針對“低慢
發(fā)布時間:2021-01-29 04:20
目前,高炮部隊對“低慢小”目標(biāo)射擊存在射擊誤差大、射擊偏差修正量難計算的問題。而且高炮部隊平時在營區(qū)無法實施實彈射擊,指揮員的指揮決策水平很難得到提高。近年來,軍事領(lǐng)域的模擬訓(xùn)練系統(tǒng)深入發(fā)展,因此可以將高炮射擊“低慢小”目標(biāo)與模擬訓(xùn)練系統(tǒng)有機(jī)結(jié)合,研發(fā)一種針對“低慢小”目標(biāo)的訓(xùn)練系統(tǒng),達(dá)到提高訓(xùn)練水平的目的。本課題的設(shè)計對象是59式57mm高炮和瞄-12型雷達(dá)武器系統(tǒng)。文章闡述了59式57mm高炮武器系統(tǒng)的射擊原理、大部構(gòu)件、使用規(guī)則。根據(jù)傳統(tǒng)射擊方法難以計算射擊偏差修正量的弊端,創(chuàng)新性提出“現(xiàn)在點修正射擊法”計算射擊偏差修正量,結(jié)合相關(guān)建模方法,構(gòu)建“現(xiàn)在點修正射擊法”的數(shù)學(xué)模型。課題根據(jù)兵器裝備的結(jié)構(gòu)特點,結(jié)合高炮、雷達(dá)等裝備的具體數(shù)據(jù)和圖片信息,利用CorelDraw X5和Photoshop CS5處理模型表面貼圖。利用3ds Max 2013的獨特功能建立兵器裝備三維模型,在虛擬現(xiàn)實引擎Unity 3D中將該三維模型導(dǎo)入,讓指揮員在虛擬環(huán)境中操作兵器裝備并能夠第一人稱漫游,同時實現(xiàn)高炮對“低慢小”目標(biāo)的模擬射擊。本課題的研究設(shè)計,使指揮員能夠和虛擬戰(zhàn)場環(huán)境交互,從而不需要實彈...
【文章來源】:天津大學(xué)天津市 211工程院校 985工程院校 教育部直屬院校
【文章頁數(shù)】:89 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【部分圖文】:
虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)特征
虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)大部結(jié)構(gòu)圖
圖 2-1 系統(tǒng)架構(gòu)示意圖Unity 3D 很好地支持了三維建模軟件 3ds Max。通過三維模型軟件 3ds Max建立模型,并進(jìn)行必要的骨骼綁定和動畫設(shè)置以后,導(dǎo)出為.fbx 格式的文件,再將其與 Unity 3D 進(jìn)行關(guān)聯(lián),最后通過 Boo、JavaScript、C#等格式的腳本進(jìn)行編
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]基于Unity3D平臺的三維虛擬城市研究與應(yīng)用[J]. 王星捷,李春花. 計算機(jī)技術(shù)與發(fā)展. 2013(04)
[2]基于Unity3D粒子系統(tǒng)的三維影視特效開發(fā)研究[J]. 熊耀. 軟件導(dǎo)刊. 2012(11)
[3]Unity3d產(chǎn)品虛擬展示技術(shù)的研究與應(yīng)用[J]. 倪樂波,戚鵬,遇麗娜,王婧. 數(shù)字技術(shù)與應(yīng)用. 2010(09)
[4]貼圖烘焙技術(shù)及其在城市三維景觀系統(tǒng)中的應(yīng)用初探[J]. 崔新友,王培培. 科技信息. 2010(15)
[5]虛擬現(xiàn)實綜述[J]. 趙沁平. 中國科學(xué)(F輯:信息科學(xué)). 2009(01)
[6]虛擬現(xiàn)實技術(shù)研究現(xiàn)狀及未來發(fā)展[J]. 李志文,韓曉玲. 信息技術(shù)與信息化. 2005(03)
[7]虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展綜述[J]. 李湘德,彭斌. 技術(shù)與創(chuàng)新管理. 2004(06)
[8]虛擬現(xiàn)實技術(shù)的演變發(fā)展與展望[J]. 鄒湘軍,孫健,何漢武,鄭德濤,陳新. 系統(tǒng)仿真學(xué)報. 2004(09)
[9]3D游戲引擎構(gòu)架概述[J]. 夏旺盛,黃心淵. 現(xiàn)代計算機(jī)(專業(yè)版). 2003(06)
[10]碰撞檢測中的固定方向凸包包圍盒的研究[J]. 魏迎梅,王涌,吳泉源,石教英. 軟件學(xué)報. 2001(07)
博士論文
[1]分布式反輻射導(dǎo)彈虛擬仿真系統(tǒng)研究[D]. 趙娜.哈爾濱工程大學(xué) 2011
[2]分布式炮兵虛擬現(xiàn)實訓(xùn)練系統(tǒng)關(guān)鍵技術(shù)研究[D]. 馮善達(dá).南京理工大學(xué) 2007
碩士論文
[1]基于Unity 3D的船舶舵機(jī)艙虛擬現(xiàn)實設(shè)計與研究[D]. 李治軍.大連海事大學(xué) 2014
[2]基于Unity3d的挖掘機(jī)模擬訓(xùn)練系統(tǒng)研究[D]. 曾勇.長安大學(xué) 2013
[3]基于Unity3d的金絲峽地質(zhì)公園虛擬旅游系統(tǒng)的研究與實現(xiàn)[D]. 蔡翊.西安科技大學(xué) 2012
