接受美學(xué)視角的AR虛擬影像藝術(shù)交互審美研究
發(fā)布時間:2022-01-16 10:15
數(shù)字技術(shù)的發(fā)展給當(dāng)代人們的審美活動帶來了一種極具新鮮、新奇感的新型視覺藝術(shù):虛擬影像藝術(shù)。當(dāng)代虛擬影像藝術(shù)泛指使用圖像信息技術(shù)和數(shù)字技術(shù),對影像、畫面、文字、聲效等加以數(shù)字化設(shè)計和處理,并對之進行整合使其成為具有獨立審美價值的藝術(shù)作品,它以空間感、沉浸性、虛擬性和交互性為基本特征。AR虛擬影像藝術(shù)則特指利用增強現(xiàn)實技術(shù)(Augmented Reality)為創(chuàng)作設(shè)計手段的虛擬影像藝術(shù)。虛擬影像藝術(shù)注重藝術(shù)交互性的轉(zhuǎn)化,不是簡單的將多種藝術(shù)表達形態(tài)如聲音、畫面、影像混合疊加,而是有目的地對多種表達形態(tài)優(yōu)化組合進行藝術(shù)的創(chuàng)造性表達。虛擬影像藝術(shù)在我國尤其是一線城市的發(fā)展勢頭迅猛,不僅僅局限于藝術(shù)領(lǐng)域,并且拓寬至大眾日常生活、商業(yè)運用手段等多領(lǐng)域應(yīng)用。一方面,虛擬影像藝術(shù)應(yīng)用實踐越來越豐富,但另一方面,相關(guān)的理論研究與其他藝術(shù)門類相比數(shù)量較少,并且理論研究的角度也十分有限。虛擬影像藝術(shù)的迅速發(fā)展,使得借由AR(Augmented Reality)技術(shù)輔助藝術(shù)表達的虛擬影像藝術(shù)形式也越來越多,AR虛擬影像藝術(shù)的突出特征即在于其具體作品與審美參與者的交互屬性。近年來全國各大新媒體藝術(shù)展展出相關(guān)作...
【文章來源】:寧波大學(xué)浙江省
【文章頁數(shù)】:66 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
abstract
緒論
一、研究背景
二、文獻綜述與研究意義
三、研究方法與創(chuàng)新點
第一章 接受美學(xué)的基本理論
第一節(jié) 姚斯的“接受美學(xué)”理論
一、文本走向讀者
二、建立期待視野
三、讀者的主觀能動性
第二節(jié) 伊澤爾的“接受美學(xué)”理論
一、以讀者為中心
二、文本的“空白”
第三節(jié) 接受美學(xué)其他相關(guān)論述
第二章 接受美學(xué)視角的AR虛擬影像藝術(shù)交互審美特征
第一節(jié) AR虛擬影像藝術(shù)的定義
一、AR虛擬影像藝術(shù)的定義
二、AR虛擬影像藝術(shù)的表現(xiàn)特征
第二節(jié) AR虛擬影像藝術(shù)的數(shù)字化結(jié)構(gòu)形態(tài)
一、AR虛擬影像藝術(shù)的數(shù)字化形態(tài)
二、AR虛擬影像藝術(shù)的“虛擬性”與“真實性”
三、AR技術(shù)在虛擬影像藝術(shù)運用中的新范式
第三節(jié) AR虛擬影像藝術(shù)的交互審美特征
一、技術(shù)使用成為重要藝術(shù)欣賞手段
二、藝術(shù)作品營造藝術(shù)空間
三、參觀者成為參與者
第三章 接受美學(xué)視角的AR虛擬影像藝術(shù)交互審美方式轉(zhuǎn)變
第一節(jié) 從“以讀者為中心”到“以參觀者為中心”
一、創(chuàng)作者主動迎合與堅持自我的結(jié)合
二、作品的無聲召喚
三、刻意“留白”:作品的未定性
第二節(jié) 從“凝神駐足”到“參與作品”
一、參觀者的期待視野
二、從單一維度到多維度審美
三、參觀者使作品意義具體化
第三節(jié) 從“單向意義表達”到“多重意義結(jié)合”
一、召喚與回應(yīng)的結(jié)合
二、未定性與具體化的結(jié)合
三、審美期待與潛在解答的結(jié)合
第四章 接受美學(xué)視角的AR虛擬影像藝術(shù)交互審美實踐與創(chuàng)作啟發(fā)
第一節(jié) 接受美學(xué)視角的AR虛擬影像藝術(shù)交互審美實踐
一、博物館展品的主動數(shù)字化延伸
