基于BREW的手機(jī)游戲的研究和實(shí)現(xiàn)
本文選題:BREW 切入點(diǎn):手機(jī)游戲 出處:《華東師范大學(xué)》2006年碩士論文 論文類型:學(xué)位論文
【摘要】:目前,隨著手機(jī)性能的同益強(qiáng)大,彩色2D游戲已成為手機(jī)游戲市場(chǎng)的主力軍。并且在部分高性能的手機(jī)中已經(jīng)成功開(kāi)發(fā)了更具可玩性的3D手機(jī)游戲。手機(jī)游戲市場(chǎng)正在高速成長(zhǎng),因此手機(jī)游戲的開(kāi)發(fā)成為了促進(jìn)該市場(chǎng)發(fā)展的核心環(huán)節(jié)。現(xiàn)今最主要且最具競(jìng)爭(zhēng)力的手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)平臺(tái)是BREW和J2ME。 如何利用BREW的最新技術(shù)和現(xiàn)有基礎(chǔ),開(kāi)發(fā)最具可玩性,,同時(shí)能在低端手機(jī)上運(yùn)行的手機(jī)游戲是作者的研究重點(diǎn)。作者從游戲開(kāi)發(fā)入手,研究BREW的游戲開(kāi)發(fā)要點(diǎn),重點(diǎn)以作者開(kāi)發(fā)的游戲《BIA》為例,剖析了游戲開(kāi)發(fā)的關(guān)鍵技術(shù)、游戲的構(gòu)成、游戲接口編程,并且對(duì)游戲中游戲角色的人工智能所涉及的關(guān)鍵問(wèn)題進(jìn)行了研究和實(shí)現(xiàn)。作者在本項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,為BREW手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)了一套具有一定通用性的游戲引擎,從而可以加快今后BREW游戲的開(kāi)發(fā)進(jìn)度。 首先,本文介紹了手機(jī)游戲和BREW技術(shù)的背景和發(fā)展現(xiàn)狀。分析手機(jī)游戲的優(yōu)缺點(diǎn)。并且比較BREW與J2ME兩大技術(shù)。得出結(jié)論:手機(jī)游戲比傳統(tǒng)游戲更便攜;BREW技術(shù)適用于CDMA手機(jī),其運(yùn)行速度比用J2ME開(kāi)發(fā)的游戲快得多。 然后,作者分析了BREW手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)所涉及的關(guān)鍵技術(shù)。詳細(xì)剖析了BREW SDK組件、手機(jī)游戲接口,并提出了BREW手機(jī)游戲的編譯和調(diào)試方法。 通過(guò)詳細(xì)分析作者開(kāi)發(fā)的游戲《BIA》,指出了手機(jī)游戲的構(gòu)成(地圖、動(dòng)畫、場(chǎng)景等),闡明了手機(jī)游戲的結(jié)構(gòu)流程、游戲引擎的設(shè)計(jì)、游戲中各功能性模塊的實(shí)現(xiàn)和游戲版本的制作方法。另外,作者還提出了一種減少游戲資源空間的方法,就是對(duì)手機(jī)底層的調(diào)色板進(jìn)行編程。 文中剖析了游戲的核心部分,通過(guò)分析游戲人工智能中的尋路、有限狀態(tài)機(jī)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)等主要技術(shù),說(shuō)明了如何在游戲中實(shí)現(xiàn)游戲角色的人工智能,使角色更為生動(dòng)地展現(xiàn)在玩家眼前,從而增強(qiáng)玩家對(duì)該游戲的興趣。 最后,作者指出了手機(jī)游戲的測(cè)試要點(diǎn),并且提出了如何利用測(cè)試小竅門Cheat Code的方法來(lái)提高測(cè)試效率。 在本文的總結(jié)部分,作者強(qiáng)調(diào)指出手機(jī)游戲已經(jīng)成為促進(jìn)手機(jī)市場(chǎng)利潤(rùn)的重要因素。BREW則是現(xiàn)階段CDMA手機(jī)游戲的專用平臺(tái)。
[Abstract]:At present, with the strong performance of mobile phones, Color 2D games have become the main force in the mobile game market, and have successfully developed more playable 3D mobile phone games in some high-performance mobile phones. The mobile game market is growing at a high speed. Therefore, the development of mobile games has become the core link to promote the development of the market. Nowadays, the most important and competitive mobile game development platforms are BREW and J2ME. How to make use of the latest technology and the existing foundation of BREW to develop the most playable mobile phone game which can run on the low-end mobile phone is the author's research emphasis. The author starts with the game development and studies the key points of the BREW game development. Taking the game < BIA > developed by the author as an example, this paper analyzes the key technology of game development, the composition of the game, and the programming of the game interface. And the key problems involved in the game character artificial intelligence are studied and realized. In the course of this project, the author has developed a set of game engine with certain generality for BREW mobile phone game. In order to speed up the development of BREW games in the future. Firstly, this paper introduces the background and development of mobile games and BREW technology, analyzes the advantages and disadvantages of mobile games, and compares BREW and J2ME technologies. It concludes that mobile games are more portable than traditional games and brew technology is suitable for CDMA mobile phones. It runs faster than a game developed with J2ME. Then, the author analyzes the key technologies involved in the development of BREW mobile game, analyzes the BREW SDK component, the mobile phone game interface, and puts forward the compiling and debugging method of BREW mobile game. By analyzing the game < BIA > developed by the author in detail, the paper points out the composition (map, animation, scene, etc.) of the mobile game, and expounds the structure flow of the mobile game and the design of the game engine. In addition, the author also puts forward a method to reduce the game resource space, which is programming the bottom palette of mobile phone. This paper analyzes the core part of the game, and explains how to realize the artificial intelligence of the game characters in the game by analyzing the main technologies of the game artificial intelligence, such as finding the way, the finite state machine and the neural network, etc. Make the character more vivid in front of the player, thereby enhancing the player's interest in the game. Finally, the author points out the key points of mobile game testing, and puts forward how to use the test tip Cheat Code to improve the test efficiency. In the summary of this paper, the author emphasizes that mobile game has become an important factor to promote the profit of mobile phone market. Brew is the special platform for CDMA mobile game at this stage.
【學(xué)位授予單位】:華東師范大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2006
【分類號(hào)】:TP311.52
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本文編號(hào):1624747
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