基于沉浸式體驗(yàn)下的古村落旅游APP界面設(shè)計(jì)研究
發(fā)布時(shí)間:2022-02-14 15:33
在快節(jié)奏的生活背景下,人們開始追求返璞歸真的古村落旅游文化,同時(shí)國家出臺了一系列鄉(xiāng)村振興的國家策略,古村落旅游日益興盛,但是,古村落所呈現(xiàn)的問題也同樣突出,古村落的消亡與損毀也在與日俱增。隨著互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)設(shè)備的快速發(fā)展,網(wǎng)頁端和移動(dòng)平臺端上的應(yīng)用軟件也呈現(xiàn)出多樣化的發(fā)展趨勢,同樣,互聯(lián)網(wǎng)載體下的界面設(shè)計(jì)也越來越備受關(guān)注,因此利用互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)設(shè)備的界面設(shè)計(jì)對傳播和保護(hù)古村落文化具有重要的意義。但是目前市面上專門針對古村落旅游的APP還比較少,市面大多數(shù)的旅游APP的同質(zhì)化現(xiàn)象也比較明顯,界面設(shè)計(jì)風(fēng)格雷同,游客的旅游體驗(yàn)欠缺的現(xiàn)狀與日益提升的旅游需求形成了鮮明的對比。沉浸式體驗(yàn)是用戶體驗(yàn)的一種,以沉浸式體驗(yàn)為指導(dǎo)對古村落旅游APP界面設(shè)計(jì)進(jìn)行研究,對提升用戶的體驗(yàn)以及傳播和保護(hù)古村落文化具有實(shí)際的意義,以此本次課題的研究主要概括為以下幾個(gè)方面:首先,對本次課題的研究背景及研究現(xiàn)狀進(jìn)行概括分析,在國家出臺的一系列鄉(xiāng)村振興政策的背景下,對古村落旅游進(jìn)行探索,分析出古村落旅游的現(xiàn)狀以及發(fā)展趨勢,在古村落旅游的特征下,指出在互聯(lián)網(wǎng)的載體下對古村落旅游傳播和保護(hù)具有重要意義。其次,研究沉浸式理論,得...
【文章來源】:廣西師范大學(xué)廣西壯族自治區(qū)
【文章頁數(shù)】:96 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【部分圖文】:
論文研究框架(圖片來源:作者自行設(shè)計(jì))
圖 2-1 挑戰(zhàn)和技能水平細(xì)分與變量圖(圖片來源:網(wǎng)絡(luò))根據(jù)這種狀態(tài),Csikszentmihalyi 總結(jié)出心流體驗(yàn)的 9 個(gè)組成部分:1. 清晰明確的目標(biāo)2. 明確和即刻的反饋3. 面臨挑戰(zhàn)的適度技巧4. 行動(dòng)和意識相結(jié)合5. 全神貫注在某項(xiàng)活動(dòng)上6. 具有操控的感覺7. 自我意識的短暫喪失8. 自我感覺時(shí)間過得很快9. 本身具有很強(qiáng)的目的經(jīng)驗(yàn)沉浸式體驗(yàn)發(fā)展目前,心流理論被廣泛運(yùn)用于游戲和數(shù)字娛樂領(lǐng)域。盡管沉浸式體驗(yàn)設(shè)計(jì)是一種用戶體驗(yàn)方式,但在實(shí)際產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,并非所有產(chǎn)品都適合沉浸式設(shè)計(jì)。根據(jù)現(xiàn)有網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)現(xiàn)狀及用戶使用反饋總結(jié)如下:
有意識地參與并且付出認(rèn)知努力來獲得理解為回報(bào)。中(如圖 2),這是一款大逃殺類型的游戲,每局游戲?qū)⒂行┩婕冶煌斗旁诮^地島上,游戲開始時(shí),這些玩家都一無所取各種資源,通過這些資源在不斷縮小的安全區(qū)內(nèi)對抗其他隊(duì)伍存活到最后。此時(shí),手機(jī)界面將出現(xiàn)“大吉大利,今晚一直是最熱門的游戲。在游戲中,玩家們主動(dòng)參與這項(xiàng)游戲意識地參與并且付出認(rèn)知努力,主動(dòng)的沉浸其中,發(fā)出思維