[4]基于Unity3D的虛擬實驗系統(tǒng)設(shè)計與應(yīng)用研究[D]. 朱柱.華中師范大學(xué) 2012
[5]導(dǎo)彈飛行虛擬現(xiàn)實仿真系統(tǒng)的研究[D]. 王桂明.哈爾濱工程大學(xué) 2007
[6]虛擬現(xiàn)實在防空兵作戰(zhàn)指揮訓(xùn)練系統(tǒng)中的應(yīng)用研究[D]. 阮宜武.鄭州大學(xué) 2006
[7]復(fù)雜虛擬場景的建模及模型簡化方法研究[D]. 魯玉良.華中科技大學(xué) 2006
[8]虛擬現(xiàn)實的關(guān)鍵技術(shù)研究與實現(xiàn)[D]. 馬學(xué)強(qiáng).山東科技大學(xué) 2003
本文編號:3006261
【文章來源】:天津大學(xué)天津市 211工程院校 985工程院校 教育部直屬院校
【文章頁數(shù)】:89 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【部分圖文】:
虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)特征
虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)大部結(jié)構(gòu)圖
圖 2-1 系統(tǒng)架構(gòu)示意圖Unity 3D 很好地支持了三維建模軟件 3ds Max。通過三維模型軟件 3ds Max建立模型,并進(jìn)行必要的骨骼綁定和動畫設(shè)置以后,導(dǎo)出為.fbx 格式的文件,再將其與 Unity 3D 進(jìn)行關(guān)聯(lián),最后通過 Boo、JavaScript、C#等格式的腳本進(jìn)行編
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]基于Unity3D平臺的三維虛擬城市研究與應(yīng)用[J]. 王星捷,李春花. 計算機(jī)技術(shù)與發(fā)展. 2013(04)
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[3]Unity3d產(chǎn)品虛擬展示技術(shù)的研究與應(yīng)用[J]. 倪樂波,戚鵬,遇麗娜,王婧. 數(shù)字技術(shù)與應(yīng)用. 2010(09)
[4]貼圖烘焙技術(shù)及其在城市三維景觀系統(tǒng)中的應(yīng)用初探[J]. 崔新友,王培培. 科技信息. 2010(15)
[5]虛擬現(xiàn)實綜述[J]. 趙沁平. 中國科學(xué)(F輯:信息科學(xué)). 2009(01)
[6]虛擬現(xiàn)實技術(shù)研究現(xiàn)狀及未來發(fā)展[J]. 李志文,韓曉玲. 信息技術(shù)與信息化. 2005(03)
[7]虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展綜述[J]. 李湘德,彭斌. 技術(shù)與創(chuàng)新管理. 2004(06)
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[9]3D游戲引擎構(gòu)架概述[J]. 夏旺盛,黃心淵. 現(xiàn)代計算機(jī)(專業(yè)版). 2003(06)
[10]碰撞檢測中的固定方向凸包包圍盒的研究[J]. 魏迎梅,王涌,吳泉源,石教英. 軟件學(xué)報. 2001(07)
博士論文
[1]分布式反輻射導(dǎo)彈虛擬仿真系統(tǒng)研究[D]. 趙娜.哈爾濱工程大學(xué) 2011
[2]分布式炮兵虛擬現(xiàn)實訓(xùn)練系統(tǒng)關(guān)鍵技術(shù)研究[D]. 馮善達(dá).南京理工大學(xué) 2007
碩士論文
[1]基于Unity 3D的船舶舵機(jī)艙虛擬現(xiàn)實設(shè)計與研究[D]. 李治軍.大連海事大學(xué) 2014
[2]基于Unity3d的挖掘機(jī)模擬訓(xùn)練系統(tǒng)研究[D]. 曾勇.長安大學(xué) 2013
[3]基于Unity3d的金絲峽地質(zhì)公園虛擬旅游系統(tǒng)的研究與實現(xiàn)[D]. 蔡翊.西安科技大學(xué) 2012
[4]基于Unity3D的虛擬實驗系統(tǒng)設(shè)計與應(yīng)用研究[D]. 朱柱.華中師范大學(xué) 2012
[5]導(dǎo)彈飛行虛擬現(xiàn)實仿真系統(tǒng)的研究[D]. 王桂明.哈爾濱工程大學(xué) 2007
[6]虛擬現(xiàn)實在防空兵作戰(zhàn)指揮訓(xùn)練系統(tǒng)中的應(yīng)用研究[D]. 阮宜武.鄭州大學(xué) 2006
[7]復(fù)雜虛擬場景的建模及模型簡化方法研究[D]. 魯玉良.華中科技大學(xué) 2006
[8]虛擬現(xiàn)實的關(guān)鍵技術(shù)研究與實現(xiàn)[D]. 馬學(xué)強(qiáng).山東科技大學(xué) 2003
本文編號:3006261
本文鏈接:http://sikaile.net/kejilunwen/jingguansheji/3006261.html
教材專著