基于人因特性的武器操控界面設(shè)計(jì)
發(fā)布時(shí)間:2020-11-10 04:34
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)和通信技術(shù)的發(fā)展,武器操控系統(tǒng)得到了充分的技術(shù)支持。其系統(tǒng)功能的拓展,滿足了作戰(zhàn)的功能性需求,但越來(lái)越繁雜的軟件界面也給用戶帶來(lái)了一些操作失誤和認(rèn)知負(fù)荷。而武器界面的可用性和可靠程度直接影響著作戰(zhàn)人員的操作效率和作戰(zhàn)安全,是一個(gè)值得研究并重視的課題。本文在項(xiàng)目已有研究成果的基礎(chǔ)上,結(jié)合武器操控系統(tǒng)的功能需求,以用戶的人因特性為切入點(diǎn)對(duì)其界面進(jìn)行了研究和設(shè)計(jì),并對(duì)設(shè)計(jì)結(jié)果進(jìn)行了認(rèn)知效能的驗(yàn)證和進(jìn)一步改進(jìn)。主要研究?jī)?nèi)容和成果有以下幾個(gè)方面:1)通過(guò)對(duì)作戰(zhàn)內(nèi)容的分析,結(jié)合武器系統(tǒng)的功能和性能需求,完成了系統(tǒng)架構(gòu)和功能模塊設(shè)計(jì),并提出了界面設(shè)計(jì)需求。2)從人的信息處理模型出發(fā),分析了武器界面的特殊性,基于認(rèn)知心理學(xué)理論確定了各類信息編碼的方式,并設(shè)計(jì)實(shí)施了認(rèn)知實(shí)驗(yàn),探究多任務(wù)下不同位置的目標(biāo)辨識(shí)績(jī)效,為界面布局的設(shè)計(jì)提供理論依據(jù)。3)基于以上理論,引入界面模板的概念進(jìn)行界面框架的搭建和界面要素的整理,利用專家評(píng)分法對(duì)各界面所呈現(xiàn)信息的布局進(jìn)行具體安排,確定每一界面的設(shè)計(jì)方案,并對(duì)系統(tǒng)整體進(jìn)行美化。4)依據(jù)上述設(shè)計(jì)方案,利用Visual Basic.NET和Access進(jìn)行訓(xùn)練系統(tǒng)的開(kāi)發(fā),借助該系統(tǒng)的模擬和記錄功能,采用原型評(píng)價(jià)法與觀察法結(jié)合的方式對(duì)現(xiàn)有設(shè)計(jì)方案進(jìn)行實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證,并根據(jù)實(shí)驗(yàn)結(jié)果進(jìn)行合理的改進(jìn)。5)基于上述理論和實(shí)驗(yàn)研究,以嵌入式操作系統(tǒng)VxWorks為系統(tǒng)平臺(tái),Tornado為開(kāi)發(fā)環(huán)境,WindML為開(kāi)發(fā)工具,對(duì)系統(tǒng)的各個(gè)界面和各項(xiàng)功能進(jìn)行了具體的實(shí)現(xiàn)。
【學(xué)位單位】:北京理工大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位年份】:2015
【中圖分類】:TJ02
【文章目錄】:
摘要
Abstract
第1章 緒論
1.1 課題來(lái)源
1.2 國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢(shì)
1.2.1 武器系統(tǒng)人機(jī)界面
1.2.2 基于人因工程的界面研究
1.2.3 界面工具化開(kāi)發(fā)技術(shù)研究
1.3 研究工作意義
1.4 本文研究?jī)?nèi)容及組織結(jié)構(gòu)
第2章 武器操控系統(tǒng)界面的需求分析及總體設(shè)計(jì)
2.1 系統(tǒng)需求分析
2.1.1 作戰(zhàn)內(nèi)容分析
2.1.2 功能需求分析
2.1.3 性能需求分析
2.2 系統(tǒng)總體設(shè)計(jì)
2.2.1 系統(tǒng)功能模塊設(shè)計(jì)
2.2.2 系統(tǒng)流程設(shè)計(jì)
2.3 界面設(shè)計(jì)特點(diǎn)
本章小結(jié)
第3章 基于人因工程的界面研究
3.1 基于人的信息處理模型的武器人機(jī)界面分析
3.1.1 人的信息處理模型
3.1.2 人機(jī)界面的設(shè)計(jì)要求
3.2 界面視覺(jué)編碼方式的確定
3.2.1 顏色編碼
3.2.2 文字編碼
3.2.3 閃光編碼
3.3 基于認(rèn)知心理學(xué)的實(shí)驗(yàn)研究
3.3.1 實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)
3.3.2 實(shí)驗(yàn)實(shí)施
3.3.3 數(shù)據(jù)分析
3.3.4 結(jié)果討論
3.3.5 實(shí)驗(yàn)結(jié)論
本章小結(jié)
第4章 基于界面模板和界面要素的界面設(shè)計(jì)
4.1 界面模板技術(shù)
4.1.1 界面模板概念
4.1.2 界面模板的設(shè)計(jì)
4.2 界面要素研究
4.2.1 概念和歸類
4.2.2 界面信息整理
4.3 利用專家評(píng)分法進(jìn)行界面設(shè)計(jì)
4.3.1 專家評(píng)分法概述
4.3.2 利用專家評(píng)分法劃分界面要素等級(jí)
4.3.3 界面設(shè)計(jì)方案
4.4 圖標(biāo)設(shè)計(jì)
本章小結(jié)
第5章 訓(xùn)練系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)及界面認(rèn)知效能的評(píng)估
5.1 界面認(rèn)知效能評(píng)估的理論研究
5.1.1 界面評(píng)估方法
5.1.2 界面評(píng)估指標(biāo)
5.2 武器操控訓(xùn)練系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)
5.2.1 訓(xùn)練系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)原則
5.2.2 系統(tǒng)功能設(shè)計(jì)
5.2.3 系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)
