū)云游戲平臺需服務于兩種用戶群體管理員用戶。家庭用戶是云游戲客戶端APP的使用者,是平臺提供對象。管理員用戶是云游戲平臺的管理者。接下來將分別對兩種用分析。家庭用戶需求分析論文設計的云游戲平臺需要滿足多家庭用戶使用多種類型....


圖3-3云游戲平臺管理員用戶用例圖

圖3-3云游戲平臺管理員用戶用例圖

游戲畫面和聲音的功能;當用戶選擇控制模式,該智控制端,僅提供控制云游戲畫面和聲音的功能;當用端同時作為云游戲服務的顯示端和控制端,提供顯示功能。當用戶選擇控制模式或完整模式,客戶端界面擇的虛擬控制器。置?蛻舳私缑鏋榧彝ビ脩籼峁┗镜闹鳈C設置功能。建主機、編輯主機和刪除主機。其中....


圖3-4云游戲系統(tǒng)的主要功能

圖3-4云游戲系統(tǒng)的主要功能

計的基于虛擬GPU的小區(qū)云游戲平臺作為提供虛擬化本的虛擬機管理和操作功能。除此以外,云游戲平臺還需分配和負載管理的功能。需滿足管理員用戶通過平臺管理并能按需分配內存資源、GPU資源和游戲資源的需求。行過程中,管理員用戶能夠實時的監(jiān)控平臺服務器的CP帶寬負載情況,并在服務器....



本文編號:3973642

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