一種基于關(guān)鍵點(diǎn)和體素聯(lián)合的交互頭部三維重建方法
本文選題:三維重建 切入點(diǎn):關(guān)鍵點(diǎn) 出處:《天津大學(xué)》2016年碩士論文
【摘要】:三維重建技術(shù)一直是計(jì)算機(jī)視覺(jué)領(lǐng)域的研究熱點(diǎn)。頭部的三維重建更是在人臉識(shí)別、醫(yī)學(xué)、影視、安全等領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)用。在有足夠的比較準(zhǔn)確的關(guān)鍵點(diǎn)的情況下應(yīng)用基于關(guān)鍵點(diǎn)的方法去重建三維模型,已經(jīng)有了比較成熟的方法和技術(shù)。對(duì)于頭部的三維重建情況,由于能從面部提取大量的關(guān)鍵點(diǎn),而頭發(fā)部分不能提取出足夠的關(guān)鍵點(diǎn),基于關(guān)鍵點(diǎn)的三維重建算法能夠很好的重建面部部分,卻不能夠重建頭發(fā)部分。傳統(tǒng)的基于體素的三維重建方法由于只利用輪廓信息,只需要判斷體素是否能投影到輪廓中,而不需要提取關(guān)鍵點(diǎn)。同時(shí)頭發(fā)部分通常是近似于凸面,多角度的輪廓能夠很好的反映頭發(fā)部分的形狀,從而能夠較好的重建頭發(fā)部分。本論文在對(duì)以上兩種方法進(jìn)行深入研究后,針對(duì)頭部三維重建問(wèn)題,提出了一種基于關(guān)鍵點(diǎn)和體素聯(lián)合的交互式三維重建方法。其過(guò)程為:首先,經(jīng)過(guò)關(guān)鍵點(diǎn)提取和簡(jiǎn)單的用戶(hù)交互的GrabCut的圖像輪廓提取;其次,用基于關(guān)鍵點(diǎn)的方法對(duì)頭部進(jìn)行重建;再次,由用戶(hù)指定頭部重建模型中需要重新重建的區(qū)域并對(duì)該區(qū)域進(jìn)行基于體素的三維重建;最后,將兩種結(jié)果保存在一起,得到頭部三維重建的最終結(jié)果。通過(guò)這種聯(lián)合的三維重建方法重建的三維模型比只用一種方法的重建結(jié)果更好。
[Abstract]:Three dimensional reconstruction technology has been a research hotspot in the field of computer vision. The head of the 3D reconstruction is in face recognition, film and television, medical, security and other fields are widely used. Based on the key point of the method to reconstruct the 3D model is used in the key points of enough accurate circumstances, have methods and techniques mature. For the three-dimensional reconstruction of the head, because a large number of key points can be extracted from the facial hair, and some key points can be extracted enough, the key points of the 3D reconstruction algorithm can reconstruct facial part well based on, but not be able to rebuild the hair part. Based on the traditional method of 3D reconstruction of voxel due only use contour information, only need to determine whether the voxel can be projected to the contour, and does not need to extract the key points. At the same time the hair part is usually similar to the convex, multi angle contour can be Good hair reflects the shape of the part, so as to rebuild the hair part better. In this thesis, the above two methods after research for 3D head reconstruction problem, and propose an interactive 3D reconstruction method is the key point and the voxel based on joint. The process is as follows: first, after the image outline key point extraction simple user interaction and the extraction of GrabCut; secondly, using the method based on key points of head reconstruction; thirdly, specified by the user head reconstruction model needs to be reconstructed and 3D reconstruction based on the plain area; finally, the results of the two methods are stored together to get the final 3D head the reconstruction of 3D model reconstruction. The 3D reconstruction method of the combined ratio of only one method of reconstruction result is better.
【學(xué)位授予單位】:天津大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2016
【分類(lèi)號(hào)】:TP391.41
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,本文編號(hào):1728848
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