基于零部件接口矩陣的機電產品協(xié)同設計系統(tǒng)的研究與實現(xiàn)
發(fā)布時間:2023-10-03 22:39
面對用戶需求的個性化、多樣化及市場的快速多變,傳統(tǒng)的串行設計模式已經無法適應日益激烈的市場競爭需要,集成計算機技術、網(wǎng)絡技術、通信技術及多媒體技術的協(xié)同設計模式變得越來越普及。如何構建一個快速有效的協(xié)同設計系統(tǒng)是一個重要的研究課題。本文從這個角度出發(fā),研究基于零部件接口矩陣的機電產品協(xié)同設計系統(tǒng)的構建,為機電企業(yè)縮短產品的研發(fā)周期,提高產品設計效率和提高產品的研發(fā)質量提供了理論及實現(xiàn)基礎。 論文首先提出了一種基于零部件接口矩陣的粗規(guī)劃和基于DSM的細規(guī)劃相結合的項目規(guī)劃方法。給出了機電產品零部件接口的定義、分類及機械接口的描述模型、實現(xiàn)方法,根據(jù)產品待規(guī)劃零部件機械接口關系定義接口矩陣,采用接口數(shù)量優(yōu)先的原則進行變換,形成關聯(lián)零部件聚集的接口矩陣,實現(xiàn)項目的粗規(guī)劃;根據(jù)接口關系和任務的時序約束將接口矩陣轉換為DSM(Design Structure Matrix 設計結構矩陣),通過路徑搜索算法,將任務群分解成獨立任務、解耦任務和耦合任務,實現(xiàn)項目的細規(guī)劃。仿真結果和案例分析表明,在零部件接口關系較為松散時,粗規(guī)劃可以把零部件集分解成規(guī)模明顯減小的獨立零部件子集;在任務關系為低...
【文章頁數(shù)】:78 頁
【學位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
ABSTRACT
目錄
CONTENTS
第一章 緒論
1.1 課題的研究背景及研究意義
1.1.1 現(xiàn)代生產模式的轉變
1.1.2 并行設計理論
1.1.3 協(xié)同設計理論
1.1.4 本課題的研究意義
1.2 國內外研究現(xiàn)狀
1.2.1 協(xié)同設計
1.2.2 指派問題
1.3 本課題的主要研究內容
第二章 基于零部件接口矩陣和OSM的項目規(guī)劃方法
2.1 零部件接口的定義、分類及機械接口的描述模型、實現(xiàn)方法
2.1.1 零部件接口定義的背景
2.1.2 零部件接口的定義及分類
2.1.3 機械接口的描述模型及實現(xiàn)方法
2.2 基于接口矩陣的粗規(guī)劃
2.2.1 零部件關系與接口矩陣
2.2.2 接口矩陣的特點
2.2.3 粗規(guī)劃算法
2.2.4 粗規(guī)劃步驟
2.2.5 粗規(guī)劃方法的效果分析
2.3 基于DSM的細規(guī)劃
2.3.1 粗規(guī)劃向細規(guī)劃的過渡─矩陣轉換
2.3.2 細規(guī)劃算法
2.4 案例
第三章 面向角色和團隊的設計任務優(yōu)化配置
3.1 ODTPSRT的數(shù)學模型
3.2 效率矩陣的建立
3.2.1 任務模型
3.2.2 人力模型
3.2.3 指標值的計算
3.2.4 指標權系數(shù)的確定
3.2.5 效率矩陣的建立步驟
3.3 ODTPSRT的解法
3.3.1 基于角色的資格判定矩陣
3.3.2 分枝定界算法
3.3.3 任務優(yōu)化配置步驟
3.3.4 ODTPSRT無解的解決方法
3.4 案例
第四章 協(xié)同設計系統(tǒng)開發(fā)
4.1 系統(tǒng)設計目標及總體框架設計
4.1.1 系統(tǒng)設計目標
4.1.2 系統(tǒng)設計
4.2 系統(tǒng)功能模塊
4.2.1 組織管理模塊
4.2.2 項目管理模塊
4.2.3 項目規(guī)劃模塊
4.2.4 協(xié)同工具集模塊
4.2.5 文檔資源管理模塊
4.2.6 權限控制管理模塊
4.3 系統(tǒng)仿真實例
第五章 全文總結及展望
5.1 全文總結
5.2 論文創(chuàng)新點
5.3 研究工作展望
參考文獻
獨創(chuàng)性聲明
致謝
攻讀碩士學位期間發(fā)表的論文
附錄 分枝定界算法
本文編號:3850788
【文章頁數(shù)】:78 頁
【學位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
ABSTRACT
目錄
CONTENTS
第一章 緒論
1.1 課題的研究背景及研究意義
1.1.1 現(xiàn)代生產模式的轉變
1.1.2 并行設計理論
1.1.3 協(xié)同設計理論
1.1.4 本課題的研究意義
1.2 國內外研究現(xiàn)狀
1.2.1 協(xié)同設計
1.2.2 指派問題
1.3 本課題的主要研究內容
第二章 基于零部件接口矩陣和OSM的項目規(guī)劃方法
2.1 零部件接口的定義、分類及機械接口的描述模型、實現(xiàn)方法
2.1.1 零部件接口定義的背景
2.1.2 零部件接口的定義及分類
2.1.3 機械接口的描述模型及實現(xiàn)方法
2.2 基于接口矩陣的粗規(guī)劃
2.2.1 零部件關系與接口矩陣
2.2.2 接口矩陣的特點
2.2.3 粗規(guī)劃算法
2.2.4 粗規(guī)劃步驟
2.2.5 粗規(guī)劃方法的效果分析
2.3 基于DSM的細規(guī)劃
2.3.1 粗規(guī)劃向細規(guī)劃的過渡─矩陣轉換
2.3.2 細規(guī)劃算法
2.4 案例
第三章 面向角色和團隊的設計任務優(yōu)化配置
3.1 ODTPSRT的數(shù)學模型
3.2 效率矩陣的建立
3.2.1 任務模型
3.2.2 人力模型
3.2.3 指標值的計算
3.2.4 指標權系數(shù)的確定
3.2.5 效率矩陣的建立步驟
3.3 ODTPSRT的解法
3.3.1 基于角色的資格判定矩陣
3.3.2 分枝定界算法
3.3.3 任務優(yōu)化配置步驟
3.3.4 ODTPSRT無解的解決方法
3.4 案例
第四章 協(xié)同設計系統(tǒng)開發(fā)
4.1 系統(tǒng)設計目標及總體框架設計
4.1.1 系統(tǒng)設計目標
4.1.2 系統(tǒng)設計
4.2 系統(tǒng)功能模塊
4.2.1 組織管理模塊
4.2.2 項目管理模塊
4.2.3 項目規(guī)劃模塊
4.2.4 協(xié)同工具集模塊
4.2.5 文檔資源管理模塊
4.2.6 權限控制管理模塊
4.3 系統(tǒng)仿真實例
第五章 全文總結及展望
5.1 全文總結
5.2 論文創(chuàng)新點
5.3 研究工作展望
參考文獻
獨創(chuàng)性聲明
致謝
攻讀碩士學位期間發(fā)表的論文
附錄 分枝定界算法
本文編號:3850788
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