最大熵閾值分割和包圍盒劃分的三維重建算法研究
本文選題:體繪制 切入點:最大熵 出處:《機械設計與制造》2017年12期 論文類型:期刊論文
【摘要】:光線投射算法作為經(jīng)典的像序體繪制算法被廣泛應用于醫(yī)學領域。針對光線投射算法在手術模擬中繪制速度慢、不能滿足實時交互操作要求的問題,結合各學者提出的各種改進算法的優(yōu)點,提出了一種基于最大熵閾值分割和包圍盒劃分的體繪制加速算法,算法通過二維最大熵閾值分割、包圍盒劃分、八叉樹數(shù)據(jù)格式存儲最大限度地濾去無效體素,從而提高了光線投射算法繪制速度。實驗結果表明,提出的改進算法與傳統(tǒng)光線投射算法相比在繪制速度上可以提高3倍以上,基本滿足了實時繪制的要求。
[Abstract]:As a classical image sequence rendering algorithm, ray-casting algorithm is widely used in medical field, aiming at the problem that the ray-casting algorithm can not meet the requirements of real-time interactive operation because of its slow rendering speed in surgical simulation. Combined with the advantages of various improved algorithms proposed by scholars, an accelerated volume rendering algorithm based on maximum entropy threshold segmentation and bounding box partition is proposed. The algorithm uses two-dimensional maximum entropy threshold segmentation and bounding box partition. Octree data format stores the invalid voxels to the maximum extent, thus increasing the rendering speed of the ray-casting algorithm. The experimental results show that the proposed algorithm can improve the rendering speed by more than three times compared with the traditional ray-casting algorithm. It basically meets the requirement of real-time rendering.
【作者單位】: 河南科技大學機電工程學院;
【基金】:河南省基礎與前沿技術研究計劃項目(082300413204)
【分類號】:TP391.41
【相似文獻】
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,本文編號:1621783
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