基于流體動(dòng)力學(xué)在VR中的研究
發(fā)布時(shí)間:2021-10-22 03:01
在高層建筑的設(shè)計(jì)中,經(jīng)常會(huì)計(jì)算高層建筑的風(fēng)載荷是否合格,并附上相應(yīng)的數(shù)據(jù)或者圖片給予論證,但這些數(shù)據(jù)和圖片只有在相關(guān)領(lǐng)域內(nèi)擁有這些知識(shí)的專家才能明白其中的含義。而在計(jì)算機(jī)技術(shù)和硬件高度發(fā)達(dá)的今天,可以通過數(shù)值數(shù)學(xué)和計(jì)算機(jī)科學(xué)結(jié)合將復(fù)雜的數(shù)據(jù)和單一的圖片轉(zhuǎn)變成三維動(dòng)態(tài)圖形并使用Unreal Engine強(qiáng)大的實(shí)時(shí)渲染功能,以VR的形式高度自由地觀看三維動(dòng)態(tài)圖形在建筑內(nèi)外部的運(yùn)行軌跡和方向,將在設(shè)計(jì)前期存在的問題得以及時(shí)更正。并且這項(xiàng)可視化技術(shù)憑借節(jié)約成本、提高效率、縮短設(shè)計(jì)周期等等優(yōu)勢,不僅可以應(yīng)用在建筑業(yè)本身,在汽車仿真、航空航天、軌道交通等等領(lǐng)域內(nèi)也可應(yīng)用。
【文章來源】:電腦與信息技術(shù). 2019,27(04)
【文章頁數(shù)】:3 頁
【文章目錄】:
1 計(jì)算流體動(dòng)力學(xué)
2 CFD的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換方法
3 虛幻引擎中VR技術(shù)的應(yīng)用
4 結(jié)束語
本文編號(hào):3450251
【文章來源】:電腦與信息技術(shù). 2019,27(04)
【文章頁數(shù)】:3 頁
【文章目錄】:
1 計(jì)算流體動(dòng)力學(xué)
2 CFD的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換方法
3 虛幻引擎中VR技術(shù)的應(yīng)用
4 結(jié)束語
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