二、傳統(tǒng)藝術(shù)中“意境”的實現(xiàn)嘗試
第二節(jié) 接受美學(xué)視角的AR虛擬影像藝術(shù)交互審美研究對創(chuàng)作的啟發(fā)
一、轉(zhuǎn)換創(chuàng)作觀念,跨越藝術(shù)邊界
二、加強受眾的交互參與設(shè)計
三、滿足個性需求、激發(fā)雙方審美潛能
結(jié)語
參考文獻
在學(xué)研究成果
致謝
【參考文獻】:
期刊論文
[1]新媒體藝術(shù)的觀感融合——從視聽走向通感體驗[J]. 徐馨. 新聞傳播. 2017(20)
[2]浙江農(nóng)村電影改革新探索——以安吉和義烏農(nóng)村為例[J]. 傅海. 當(dāng)代電影. 2017(08)
[3]將解讀的權(quán)利交給觀眾——影像裝置的互動性研究[J]. 張濱,王若木. 設(shè)計. 2016(13)
[4]影像裝置藝術(shù)的交互模式研究[J]. 隋波,李四達. 藝術(shù)與設(shè)計(理論). 2014(07)
[5]設(shè)計新趨勢:“參與設(shè)計”[J]. 殷慶飛. 藝術(shù)百家. 2012(S2)
[6]從“敘事性”看中國錄像藝術(shù)的電影化趨向[J]. 邵軍. 當(dāng)代電影. 2012(07)
[7]論伊瑟爾的審美反應(yīng)理論[J]. 王鍾陵. 復(fù)旦學(xué)報(社會科學(xué)版). 2011(06)
[8]互動裝置藝術(shù)的交互模式研究[J]. 李四達. 藝術(shù)與設(shè)計(理論). 2011(08)
[9]數(shù)字媒體藝術(shù)的體驗?zāi)J窖芯縖J]. 王鑫威. 數(shù)位時尚(新視覺藝術(shù)). 2011(03)
[10]互動藝術(shù)的核心理念[J]. 王朵. 科技創(chuàng)新導(dǎo)報. 2011(03)
博士論文
[1]新媒介與中國當(dāng)代藝術(shù)變革[D]. 劉立宇.中國藝術(shù)研究院 2010
碩士論文
[1]多重感官體驗下的新媒體藝術(shù)[D]. 白懿晗.大連工業(yè)大學(xué) 2016
[2]數(shù)字媒體藝術(shù)在虛擬現(xiàn)實中的體驗?zāi)J絒D]. 王子慧美.湖北美術(shù)學(xué)院 2016
[3]作為影像裝置的開放空間—交互性研究[D]. 王若木.大連理工大學(xué) 2016
[4]論影像裝置藝術(shù)中的體驗與情感[D]. 金謙.大連工業(yè)大學(xué) 2014
[5]新媒體影像裝置交互性研究[D]. 孫永森.北京服裝學(xué)院 2013
[6]美術(shù)館中的影像[D]. 吳天.中央美術(shù)學(xué)院 2013
[7]試論實驗影像藝術(shù)的表達方式[D]. 孫煒煒.中央美術(shù)學(xué)院 2010
[8]交互影像作品的互動性探究[D]. 成藻.南京藝術(shù)學(xué)院 2010
本文編號:3592457
【文章來源】:寧波大學(xué)浙江省
【文章頁數(shù)】:66 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
abstract
緒論
一、研究背景
二、文獻綜述與研究意義
三、研究方法與創(chuàng)新點
第一章 接受美學(xué)的基本理論
第一節(jié) 姚斯的“接受美學(xué)”理論
一、文本走向讀者
二、建立期待視野
三、讀者的主觀能動性
第二節(jié) 伊澤爾的“接受美學(xué)”理論
一、以讀者為中心
二、文本的“空白”
第三節(jié) 接受美學(xué)其他相關(guān)論述
第二章 接受美學(xué)視角的AR虛擬影像藝術(shù)交互審美特征
第一節(jié) AR虛擬影像藝術(shù)的定義
一、AR虛擬影像藝術(shù)的定義
二、AR虛擬影像藝術(shù)的表現(xiàn)特征
第二節(jié) AR虛擬影像藝術(shù)的數(shù)字化結(jié)構(gòu)形態(tài)
一、AR虛擬影像藝術(shù)的數(shù)字化形態(tài)
二、AR虛擬影像藝術(shù)的“虛擬性”與“真實性”
三、AR技術(shù)在虛擬影像藝術(shù)運用中的新范式
