可穿戴智能設(shè)備虛擬交互體驗設(shè)計理念的研究
發(fā)布時間:2017-11-07 00:29
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【摘要】:現(xiàn)代產(chǎn)品市場中,虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)技術(shù)已經(jīng)融入在某些產(chǎn)品領(lǐng)域,它已經(jīng)不僅僅是科幻電影中的吸引人們眼球的特效,而是逐漸在我們的現(xiàn)實生活中得以實現(xiàn),如虛擬產(chǎn)品、虛擬服飾、虛擬城市系統(tǒng)、虛擬家居等。隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)通過更加直觀的視覺體驗方式表現(xiàn)在各類產(chǎn)品中,帶給人們一中全新的生活體驗方式。可是作為新的技術(shù)應(yīng)用于現(xiàn)代產(chǎn)品設(shè)計中的虛擬現(xiàn)實技術(shù)是否符合人機工程學(xué)的要求,能否真正被人們所接受與使用,還是一個有待研究的方向。本課題以可穿戴智能設(shè)備設(shè)計作為研究切入點,導(dǎo)入了虛擬交互體驗設(shè)計理念,通過借鑒實體產(chǎn)品的人機工學(xué)研究方法,,以研究虛擬現(xiàn)實技術(shù)在人機工程學(xué)新領(lǐng)域的創(chuàng)新性。
【學(xué)位授予單位】:天津美術(shù)學(xué)院
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2014
【分類號】:TP391.9;TP368.33
【參考文獻】
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1 張烈;;虛擬體驗設(shè)計的基本原則[J];裝飾;2008年09期
本文編號:1150057
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