基于ERP的交互式字符輸入腦機(jī)接口系統(tǒng)
發(fā)布時(shí)間:2017-05-14 08:14
本文關(guān)鍵詞:基于ERP的交互式字符輸入腦機(jī)接口系統(tǒng),由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
【摘要】:腦-機(jī)接口(brain-computer interface, BCI)系統(tǒng)能夠不依賴于人體正常的肌肉神經(jīng)組織,而是通過(guò)在人腦與外部設(shè)備之間建立一條特殊的通道,實(shí)現(xiàn)人與外界環(huán)境的交流與溝通。由于BCI系統(tǒng)在醫(yī)療、軍事、科技及生活?yuàn)蕵?lè)等眾多領(lǐng)域具有巨大的潛在應(yīng)用價(jià)值,該技術(shù)引起了國(guó)內(nèi)外越來(lái)越多學(xué)者的關(guān)注。本文研宄基于事件相關(guān)電位(event-relatedpotential, ERP)的字符輸入BCI系統(tǒng),研宄內(nèi)容主要包括以下幾點(diǎn): (1)系統(tǒng)方案的提出:本文設(shè)計(jì)了一種基于視覺(jué)ERP的交互式字符輸入BCI系統(tǒng),根據(jù)受試者實(shí)時(shí)腦電信號(hào)特征改變刺激呈現(xiàn)方式,以此作為反饋,從而給受試者一個(gè)有用的心理提示。通過(guò)人腦與計(jì)算機(jī)之間的實(shí)時(shí)交互,,能夠方便受試者對(duì)實(shí)驗(yàn)狀態(tài)及時(shí)進(jìn)行調(diào)整,從而快速輸出目標(biāo)字符。交互式BCI系統(tǒng)方案的提出是本文的一個(gè)主要?jiǎng)?chuàng)新點(diǎn)。 (2)視覺(jué)刺激界面的設(shè)計(jì):利用訓(xùn)練時(shí)得到的受試者腦電信號(hào)分類器模型對(duì)在線采集到的數(shù)據(jù)進(jìn)行分類,計(jì)算出刺激界面矩陣中每個(gè)字符的分類器響應(yīng)值,據(jù)此改變字符閃爍的亮度,即減小此分類器響應(yīng)較小值所對(duì)應(yīng)字符的亮度,增大分類器響應(yīng)較大值所對(duì)應(yīng)字符的亮度,從而獲取更有利于分類的ERP信號(hào)(如P300、N200成分)。 (3)動(dòng)態(tài)輸出(dynamic output, DO)算法的研宄:傳統(tǒng)字符輸入BCI系統(tǒng)采用固定閃爍次數(shù)的方式,為保證輸入準(zhǔn)確率,一般輸入速度較慢。動(dòng)態(tài)輸出方法則根據(jù)在線腦電數(shù)據(jù)確定何時(shí)輸出,因此可以大大提高字符輸入速度。本文比較了兩種動(dòng)態(tài)輸出算法,包括基于貝葉斯線性判別分析(bayesian linear discriminant analysis, BLDA)的動(dòng)態(tài)輸出算法和基于貝葉斯后驗(yàn)概率的動(dòng)態(tài)停止準(zhǔn)則(dynamic stopping criterion, DSC)動(dòng)態(tài)輸出算法。本文利用這兩種算法分別對(duì)在線測(cè)試的數(shù)據(jù)進(jìn)行離線分析,并對(duì)其結(jié)果進(jìn)行了比較。 通過(guò)對(duì):10名受試者的腦電信號(hào)進(jìn)行分析,實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,通過(guò)改變字符閃爍的亮度,該交互式系統(tǒng)能夠獲取更有利于分類的腦電信號(hào),不僅提高了系統(tǒng)的通訊速率,同時(shí)也提高了字符識(shí)別的準(zhǔn)確率。DSC動(dòng)態(tài)輸出算法能夠在保證字符識(shí)別準(zhǔn)確率的同時(shí)有效縮短輸入時(shí)間。
【關(guān)鍵詞】:腦機(jī)接口 交互式系統(tǒng) 事件相關(guān)電位 動(dòng)態(tài)輸出
【學(xué)位授予單位】:華南理工大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2014
