高性能GPU模擬器驅(qū)動設(shè)計(jì)研究
發(fā)布時(shí)間:2022-05-08 08:58
在研究GPU驅(qū)動設(shè)計(jì)時(shí),考慮到驅(qū)動的開發(fā)量較大,提出了一種基于Mesa開源驅(qū)動框架的GPU模擬器驅(qū)動設(shè)計(jì)方法,在Mesa開源驅(qū)動的開發(fā)框架下,實(shí)現(xiàn)了一整套高性能GPU模擬器的驅(qū)動設(shè)計(jì)。本設(shè)計(jì)可適配OpenGL等多款應(yīng)用程序接口(API),同時(shí)基于開源框架,大幅減小了開發(fā)難度。為了適配GPU模擬器的可編程性,在驅(qū)動設(shè)計(jì)中還集成了GPU的編譯器設(shè)計(jì),可將GLSL等編程語言轉(zhuǎn)換為GPU中著色器的匯編代碼,由著色器進(jìn)行計(jì)算。根據(jù)模擬器驅(qū)動設(shè)計(jì),提出了一套高性能GPU模擬器的接口設(shè)計(jì),為模擬器各個(gè)模塊提供了一套可讀的驅(qū)動接口,指導(dǎo)了模擬器的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)。
【文章頁數(shù)】:8 頁
【文章目錄】:
0 引 言
1 研究背景
1.1 3D圖形流水線
1.2 Mesa開源驅(qū)動架構(gòu)
2 高性能GPU模擬器
3 高性能GPU模擬器驅(qū)動
3.1 模擬器驅(qū)動架構(gòu)
3.2 硬件驅(qū)動設(shè)計(jì)
3.3 編譯器設(shè)計(jì)
3.4 模擬器的驅(qū)動接口設(shè)計(jì)
4 實(shí) 驗(yàn)
5 結(jié) 論
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]自主CPU發(fā)展道路及在航天領(lǐng)域應(yīng)用[J]. 胡偉武. 上海航天. 2019(01)
[2]GPGPU技術(shù)研究與發(fā)展[J]. 林一松,唐玉華,唐滔. 計(jì)算機(jī)工程與科學(xué). 2011(10)
本文編號:3651347
【文章頁數(shù)】:8 頁
【文章目錄】:
0 引 言
1 研究背景
1.1 3D圖形流水線
1.2 Mesa開源驅(qū)動架構(gòu)
2 高性能GPU模擬器
3 高性能GPU模擬器驅(qū)動
3.1 模擬器驅(qū)動架構(gòu)
3.2 硬件驅(qū)動設(shè)計(jì)
3.3 編譯器設(shè)計(jì)
3.4 模擬器的驅(qū)動接口設(shè)計(jì)
4 實(shí) 驗(yàn)
5 結(jié) 論
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]自主CPU發(fā)展道路及在航天領(lǐng)域應(yīng)用[J]. 胡偉武. 上海航天. 2019(01)
[2]GPGPU技術(shù)研究與發(fā)展[J]. 林一松,唐玉華,唐滔. 計(jì)算機(jī)工程與科學(xué). 2011(10)
本文編號:3651347
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