基于Maya的立體元圖像陣列的生成
本文選題:通信技術(shù) 切入點:集成成像 出處:《吉林大學(xué)學(xué)報(工學(xué)版)》2017年04期 論文類型:期刊論文
【摘要】:提出了一種基于Maya的立體元圖像陣列生成方法,該方法無需實景采集設(shè)備,可以根據(jù)顯示平臺參數(shù)自由調(diào)整渲染,生成任意大小的多種孔徑透鏡陣列所需的立體元圖像,即克服了傳統(tǒng)集成成像系統(tǒng)存在的空間反轉(zhuǎn)和串?dāng)_等問題,又避免了復(fù)雜而繁瑣的光學(xué)設(shè)備校準(zhǔn),快速推進(jìn)理論研究,提供基于集成成像系統(tǒng)研究所需的各種圖像來源。實驗分別從子圖像與立體元圖像間的映射關(guān)系、真實再現(xiàn)立體圖像、虛擬再現(xiàn)立體圖像3個方面驗證了本文方法的正確性。
[Abstract]:In this paper, a method of generating stereo element image array based on Maya is proposed. This method can freely adjust the rendering according to the parameters of display platform and generate the stereo element image required by lens array of various aperture of any size without the need of real scene acquisition device. It not only overcomes the problems of space inversion and crosstalk in traditional integrated imaging system, but also avoids the complicated and cumbersome calibration of optical equipment, and advances the theoretical research rapidly. The experimental results show that the proposed method is correct from three aspects: mapping relation between subimage and stereo image, reproducing stereo image in real and virtual reproducing stereo image.
【作者單位】: 吉林大學(xué)通信工程學(xué)院;長春工業(yè)大學(xué)計算機(jī)科學(xué)與工程學(xué)院;長春工業(yè)大學(xué)人文學(xué)院;
【基金】:國家自然科學(xué)基金重點項目(61631009) 長春市重大科技攻關(guān)項目(14KG007)
【分類號】:TP391.41
【參考文獻(xiàn)】
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【共引文獻(xiàn)】
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【二級參考文獻(xiàn)】
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,本文編號:1627263
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