第三節(jié) AR虛擬影像藝術(shù)的交互審美特征
一、技術(shù)使用成為重要藝術(shù)欣賞手段
二、藝術(shù)作品營造藝術(shù)空間
三、參觀者成為參與者
第三章 接受美學(xué)視角的AR虛擬影像藝術(shù)交互審美方式轉(zhuǎn)變
第一節(jié) 從“以讀者為中心”到“以參觀者為中心”
一、創(chuàng)作者主動迎合與堅持自我的結(jié)合
二、作品的無聲召喚
三、刻意“留白”:作品的未定性
第二節(jié) 從“凝神駐足”到“參與作品”
一、參觀者的期待視野
二、從單一維度到多維度審美
三、參觀者使作品意義具體化
第三節(jié) 從“單向意義表達”到“多重意義結(jié)合”
一、召喚與回應(yīng)的結(jié)合
二、未定性與具體化的結(jié)合
三、審美期待與潛在解答的結(jié)合
第四章 接受美學(xué)視角的AR虛擬影像藝術(shù)交互審美實踐與創(chuàng)作啟發(fā)
第一節(jié) 接受美學(xué)視角的AR虛擬影像藝術(shù)交互審美實踐
一、博物館展品的主動數(shù)字化延伸
二、傳統(tǒng)藝術(shù)中“意境”的實現(xiàn)嘗試
第二節(jié) 接受美學(xué)視角的AR虛擬影像藝術(shù)交互審美研究對創(chuàng)作的啟發(fā)
一、轉(zhuǎn)換創(chuàng)作觀念,跨越藝術(shù)邊界
二、加強受眾的交互參與設(shè)計
三、滿足個性需求、激發(fā)雙方審美潛能
結(jié)語
參考文獻
在學(xué)研究成果
致謝
【參考文獻】:
期刊論文
[1]新媒體藝術(shù)的觀感融合——從視聽走向通感體驗[J]. 徐馨. 新聞傳播. 2017(20)
[2]浙江農(nóng)村電影改革新探索——以安吉和義烏農(nóng)村為例[J]. 傅海. 當(dāng)代電影. 2017(08)
[3]將解讀的權(quán)利交給觀眾——影像裝置的互動性研究[J]. 張濱,王若木. 設(shè)計. 2016(13)
[4]影像裝置藝術(shù)的交互模式研究[J]. 隋波,李四達. 藝術(shù)與設(shè)計(理論). 2014(07)
[5]設(shè)計新趨勢:“參與設(shè)計”[J]. 殷慶飛. 藝術(shù)百家. 2012(S2)
[6]從“敘事性”看中國錄像藝術(shù)的電影化趨向[J]. 邵軍. 當(dāng)代電影. 2012(07)
[7]論伊瑟爾的審美反應(yīng)理論[J]. 王鍾陵. 復(fù)旦學(xué)報(社會科學(xué)版). 2011(06)
[8]互動裝置藝術(shù)的交互模式研究[J]. 李四達. 藝術(shù)與設(shè)計(理論). 2011(08)
[9]數(shù)字媒體藝術(shù)的體驗?zāi)J窖芯縖J]. 王鑫威. 數(shù)位時尚(新視覺藝術(shù)). 2011(03)
[10]互動藝術(shù)的核心理念[J]. 王朵. 科技創(chuàng)新導(dǎo)報. 2011(03)
博士論文
[1]新媒介與中國當(dāng)代藝術(shù)變革[D]. 劉立宇.中國藝術(shù)研究院 2010
碩士論文
[1]多重感官體驗下的新媒體藝術(shù)[D]. 白懿晗.大連工業(yè)大學(xué) 2016
[2]數(shù)字媒體藝術(shù)在虛擬現(xiàn)實中的體驗?zāi)J絒D]. 王子慧美.湖北美術(shù)學(xué)院 2016
[3]作為影像裝置的開放空間—交互性研究[D]. 王若木.大連理工大學(xué) 2016
[4]論影像裝置藝術(shù)中的體驗與情感[D]. 金謙.大連工業(yè)大學(xué) 2014
[5]新媒體影像裝置交互性研究[D]. 孫永森.北京服裝學(xué)院 2013
[6]美術(shù)館中的影像[D]. 吳天.中央美術(shù)學(xué)院 2013
[7]試論實驗影像藝術(shù)的表達方式[D]. 孫煒煒.中央美術(shù)學(xué)院 2010
[8]交互影像作品的互動性探究[D]. 成藻.南京藝術(shù)學(xué)院 2010
本文編號:3592457
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