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二次元社交APP界面設(shè)計研究

發(fā)布時間:2021-12-10 02:05
  隨著“90后”和“00后”人群的成長,“二次元文化”即動漫文化逐漸進(jìn)入人們的認(rèn)知中。自2010年我國各大企業(yè)開始重視二次元用戶這一群體,在發(fā)展之初出現(xiàn)的都是各類視頻與漫畫企業(yè)公司,比如騰訊動漫、Bilibili、Acfun、天聞角川出版社等。2014年,隨著二次元用戶人群逐漸發(fā)展壯大,熱愛二次元文化的人們越來越需要屬于二次元文化的專有的網(wǎng)絡(luò)社交圈,進(jìn)而出現(xiàn)了幾款二次元社交APP,比如半次元、超能部、JUJU等。但是這些二次元社交APP依舊存在一些不足之處,使二次元用戶在使用體驗上存在較差的感受。因此,本文通過研究來提升二次元用戶在使用二次元社交APP界面的用戶體驗感受。本文分為四個部分,首先分析目前二次元用戶使用最多的三款二次元社交APP,總結(jié)出目前市場上二次元社交APP的特點;第二部分,對Kano模型的相關(guān)理論進(jìn)行了分析研究;通過普通問卷調(diào)查得到二次元社交APP的需求層級,進(jìn)而運用Kano模型獲取并提煉出二次元用戶對于二次元社交APP的魅力型需求;第三部分,研究沉浸式體驗設(shè)計的基本理論和應(yīng)用方法,從而分析針對二次元社交APP的二次元沉浸式體驗設(shè)計內(nèi)容與特點,結(jié)合由二次元用戶對于二次元... 

【文章來源】:西安工程大學(xué)陜西省

【文章頁數(shù)】:85 頁

【學(xué)位級別】:碩士

【部分圖文】:

二次元社交APP界面設(shè)計研究


“半次元”討論界面和我的界面

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圖 2-3 “半次元”色彩方案面,采用了卡片式布局和宮格式布局相結(jié)合。在首頁“示出用戶經(jīng)常關(guān)注的圈子,在下面則用卡片布局的方式的最新內(nèi)容,卡片布局的優(yōu)點是能讓二次元用戶看到中顯示的第一張圖片,使二次元用戶能在短時間內(nèi)決定卡片布局的缺點是每個卡片所占據(jù)的空間大,在一個頁操作負(fù)荷高。在“發(fā)現(xiàn)頁”和“討論頁”都采用卡片式布網(wǎng)格布局,在“商品分類”中用戶左右滑動可以看到每”僅顯示了商品圖片、名稱和價格,同時在頁面的最上推薦每天熱門的內(nèi)容。在“個人頁”中,則采用了列表圖標(biāo)顯示用戶的各項信息,減少用戶操作的時間,缺點疲勞感,如圖 2-4 所示。

界面圖,次元,界面


圖 2-3 “半次元”色彩方案界面布局方面,采用了卡片式布局和宮格式布局相結(jié)合。在首頁“我常逛的”一欄則用圖標(biāo)顯示出用戶經(jīng)常關(guān)注的圈子,在下面則用卡片布局的方式顯示了用戶關(guān)注的所有圈子的最新內(nèi)容,卡片布局的優(yōu)點是能讓二次元用戶看到帖子簡略內(nèi)容,并看到帖子中顯示的第一張圖片,使二次元用戶能在短時間內(nèi)決定是否要點擊去看詳細(xì)信息?ㄆ季值娜秉c是每個卡片所占據(jù)的空間大,在一個頁面內(nèi)能展示的信息少,用戶操作負(fù)荷高。在“發(fā)現(xiàn)頁”和“討論頁”都采用卡片式布局。在“商品頁”中采用了網(wǎng)格布局,在“商品分類”中用戶左右滑動可以看到每個商品的大類,“熱銷商品”僅顯示了商品圖片、名稱和價格,同時在頁面的最上面都設(shè)置了banner 來向用戶推薦每天熱門的內(nèi)容。在“個人頁”中,則采用了列表布局,簡單明了的用文字和圖標(biāo)顯示用戶的各項信息,減少用戶操作的時間,缺點是顯示的內(nèi)容多會使用戶有疲勞感,如圖 2-4 所示。

【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]基于大數(shù)據(jù)的二次元社交網(wǎng)站體驗設(shè)計[J]. 王夢喆,孔繁強.  包裝工程. 2016(08)
[2]手機用戶界面設(shè)計發(fā)展趨勢研究[J]. 周峰,李爽.  設(shè)計. 2016(05)
[3]二次元文化手機客戶端分析與設(shè)計[J]. 王曉喬,廖和平,黃寧.  電子商務(wù). 2015(12)
[4]基于KANO模型的顧客需求分析——以校園咖啡吧商品及服務(wù)項目篩選為例[J]. 周達(dá),梁英瑜,賀成功.  改革與開放. 2015(10)
[5]用戶體驗國內(nèi)外研究綜述[J]. 丁一,郭伏,胡名彩,孫鳳良.  工業(yè)工程與管理. 2014(04)
[6]基于用戶體驗的智能手機網(wǎng)站界面設(shè)計探討[J]. 馬志強,蔣曉.  包裝工程. 2012(16)
[7]人機工程學(xué)在捆鈔機造型設(shè)計中的應(yīng)用研究[J]. 孫薇,趙小惠,吳翊.  陜西科技大學(xué)學(xué)報(自然科學(xué)版). 2008(05)

碩士論文
[1]老年人的握力測量軟件沉浸式界面設(shè)計[D]. 許俊恒.浙江大學(xué) 2016
[2]基于用戶體驗的情侶社交APP設(shè)計[D]. 劉菲.華南理工大學(xué) 2016
[3]基于用戶體驗的手機彈幕視頻界面設(shè)計研究[D]. 楊茜.山東大學(xué) 2016
[4]基于用戶體驗的移動閱讀類APP界面設(shè)計與研究[D]. 董進(jìn).長春工業(yè)大學(xué) 2016
[5]基于用戶體驗的智能手機APP界面設(shè)計研究[D]. 李亭.太原理工大學(xué) 2015
[6]移動醫(yī)療產(chǎn)品App界面設(shè)計研究[D]. 陳瑾藝.南昌大學(xué) 2015
[7]基于用戶體驗的老年人健康類APP界面設(shè)計研究[D]. 王晶.景德鎮(zhèn)陶瓷學(xué)院 2015
[8]女性App用戶界面情感設(shè)計研究[D]. 李亞男.湖北美術(shù)學(xué)院 2015
[9]基于富媒體的沉浸式閱讀界面設(shè)計研究[D]. 羅薇.湖南大學(xué) 2013
[10]基于Kano模型的中高層管理者辦公家具設(shè)計研究[D]. 劉鵬.中南林業(yè)科技大學(xué) 2013



本文編號:3531711

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