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情景規(guī)劃法在信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃中的應(yīng)用研究

發(fā)布時間:2023-05-04 03:22
  人類社會進入二十一世紀以來,市場競爭日益加劇,信息技術(shù)迅猛發(fā)展,企業(yè)之間的競爭模式和競爭手段也在隨之發(fā)生著改變。企業(yè)開始越來越多地依靠信息化來提高自己的競爭能力,而作為企業(yè)信息化核心內(nèi)容的信息系統(tǒng)建設(shè),則成為了眾多企業(yè)所關(guān)注的焦點。信息系統(tǒng)對于企業(yè)戰(zhàn)略的實現(xiàn)發(fā)揮著舉足輕重的作用,信息系統(tǒng)戰(zhàn)略已經(jīng)逐步上升為企業(yè)戰(zhàn)略的重要組成部分。隨著企業(yè)中信息系統(tǒng)所涉及的范圍不斷增大,應(yīng)用程序不斷增多,在信息系統(tǒng)開發(fā)前對其進行戰(zhàn)略規(guī)劃就變得尤為重要。 傳統(tǒng)的信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃方法經(jīng)過二十多年的發(fā)展,已經(jīng)不斷趨于完善,但由于信息技術(shù)的不斷進步,企業(yè)發(fā)展速度加快,而傳統(tǒng)的規(guī)劃方法很難適應(yīng)快速變化的環(huán)境,因而在實踐過程中也暴露出了一些弊端。如何彌補傳統(tǒng)規(guī)劃方法存在的不足之處,有效地對信息系統(tǒng)進行戰(zhàn)略規(guī)劃就成為了當(dāng)前理論界和企業(yè)界急需解決的問題。柔性規(guī)劃思想的提出為該問題的解決提供了一種思路,在此基礎(chǔ)上,將情景規(guī)劃法與傳統(tǒng)的規(guī)劃方法相結(jié)合對信息系統(tǒng)進行戰(zhàn)略規(guī)劃則為該問題的解決提供了具體的方法。 本文首先從理論層面對企業(yè)戰(zhàn)略與企業(yè)信息系統(tǒng)戰(zhàn)略的關(guān)系進行了研究,找出了影響企業(yè)信息系統(tǒng)戰(zhàn)略的構(gòu)成要素;然后,對傳統(tǒng)的信息...

【文章頁數(shù)】:71 頁

【學(xué)位級別】:碩士

【文章目錄】:
摘要
ABSTRACT
第一章 緒論
    §1-1 問題的提出
    §1-2 本論文的研究意義
    §1-3 論文的主要內(nèi)容和研究框架
        1-3-1 論文的主要內(nèi)容
        1-3-2 論文的研究框架
第二章 企業(yè)戰(zhàn)略與企業(yè)信息系統(tǒng)戰(zhàn)略概述
    §2-1 企業(yè)信息化概念及內(nèi)涵
        2-1-1 信息化
        2-1-2 企業(yè)信息化
        2-1-3 信息系統(tǒng)與信息技術(shù)
    §2-2 信息系統(tǒng)的發(fā)展階段研究
        2-2-1 信息系統(tǒng)的早期觀點與模型
        2-2-2 管理信息系統(tǒng)時期
        2-2-3 戰(zhàn)略信息系統(tǒng)時期
    §2-3 企業(yè)戰(zhàn)略與企業(yè)信息系統(tǒng)戰(zhàn)略的關(guān)系研究
        2-3-1 企業(yè)戰(zhàn)略
        2-3-2 企業(yè)信息系統(tǒng)戰(zhàn)略
        2-3-3 企業(yè)戰(zhàn)略與企業(yè)信息系統(tǒng)戰(zhàn)略的關(guān)系研究
    §2-4 構(gòu)成企業(yè)信息系統(tǒng)戰(zhàn)略的要素分析
    §2-5 本章小結(jié)
第三章 信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃的理論與方法研究
    §3-1 信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃概述
        3-1-1 信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃的定義及發(fā)展過程
        3-1-2 信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃的目標
        3-1-3 信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃的重要性
        3-1-4 信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃的作用
        3-1-5 信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃的內(nèi)容
        3-1-6 信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃的框架
        3-1-7 信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃的步驟
        3-1-8 信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃輸出結(jié)構(gòu)模型
        3-1-9 信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃的組織
    §3-2 信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃理論與方法研究綜述
        3-2-1 信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃相關(guān)理論研究綜述
        3-2-2 信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃方法研究綜述
    §3-3 信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃方法比較分析研究
        3-3-1 傳統(tǒng)信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃方法概述
        3-3-2 傳統(tǒng)信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃方法比較研究
        3-3-3 傳統(tǒng)信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃方法的不足
        3-3-4 傳統(tǒng)信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃方法的組合策略
        3-3-5 未來規(guī)劃方法的主要特征
    §3-4 柔性信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃思想
    §3-5 本章小結(jié)
第四章 情景規(guī)劃法在信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃中的應(yīng)用
    §4-1 情景規(guī)劃法的產(chǎn)生及發(fā)展過程
    §4-2 情景規(guī)劃法的內(nèi)容及特點
        4-2-1 情景規(guī)劃法的基本內(nèi)容
        4-2-2 情景規(guī)劃法與傳統(tǒng)規(guī)劃方法的區(qū)別
        4-2-3 情景規(guī)劃法的相對優(yōu)勢
    §4-3 情景規(guī)劃法與信息系統(tǒng)的柔性戰(zhàn)略規(guī)劃
        4-3-1 柔性規(guī)劃的基本思路
        4-3-2 情景規(guī)劃法在信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃中的應(yīng)用需注意的問題
    §4-4 情景規(guī)劃法在信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃中應(yīng)用的基本步驟
    §4-5 情景規(guī)劃法在信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃中應(yīng)用的過程研究
        4-5-1 關(guān)鍵因素分析
        4-5-2 模型的建立及分析過程
        4-5-3 規(guī)劃結(jié)果及輸出
        4-5-4 情景規(guī)劃法在信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃中應(yīng)用的一般框架
    §4-6 情景規(guī)劃法與傳統(tǒng)信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃方法的組合策略
    §4-7 本章小結(jié)
第五章 結(jié)論與展望
    §5-1 研究結(jié)論
    §5-2 未來研究展望
參考文獻
致謝



本文編號:3807850

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