基于KVM的GPU透?jìng)髟谧烂嬖浦械膽?yīng)用
發(fā)布時(shí)間:2021-05-12 02:23
目前,桌面虛擬化技術(shù)已成為業(yè)界的一個(gè)熱點(diǎn)。人們不再僅僅滿(mǎn)足于將虛擬桌面(virtual desktop)用于日常辦公,簡(jiǎn)單的報(bào)表文字處理或?yàn)g覽網(wǎng)頁(yè)、專(zhuān)業(yè)3D軟件、實(shí)時(shí)監(jiān)控、Win10操作系統(tǒng)等高端應(yīng)用場(chǎng)景也需要虛擬桌面架構(gòu)(virtual device interface,VDI)來(lái)支撐。在這些應(yīng)用場(chǎng)景中,顯卡(Graphics Processing Unit,GPU)是不可或缺的。終端用戶(hù)對(duì)圖形處理和計(jì)算能力的要求與虛擬桌面GPU的處理能力之間的矛盾逐漸凸顯。應(yīng)該采用怎樣的方式提高桌面云用戶(hù)的體驗(yàn),是當(dāng)前企業(yè)面臨的燃眉之急。本文在綜合研究開(kāi)源桌面云虛擬化的基礎(chǔ)上,分析了有代表性GPU設(shè)備資源相關(guān)解決方案,基于QEMU-KVM架構(gòu)設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)了一套GPU透?jìng)鞣桨。并以此作為基礎(chǔ)分六個(gè)章節(jié)來(lái)介紹虛擬云桌面中GPU方案的實(shí)現(xiàn):第一章介紹了本項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)背景,簡(jiǎn)單闡述了目前機(jī)敏公司桌面云解決方案中對(duì)GPU的使用情況,接著又介紹了國(guó)內(nèi)外的本課題的一些研究背景和現(xiàn)狀。第二章主要就虛擬化領(lǐng)域的相關(guān)技術(shù)展開(kāi)分析總結(jié),對(duì)虛擬化技術(shù)實(shí)現(xiàn)的基本原理、虛擬化技術(shù)實(shí)現(xiàn)架構(gòu)、桌面虛擬化技術(shù)以及GPU虛擬化技術(shù)關(guān)鍵點(diǎn)...
【文章來(lái)源】:南京郵電大學(xué)江蘇省
【文章頁(yè)數(shù)】:58 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
abstract
第一章 緒論
1.1 研究背景
1.2 國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀分析
1.3 本文的研究?jī)?nèi)容
1.4 論文的組織架構(gòu)
第二章 相關(guān)技術(shù)和概念
2.1 虛擬化技術(shù)概述
2.1.1 虛擬化技術(shù)實(shí)現(xiàn)原理
2.1.2 虛擬化技術(shù)概述
2.2 虛擬化實(shí)現(xiàn)架構(gòu)
2.2.1 KVM架構(gòu)
2.2.2 Xen架構(gòu)
2.3 桌面虛擬化
2.3.1 桌面虛擬化架構(gòu)組成
2.3.2 桌面顯示協(xié)議
2.3.3 桌面虛擬化應(yīng)用場(chǎng)景
2.4 GPU虛擬化
2.4.1 GPU虛擬化挑戰(zhàn)
2.4.2 GPU虛擬化方法
2.5 本章小結(jié)
第三章 QEMU-KVM虛擬化框架剖析
3.1 QEMU-KVM基礎(chǔ)架構(gòu)
3.2 QEMU-KVM基本工作流程
3.3 QEMU-KVM設(shè)備虛擬化實(shí)現(xiàn)原理
3.3.1 CPU虛擬化
3.3.2 內(nèi)存虛擬化
3.3.3 I/O設(shè)備虛擬化
3.4 本章小結(jié)
第四章 GPU透?jìng)鞣桨傅脑O(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)
4.1 需求分析
4.1.1 功能需求
4.1.2 應(yīng)用場(chǎng)景需求
4.2 GPU透?jìng)鞯膶?shí)現(xiàn)
4.2.1 透?jìng)鞯幕驹?br> 4.2.2 實(shí)驗(yàn)環(huán)境
4.2.3 透?jìng)髂P鸵籶ci-assign
4.2.4 透?jìng)髂P投fio-pci
4.3 系統(tǒng)概要設(shè)計(jì)
4.3.1 GPU透?jìng)鞣桨讣軜?gòu)
4.3.2 虛擬桌面內(nèi)部實(shí)現(xiàn)
4.3.3 客戶(hù)端的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)
4.4 本章小結(jié)
第五章 系統(tǒng)的測(cè)試和分析
5.1 機(jī)敏桌面云環(huán)境部署
5.2 功能測(cè)試
5.3 性能測(cè)試
5.4 本章小結(jié)
第六章 總結(jié)與展望
參考文獻(xiàn)
附錄2 攻讀碩士學(xué)位期間撰寫(xiě)的論文
致謝
本文編號(hào):3182550
【文章來(lái)源】:南京郵電大學(xué)江蘇省
【文章頁(yè)數(shù)】:58 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
abstract
第一章 緒論
1.1 研究背景
1.2 國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀分析
1.3 本文的研究?jī)?nèi)容
1.4 論文的組織架構(gòu)
第二章 相關(guān)技術(shù)和概念
2.1 虛擬化技術(shù)概述
2.1.1 虛擬化技術(shù)實(shí)現(xiàn)原理
2.1.2 虛擬化技術(shù)概述
2.2 虛擬化實(shí)現(xiàn)架構(gòu)
2.2.1 KVM架構(gòu)
2.2.2 Xen架構(gòu)
2.3 桌面虛擬化
2.3.1 桌面虛擬化架構(gòu)組成
2.3.2 桌面顯示協(xié)議
2.3.3 桌面虛擬化應(yīng)用場(chǎng)景
2.4 GPU虛擬化
2.4.1 GPU虛擬化挑戰(zhàn)
2.4.2 GPU虛擬化方法
2.5 本章小結(jié)
第三章 QEMU-KVM虛擬化框架剖析
3.1 QEMU-KVM基礎(chǔ)架構(gòu)
3.2 QEMU-KVM基本工作流程
3.3 QEMU-KVM設(shè)備虛擬化實(shí)現(xiàn)原理
3.3.1 CPU虛擬化
3.3.2 內(nèi)存虛擬化
3.3.3 I/O設(shè)備虛擬化
3.4 本章小結(jié)
第四章 GPU透?jìng)鞣桨傅脑O(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)
4.1 需求分析
4.1.1 功能需求
4.1.2 應(yīng)用場(chǎng)景需求
4.2 GPU透?jìng)鞯膶?shí)現(xiàn)
4.2.1 透?jìng)鞯幕驹?br> 4.2.2 實(shí)驗(yàn)環(huán)境
4.2.3 透?jìng)髂P鸵籶ci-assign
4.2.4 透?jìng)髂P投fio-pci
4.3 系統(tǒng)概要設(shè)計(jì)
4.3.1 GPU透?jìng)鞣桨讣軜?gòu)
4.3.2 虛擬桌面內(nèi)部實(shí)現(xiàn)
4.3.3 客戶(hù)端的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)
4.4 本章小結(jié)
第五章 系統(tǒng)的測(cè)試和分析
5.1 機(jī)敏桌面云環(huán)境部署
5.2 功能測(cè)試
5.3 性能測(cè)試
5.4 本章小結(jié)
第六章 總結(jié)與展望
參考文獻(xiàn)
附錄2 攻讀碩士學(xué)位期間撰寫(xiě)的論文
致謝
本文編號(hào):3182550
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