基于UML的常規(guī)導(dǎo)彈作戰(zhàn)單元戰(zhàn)術(shù)指揮訓(xùn)練模擬系統(tǒng)建模
發(fā)布時間:2023-09-02 12:59
推進新型作戰(zhàn)單元建設(shè)是當(dāng)前常規(guī)導(dǎo)彈部隊實戰(zhàn)化建設(shè)的重要內(nèi)容。通過對建設(shè)緣由及主要內(nèi)容的探討,提出了借助戰(zhàn)術(shù)指揮訓(xùn)練模擬系統(tǒng)輔助作戰(zhàn)單元開展實戰(zhàn)化訓(xùn)練的觀點。在深入分析其訓(xùn)練需求的基礎(chǔ)上,區(qū)分支撐層、資源層、服務(wù)層及應(yīng)用層對系統(tǒng)框架進行了設(shè)計,并利用UML統(tǒng)一建模語言對系統(tǒng)功能需求模型、靜態(tài)結(jié)構(gòu)及動態(tài)行為模型進行了描述,為系統(tǒng)后續(xù)開發(fā)及應(yīng)用奠定了基礎(chǔ)。
【文章頁數(shù)】:7 頁
【文章目錄】:
1 引言
2 UML語言概述
3 常規(guī)導(dǎo)彈作戰(zhàn)單元戰(zhàn)術(shù)指揮訓(xùn)練模擬系統(tǒng)需求分析
3.1 系統(tǒng)功能設(shè)計
3.2 系統(tǒng)組織構(gòu)架
3.3 系統(tǒng)實現(xiàn)架構(gòu)
4 常規(guī)導(dǎo)彈作戰(zhàn)單元戰(zhàn)術(shù)指揮訓(xùn)練模擬系統(tǒng)建模
4.1 功能需求模型
4.2 建立靜態(tài)結(jié)構(gòu)模型
4.3 建立動態(tài)行為模型
4.3.1 活動圖
4.3.2 序列圖
5 結(jié)語
本文編號:3845245
【文章頁數(shù)】:7 頁
【文章目錄】:
1 引言
2 UML語言概述
3 常規(guī)導(dǎo)彈作戰(zhàn)單元戰(zhàn)術(shù)指揮訓(xùn)練模擬系統(tǒng)需求分析
3.1 系統(tǒng)功能設(shè)計
3.2 系統(tǒng)組織構(gòu)架
3.3 系統(tǒng)實現(xiàn)架構(gòu)
4 常規(guī)導(dǎo)彈作戰(zhàn)單元戰(zhàn)術(shù)指揮訓(xùn)練模擬系統(tǒng)建模
4.1 功能需求模型
4.2 建立靜態(tài)結(jié)構(gòu)模型
4.3 建立動態(tài)行為模型
4.3.1 活動圖
4.3.2 序列圖
5 結(jié)語
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