5.3 界面認(rèn)知效能的評(píng)估實(shí)驗(yàn)
5.3.1 實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)
5.3.2 實(shí)驗(yàn)實(shí)施
5.3.3 數(shù)據(jù)分析
5.3.4 界面改進(jìn)與驗(yàn)證
本章小結(jié)
第6章 基于VxWorks的武器操控系統(tǒng)界面的實(shí)現(xiàn)
6.1 界面開(kāi)發(fā)平臺(tái)
6.1.1 嵌入式實(shí)時(shí)操作系統(tǒng)VxWorks
6.1.2 集成開(kāi)發(fā)環(huán)境Tornado
6.1.3 圖形開(kāi)發(fā)工具WindML
6.2 系統(tǒng)運(yùn)行實(shí)例
本章小結(jié)
結(jié)論與展望
參考文獻(xiàn)
致謝
【參考文獻(xiàn)】
本文編號(hào):2877484
【學(xué)位單位】:北京理工大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位年份】:2015
【中圖分類】:TJ02
【文章目錄】:
摘要
Abstract
第1章 緒論
1.1 課題來(lái)源
1.2 國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢(shì)
1.2.1 武器系統(tǒng)人機(jī)界面
1.2.2 基于人因工程的界面研究
1.2.3 界面工具化開(kāi)發(fā)技術(shù)研究
1.3 研究工作意義
1.4 本文研究?jī)?nèi)容及組織結(jié)構(gòu)
第2章 武器操控系統(tǒng)界面的需求分析及總體設(shè)計(jì)
2.1 系統(tǒng)需求分析
2.1.1 作戰(zhàn)內(nèi)容分析
2.1.2 功能需求分析
2.1.3 性能需求分析
2.2 系統(tǒng)總體設(shè)計(jì)
2.2.1 系統(tǒng)功能模塊設(shè)計(jì)
2.2.2 系統(tǒng)流程設(shè)計(jì)
2.3 界面設(shè)計(jì)特點(diǎn)
本章小結(jié)
第3章 基于人因工程的界面研究
3.1 基于人的信息處理模型的武器人機(jī)界面分析
3.1.1 人的信息處理模型
3.1.2 人機(jī)界面的設(shè)計(jì)要求
3.2 界面視覺(jué)編碼方式的確定
3.2.1 顏色編碼
3.2.2 文字編碼
3.2.3 閃光編碼
3.3 基于認(rèn)知心理學(xué)的實(shí)驗(yàn)研究
3.3.1 實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)
3.3.2 實(shí)驗(yàn)實(shí)施
3.3.3 數(shù)據(jù)分析
3.3.4 結(jié)果討論
3.3.5 實(shí)驗(yàn)結(jié)論
本章小結(jié)
第4章 基于界面模板和界面要素的界面設(shè)計(jì)
4.1 界面模板技術(shù)
4.1.1 界面模板概念
4.1.2 界面模板的設(shè)計(jì)
4.2 界面要素研究
4.2.1 概念和歸類
4.2.2 界面信息整理
4.3 利用專家評(píng)分法進(jìn)行界面設(shè)計(jì)
4.3.1 專家評(píng)分法概述
4.3.2 利用專家評(píng)分法劃分界面要素等級(jí)
4.3.3 界面設(shè)計(jì)方案
4.4 圖標(biāo)設(shè)計(jì)
本章小結(jié)
第5章 訓(xùn)練系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)及界面認(rèn)知效能的評(píng)估
5.1 界面認(rèn)知效能評(píng)估的理論研究
5.1.1 界面評(píng)估方法
5.1.2 界面評(píng)估指標(biāo)
5.2 武器操控訓(xùn)練系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)
5.2.1 訓(xùn)練系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)原則
5.2.2 系統(tǒng)功能設(shè)計(jì)
5.2.3 系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)
5.3 界面認(rèn)知效能的評(píng)估實(shí)驗(yàn)
5.3.1 實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)
5.3.2 實(shí)驗(yàn)實(shí)施
5.3.3 數(shù)據(jù)分析
5.3.4 界面改進(jìn)與驗(yàn)證
本章小結(jié)
第6章 基于VxWorks的武器操控系統(tǒng)界面的實(shí)現(xiàn)
6.1 界面開(kāi)發(fā)平臺(tái)
6.1.1 嵌入式實(shí)時(shí)操作系統(tǒng)VxWorks
6.1.2 集成開(kāi)發(fā)環(huán)境Tornado
6.1.3 圖形開(kāi)發(fā)工具WindML
6.2 系統(tǒng)運(yùn)行實(shí)例
本章小結(jié)
結(jié)論與展望
參考文獻(xiàn)
致謝
【參考文獻(xiàn)】
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2 姚宇峰;鄧志杰;陳光武;曲立艷;;基于WindML的VxWorks圖形驅(qū)動(dòng)研究[J];單片機(jī)與嵌入式系統(tǒng)應(yīng)用;2007年07期
3 馮曉寧;基于模板的工程對(duì)象設(shè)計(jì)[J];工程圖學(xué)學(xué)報(bào);2000年01期
4 金加林,蘇秋高;房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)投資風(fēng)險(xiǎn)的專家評(píng)價(jià)法[J];石家莊經(jīng)濟(jì)學(xué)院學(xué)報(bào);2004年03期
5 張磊;莊達(dá)民;顏吟雪;;飛機(jī)座艙顯示界面編碼方式[J];南京航空航天大學(xué)學(xué)報(bào);2009年04期
本文編號(hào):2877484
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