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]基于心流理論的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)研究[J]. 歐細(xì)凡,譚浩. 包裝工程. 2016(04)
[2]心流理論在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究[J]. 王玉. 藝術(shù)與設(shè)計(jì)(理論). 2014(07)
[3]心流理論指導(dǎo)下的互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計(jì)研究[J]. 彭瓊. 包裝工程. 2014(02)
[4]用戶界面(GUI)與UI設(shè)計(jì)關(guān)系的相關(guān)探討[J]. 梁遠(yuǎn)杰. 科技視界. 2013(23)
[5]中國傳統(tǒng)農(nóng)村聚落營造思想淺析[J]. 金濤,張小林,金飚. 人文地理. 2002(05)
[6]試論古村落的評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)[J]. 朱曉明. 古建園林技術(shù). 2001(04)
[7]論村落文化[J]. 李銀河. 中國社會科學(xué). 1993(05)
博士論文
[1]全景成像若干關(guān)鍵問題及其在智慧旅游中的應(yīng)用研究[D]. 丁新濤.安徽師范大學(xué) 2015
碩士論文
[1]基于心流理論的瑜伽APP設(shè)計(jì)研究[D]. 張倩.西安建筑科技大學(xué) 2017
[2]城市旅游APP界面設(shè)計(jì)研究[D]. 閆偉華.西安美術(shù)學(xué)院 2017
[3]基于用戶體驗(yàn)的智能手機(jī)APP界面設(shè)計(jì)研究[D]. 李亭.太原理工大學(xué) 2015
[4]心流理論視角下的移動(dòng)健身類應(yīng)用設(shè)計(jì)研究[D]. 李爽.江南大學(xué) 2014
[5]交互式情感與認(rèn)知體驗(yàn)在用戶界面設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究[D]. 胡占梅.陜西科技大學(xué) 2014
[6]基于心流理論的移動(dòng)社交網(wǎng)絡(luò)設(shè)計(jì)研究[D]. 吳哲惠.湖南大學(xué) 2012
[7]情感化設(shè)計(jì)在網(wǎng)絡(luò)界面中的應(yīng)用與研究[D]. 蔡蕓.南京理工大學(xué) 2012
[8]用戶體驗(yàn)中基于心智模型的手持移動(dòng)設(shè)備界面設(shè)計(jì)研究[D]. 龔蓉蓉.浙江大學(xué) 2010
[9]我國古村落旅游資源及其評價(jià)研究[D]. 朱曉翔.河南大學(xué) 2005
[10]工業(yè)設(shè)計(jì)認(rèn)知心理研究[D]. 楊飛.武漢理工大學(xué) 2003
本文編號:3624820
【文章來源】:廣西師范大學(xué)廣西壯族自治區(qū)
【文章頁數(shù)】:96 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【部分圖文】:
論文研究框架(圖片來源:作者自行設(shè)計(jì))
圖 2-1 挑戰(zhàn)和技能水平細(xì)分與變量圖(圖片來源:網(wǎng)絡(luò))根據(jù)這種狀態(tài),Csikszentmihalyi 總結(jié)出心流體驗(yàn)的 9 個(gè)組成部分:1. 清晰明確的目標(biāo)2. 明確和即刻的反饋3. 面臨挑戰(zhàn)的適度技巧4. 行動(dòng)和意識相結(jié)合5. 全神貫注在某項(xiàng)活動(dòng)上6. 具有操控的感覺7. 自我意識的短暫喪失8. 自我感覺時(shí)間過得很快9. 本身具有很強(qiáng)的目的經(jīng)驗(yàn)沉浸式體驗(yàn)發(fā)展目前,心流理論被廣泛運(yùn)用于游戲和數(shù)字娛樂領(lǐng)域。盡管沉浸式體驗(yàn)設(shè)計(jì)是一種用戶體驗(yàn)方式,但在實(shí)際產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,并非所有產(chǎn)品都適合沉浸式設(shè)計(jì)。根據(jù)現(xiàn)有網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)現(xiàn)狀及用戶使用反饋總結(jié)如下:
有意識地參與并且付出認(rèn)知努力來獲得理解為回報(bào)。中(如圖 2),這是一款大逃殺類型的游戲,每局游戲?qū)⒂行┩婕冶煌斗旁诮^地島上,游戲開始時(shí),這些玩家都一無所取各種資源,通過這些資源在不斷縮小的安全區(qū)內(nèi)對抗其他隊(duì)伍存活到最后。此時(shí),手機(jī)界面將出現(xiàn)“大吉大利,今晚一直是最熱門的游戲。在游戲中,玩家們主動(dòng)參與這項(xiàng)游戲意識地參與并且付出認(rèn)知努力,主動(dòng)的沉浸其中,發(fā)出思維
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]基于心流理論的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)研究[J]. 歐細(xì)凡,譚浩. 包裝工程. 2016(04)
[2]心流理論在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究[J]. 王玉. 藝術(shù)與設(shè)計(jì)(理論). 2014(07)
[3]心流理論指導(dǎo)下的互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計(jì)研究[J]. 彭瓊. 包裝工程. 2014(02)
[4]用戶界面(GUI)與UI設(shè)計(jì)關(guān)系的相關(guān)探討[J]. 梁遠(yuǎn)杰. 科技視界. 2013(23)
[5]中國傳統(tǒng)農(nóng)村聚落營造思想淺析[J]. 金濤,張小林,金飚. 人文地理. 2002(05)
[6]試論古村落的評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)[J]. 朱曉明. 古建園林技術(shù). 2001(04)
[7]論村落文化[J]. 李銀河. 中國社會科學(xué). 1993(05)
博士論文
[1]全景成像若干關(guān)鍵問題及其在智慧旅游中的應(yīng)用研究[D]. 丁新濤.安徽師范大學(xué) 2015
碩士論文
[1]基于心流理論的瑜伽APP設(shè)計(jì)研究[D]. 張倩.西安建筑科技大學(xué) 2017
[2]城市旅游APP界面設(shè)計(jì)研究[D]. 閆偉華.西安美術(shù)學(xué)院 2017
[3]基于用戶體驗(yàn)的智能手機(jī)APP界面設(shè)計(jì)研究[D]. 李亭.太原理工大學(xué) 2015
[4]心流理論視角下的移動(dòng)健身類應(yīng)用設(shè)計(jì)研究[D]. 李爽.江南大學(xué) 2014
[5]交互式情感與認(rèn)知體驗(yàn)在用戶界面設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究[D]. 胡占梅.陜西科技大學(xué) 2014
[6]基于心流理論的移動(dòng)社交網(wǎng)絡(luò)設(shè)計(jì)研究[D]. 吳哲惠.湖南大學(xué) 2012
[7]情感化設(shè)計(jì)在網(wǎng)絡(luò)界面中的應(yīng)用與研究[D]. 蔡蕓.南京理工大學(xué) 2012
[8]用戶體驗(yàn)中基于心智模型的手持移動(dòng)設(shè)備界面設(shè)計(jì)研究[D]. 龔蓉蓉.浙江大學(xué) 2010
[9]我國古村落旅游資源及其評價(jià)研究[D]. 朱曉翔.河南大學(xué) 2005
[10]工業(yè)設(shè)計(jì)認(rèn)知心理研究[D]. 楊飛.武漢理工大學(xué) 2003
本文編號:3624820
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