武強年畫元素在三維動畫角色造型中的應用研究
本文關鍵詞:武強年畫元素在三維動畫角色造型中的應用研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
【摘要】:武強年畫作為我國傳統(tǒng)民俗藝術,研究發(fā)掘武強年畫的基本造型元素,借鑒利用到三維動畫角色造型設計之中。通過三維動畫角色制作手法,體現(xiàn)武強年畫元素獨有的藝術風格,探索具有年畫藝術元素的動畫角色造型,這便是本文的研究目的。通過大量的考察和資料查閱,對于該學術課題,不同的人有不同的研究方法。作者的調(diào)查研究主要是通過文獻調(diào)查手法,在對其研究分析過程中,經(jīng)過相關史料和研究成果的搜集整理得出調(diào)查依據(jù),并運用相關史料進行比較研究,全面掌握武強年畫藝術的造型特征、創(chuàng)作手法以及文化內(nèi)涵,把武強年畫的藝術精髓全面應用到動畫角色設計之中,從而增加角色設計的民族特色。文章首先整理了武強年畫產(chǎn)生和發(fā)展的歷史脈絡,進而總結(jié)出年畫藝術的造型特點和民俗特征,以及這種特點形成的原因和影響。最后根據(jù)武強年畫的文化特征,分析武強年畫元素與三維動畫角色造型的應用研究,從藝術多樣化的角度闡述三維動畫角色造型與武強年畫元素的借鑒融合,其具有深遠的作用及價值。文章主要圍繞三點論述該學術課題,包括總結(jié)年畫藝術特點、分析年畫造型手法在三維動畫中應用的意義、將二者結(jié)合進行的三維角色創(chuàng)作實踐。分析武強年畫的藝術元素,對三維動畫角色造型的多樣化、民俗化有著深遠的藝術價值。最后,從武強年畫元素應用的繼承與創(chuàng)新角度,引入三維動畫角色造型設計制作理念,結(jié)合三維動畫角色制作的科學性與藝術性,豐富武強年畫的內(nèi)容,促進了年畫的傳播和影響。
【關鍵詞】:年畫元素 三維動畫 角色造型 應用設計
【學位授予單位】:河北大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2016
【分類號】:TP391.41;J218.3
【目錄】:
- 摘要5-6
- Abstract6-11
- 緒論11-12
- 第1章 武強年畫元素與動畫角色設計的借鑒分析12-29
- 1.1 武強年畫歷史的基本概述12-15
- 1.1.1 武強年畫的歷史背景12-14
- 1.1.2 武強年畫的地域特點14-15
- 1.2 武強年畫的文化特質(zhì)15-17
- 1.2.1 文化內(nèi)涵與形式16-17
- 1.2.2 表現(xiàn)寓意與民俗文化17
- 1.3 武強年畫的題材分類17-20
- 1.3.1 吉祥與辟邪18
- 1.3.2 祝福與禮儀18
- 1.3.3 門神與財神18-19
- 1.3.4 和諧與娛樂19-20
- 1.4 武強年畫的功能和作用20-22
- 1.4.1 吉慶與祝福功能20
- 1.4.2 民俗文化功能20-21
- 1.4.3 裝飾與娛樂功能21-22
- 1.5 武強年畫的制作工藝22-23
- 1.6 武強年畫的藝術風格23-24
- 1.6.1 構(gòu)圖均衡飽滿23-24
- 1.6.2 色彩明艷豐富24
- 1.7 武強年畫的造型特征24-27
- 1.7.1 武強年畫的線條24-25
- 1.7.2 武強年畫造型25-27
- 1.7.3 武強年畫的構(gòu)圖27
- 1.8 年畫元素與三維動畫角色造型的分析27-29
- 1.8.1 從民俗文化中汲取營養(yǎng)27-28
- 1.8.2 創(chuàng)造具有民族特色的角色造型28-29
- 第2章 年畫元素形態(tài)對三維動畫角色設計的影響29-41
- 2.1 年畫服飾元素對動畫角色造型的影響29-31
- 2.1.1 年畫服飾元素的基本特點29-30
- 2.1.2 服飾元素與角色造型的關系30-31
- 2.2 年畫造型結(jié)構(gòu)對動畫角色設計的影響31-34
- 2.2.1 年畫造型結(jié)構(gòu)的基本要素32
- 2.2.2 年畫造型形態(tài)中的結(jié)構(gòu)變形設計32-33
- 2.2.3 模型中的造型結(jié)構(gòu)與年畫的關系33
- 2.2.4 年畫圖案構(gòu)成與角色模型的關系33-34
- 2.3 年畫色彩元素對動畫角色造型的影響34-37
- 2.3.1 年畫的民俗色彩及基本特點34-36
- 2.3.2 如何汲取年畫色彩元素36-37
- 2.4 年畫造型對動畫角色夸張與變形的影響37-41
- 2.4.1 從民間藝術中汲取夸張與變形元素37-38
- 2.4.2 夸張變形的基本要素分析38
- 2.4.3 年畫造型特征與角色的夸張與變形38-39
- 2.4.4 年畫造型特征的夸張與借鑒39-41
- 第3章 武強年畫元素在三維動畫角色中的應用41-51
- 3.1 年畫元素對動畫角色設計的啟迪41-43
- 3.2 年畫元素特征與色彩對角色模型的影響43-45
- 3.2.1 角色設計中的年畫造型分析43
- 3.2.2 民俗風格對角色設計的影響43-44
- 3.2.3 色彩元素對角色的影響44-45
- 3.3 年畫元素的特征在角色服飾設計中的體現(xiàn)45-48
- 3.3.1 元素貼圖對角色服飾造型的作用45-46
- 3.3.2 年畫元素如何再現(xiàn)成貼圖材質(zhì)46-47
- 3.3.3 元素色彩與圖形對角色服飾的關系47-48
- 3.4 借鑒與融合的表現(xiàn)手法及形態(tài)運用48-51
- 3.4.1 裝飾圖案對角色模型設計的影響48-50
- 3.4.2 年畫的圖案與角色造型表現(xiàn)關系50-51
- 第4章 武強年畫元素在角色造型設計中的藝術探究51-61
- 4.1 動畫角色模型設計與民俗文化的關系51-54
- 4.1.1 年畫造型與動畫角色模型設計51-53
- 4.1.2 角色造型與年畫戲劇元素的融合53-54
- 4.2 三維角色造型魅力的拓展與外延54-57
- 4.2.1 繼承傳統(tǒng)與設計創(chuàng)新54-55
- 4.2.2 藝術夸張與變形相結(jié)合55-57
- 4.3 科學性與藝術性相結(jié)合57-58
- 4.4 三維角色造型設計實踐中的問題探究58-61
- 4.4.1 如何借鑒與角色造型設計58
- 4.4.2 傳統(tǒng)元素的重生與再現(xiàn)問題58-61
- 結(jié)語61-62
- 參考文獻62-64
- 附錄64-73
- 致謝73-74
- 攻讀學位期間取得的科研成果74
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