基于Unity3D虛擬引擎動態(tài)模擬計算機系統(tǒng)組成
發(fā)布時間:2021-11-12 07:57
《大學計算機基礎》是非計算機專業(yè)的一門重要專業(yè)必修課程,更是學習計算機的其他后續(xù)課的重要專業(yè)基礎課。為改善現(xiàn)如今高校課堂氣氛,代替單一傳統(tǒng)的教學課件,本項目使用Unity3D虛擬引擎技術(shù)結(jié)合C#和3Ds Max建模,設計制作的一個課件動畫。主要介紹了計算機基本原理及工作步驟,詳細說明了各個組成部分的用處和特點。更好的服務于教師和學生,改善課堂學習氣氛,使課堂內(nèi)容更具有多樣化,讓學生有更好的學習體驗,便于理解學習這個專業(yè)課程,方便于后續(xù)更好的學習。
【文章來源】:科技創(chuàng)新與應用. 2020,(17)
【文章頁數(shù)】:2 頁
【部分圖文】:
演示界面
本文編號:3490488
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