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基于二叉樹的海量地震數(shù)據(jù)多分辨率體繪制技術(shù)

發(fā)布時(shí)間:2021-06-30 19:48
  隨著計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的飛速發(fā)展,體繪制技術(shù)也得到了很大的發(fā)展。體繪制技術(shù)能夠以二維圖像的方式表達(dá)數(shù)據(jù)體內(nèi)部的特征,使得體數(shù)據(jù)的處理更加的方便直觀,由于這個(gè)特性體繪制技術(shù)被廣泛應(yīng)用于地震勘探、人體醫(yī)學(xué)、城市規(guī)則以及3D游戲場景開發(fā)等眾多領(lǐng)域。人們?yōu)榱藵M足視覺效果,對體數(shù)據(jù)的分辨率的要求也越來越高。體數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)規(guī)模也越來越大,但是計(jì)算機(jī)硬件的發(fā)展速度滿足不了數(shù)據(jù)量日益增長的需求。對于上述情況,已經(jīng)提出了采用多分辨率體繪制的方法來解決大規(guī)模體數(shù)據(jù)繪制問題。在些基礎(chǔ)上,本文對多分辨率體繪制做了一些研究,對其中的一些方法做了一些改進(jìn)。海量數(shù)據(jù)的繪制效率做出了一定程度的改善:(1)本文針對大規(guī)模三維地震數(shù)據(jù),提出了二叉樹空間索引方法對地震數(shù)據(jù)進(jìn)行分割。為提高體繪制速度,在體繪制時(shí)采用多分辨率數(shù)據(jù)交互。該方法能夠不影響地震數(shù)據(jù)特征,并且在計(jì)算機(jī)有限的顯存的情況下,很好地完成大規(guī)模地震數(shù)據(jù)的繪制工作。(2)本文對三維地震數(shù)據(jù)的感興趣目標(biāo)類型以及提取的方法做出了討論。體繪制的重要意義在于目標(biāo)提取,通過這個(gè)技術(shù),地學(xué)工作者可以得到體數(shù)據(jù)的重要特征和信息。采用二叉樹的空間索引的方式對海量地震數(shù)據(jù)進(jìn)行處理分割,會(huì)... 

【文章來源】:中國地質(zhì)大學(xué)(北京)北京市 211工程院校 教育部直屬院校

【文章頁數(shù)】:65 頁

【學(xué)位級別】:碩士

【部分圖文】:

基于二叉樹的海量地震數(shù)據(jù)多分辨率體繪制技術(shù)


拋雪球算法示意圖

空間索引,最外層,體數(shù)據(jù),三維地震


可以根據(jù)這些信息判斷得出三維地震體數(shù),三維地震體數(shù)據(jù)進(jìn)行分割過程,首先將數(shù)據(jù),但這樣分割的結(jié)果并多分辨率的,因?yàn)閿?shù)據(jù)種分割好的數(shù)據(jù)進(jìn)行體繪制,依然可能出現(xiàn)卡級那一個(gè)層小塊的數(shù)據(jù),再進(jìn)行一次“自下而上個(gè)過程所得到的數(shù)據(jù)就是真正三維地震體數(shù)據(jù)級所有的體數(shù)據(jù)是一個(gè)分辨率。維地震多分辨率體數(shù)據(jù)分割結(jié)果述了基于二叉樹空間索引的大規(guī)模三維地震多種方法可以將海量的地震數(shù)據(jù)分割成不同分辨對數(shù)據(jù)進(jìn)行調(diào)度繪制,從而提高實(shí)時(shí)繪制效率

空間索引,最高級


最高級空間索引

【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]自適應(yīng)分塊細(xì)節(jié)水平的多分辨率體繪制方法[J]. 梁榮華,薛劍鋒,馬祥音.  計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與圖形學(xué)學(xué)報(bào). 2012(03)
[2]醫(yī)學(xué)可視化中利用形狀特征設(shè)計(jì)傳遞函數(shù)[J]. 彭藝,陳莉.  計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與圖形學(xué)學(xué)報(bào). 2011(01)
[3]基于OSG的南海島礁三維地理信息系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[J]. 郗篤剛,張哲,趙忠東,孟佳,王耿峰.  海洋測繪. 2010(06)
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博士論文
[1]三維復(fù)雜場景實(shí)時(shí)繪制技術(shù)[D]. 陳雷霆.電子科技大學(xué) 2007
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碩士論文
[1]多分辨率體繪制數(shù)據(jù)動(dòng)態(tài)加載方法的研究[D]. 印天軼.吉林大學(xué) 2017
[2]大規(guī)模地震數(shù)據(jù)多分辨率體繪制方法研究[D]. 曹琛.電子科技大學(xué) 2015
[3]基于OpenSceneGraph的礦井可視化應(yīng)急救援系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù)研究[D]. 楊曉奇.中北大學(xué) 2011
[4]基于大規(guī)模三維地震數(shù)據(jù)的交互式體繪制技術(shù)研究[D]. 周大鑫.電子科技大學(xué) 2011
[5]基于OSG的道路三維實(shí)時(shí)交互式可視化技術(shù)研究[D]. 張昊.中南大學(xué) 2010
[6]基于GPU集群的并行體繪制[D]. 孔明明.浙江大學(xué) 2007



本文編號:3258378

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