基于Unity3D虛擬引擎動(dòng)態(tài)模擬計(jì)算機(jī)系統(tǒng)組成
發(fā)布時(shí)間:2021-11-12 07:57
《大學(xué)計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)》是非計(jì)算機(jī)專業(yè)的一門重要專業(yè)必修課程,更是學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的其他后續(xù)課的重要專業(yè)基礎(chǔ)課。為改善現(xiàn)如今高校課堂氣氛,代替單一傳統(tǒng)的教學(xué)課件,本項(xiàng)目使用Unity3D虛擬引擎技術(shù)結(jié)合C#和3Ds Max建模,設(shè)計(jì)制作的一個(gè)課件動(dòng)畫。主要介紹了計(jì)算機(jī)基本原理及工作步驟,詳細(xì)說明了各個(gè)組成部分的用處和特點(diǎn)。更好的服務(wù)于教師和學(xué)生,改善課堂學(xué)習(xí)氣氛,使課堂內(nèi)容更具有多樣化,讓學(xué)生有更好的學(xué)習(xí)體驗(yàn),便于理解學(xué)習(xí)這個(gè)專業(yè)課程,方便于后續(xù)更好的學(xué)習(xí)。
【文章來源】:科技創(chuàng)新與應(yīng)用. 2020,(17)
【文章頁數(shù)】:2 頁
【部分圖文】:
演示界面
本文編號(hào):3490488
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