【分類號(hào)】:TP334.7
【目錄】:
- 摘要5-6
- Abstract6-10
- 第一章 緒論10-19
- 1.1 腦機(jī)接口系統(tǒng)的定義及研究意義10-12
- 1.2 腦機(jī)接口系統(tǒng)研究方法12-15
- 1.3 BCI系統(tǒng)國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀15-16
- 1.4 本文的研究目的及研究?jī)?nèi)容16-17
- 1.5 本文內(nèi)容安排17-19
- 第二章 視覺(jué)誘發(fā)電位及事件相關(guān)電位19-28
- 2.1 引言19
- 2.2 視覺(jué)誘發(fā)電位用于BCI系統(tǒng)的原理19-21
- 2.3 事件相關(guān)電位21-22
- 2.4 P300腦電信號(hào)22-24
- 2.5 N200腦電信號(hào)24-26
- 2.6 本章小結(jié)26-28
- 第三章 交互式字符輸入BCI系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)28-39
- 3.1 實(shí)驗(yàn)所需要的硬件設(shè)備28-29
- 3.2 實(shí)驗(yàn)所需要的軟件設(shè)施29-33
- 3.3.1 刺激系統(tǒng)的設(shè)計(jì)要求30-31
- 3.3.2 刺激系統(tǒng)設(shè)計(jì)的理論依據(jù)31-32
- 3.3.3 刺激序列的設(shè)計(jì)32-33
- 3.4 視覺(jué)刺激器的實(shí)現(xiàn)33-37
- 3.4.1 訓(xùn)練階段34-35
- 3.4.2 在線測(cè)試階段35-37
- 3.5 ERP信號(hào)的采集37-38
- 3.6 本章小結(jié)38-39
- 第四章 EEG信號(hào)的預(yù)處理與分類方法39-50
- 4.1 預(yù)處理39-40
- 4.2 特征提取40-41
- 4.3 分類器介紹41-45
- 4.3.1 Bayesian LDA分類器42-45
- 4.4 動(dòng)態(tài)輸出算法45-49
- 4.4.1 基于BLDA的動(dòng)態(tài)輸出算法45-46
- 4.4.2 基于貝葉斯后驗(yàn)概率的DSC動(dòng)態(tài)輸出算法46-49
- 4.5 本章小結(jié)49-50
- 第五章 實(shí)驗(yàn)結(jié)果與討論50-59
- 5.1 改變亮度與不變亮度實(shí)驗(yàn)結(jié)果與討論50-54
- 5.1.1 實(shí)驗(yàn)結(jié)果50-54
- 5.1.2 討論54
- 5.2 兩種動(dòng)態(tài)輸出算法的離線數(shù)據(jù)分析54-57
- 5.2.1 實(shí)驗(yàn)結(jié)果54-57
- 5.2.2 討論57
- 5.3 實(shí)驗(yàn)過(guò)程中一些參數(shù)的選取分析57-58
- 5.4 本章小結(jié)58-59
- 總結(jié)與展望59-62
- 全文總結(jié)59-60
- 未來(lái)工作的展望60-62
- 參考文獻(xiàn)62-67
- 攻讀碩士學(xué)位期間取得的研究成果67-68
- 致謝68-69
- 附件69
【參考文獻(xiàn)】
中國(guó)期刊全文數(shù)據(jù)庫(kù) 前2條
1 楊立才,李佰敏,李光林,賈磊;腦-機(jī)接口技術(shù)綜述[J];電子學(xué)報(bào);2005年07期
2 何慶華,彭承琳,吳寶明;腦機(jī)接口技術(shù)研究方法[J];重慶大學(xué)學(xué)報(bào)(自然科學(xué)版);2002年12期
本文關(guān)鍵詞:基于ERP的交互式字符輸入腦機(jī)接口系統(tǒng),由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
本文編號(hào):364648
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