六自由度剛體外彈道可視化視景仿真研究
【學(xué)位授予單位】:沈陽理工大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2018
【分類號】:TJ410
【圖文】:
又拓展到末敏彈彈道、子母彈彈道、,在研究這些新型彈丸的時候,引用虛擬現(xiàn)實(shí)態(tài)或運(yùn)動軌跡,將對這些新型彈丸的研究起的研究家們提出一種新的計(jì)算機(jī)仿真思想“有聲形本雛形,是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展的開端。時間萌芽期,有越來越多的計(jì)算機(jī)和軟件工程師進(jìn)入第二階段。在 1973 年至 1989 年間,隨機(jī)圖形技術(shù)的進(jìn)步,逐步形成了虛擬現(xiàn)實(shí)技實(shí)技術(shù)進(jìn)入第三階段。發(fā)展至 2004 年,虛擬域得到應(yīng)用[11]。經(jīng)過半個世紀(jì)的發(fā)展至今,已經(jīng)成為綜合多]。如圖 1.1 所示。
ig.2.1 Virtual Reality Technology Classificat技術(shù),采用 3D 圖像技術(shù),在計(jì)算機(jī)屏幕標(biāo)鍵盤與設(shè)備上的虛擬物體進(jìn)行交互。技術(shù),是虛擬現(xiàn)實(shí)與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)個虛擬現(xiàn)實(shí)場景中,共同實(shí)現(xiàn)對虛擬現(xiàn)技術(shù),使用虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,例如虛擬現(xiàn)實(shí)全沉浸在虛擬現(xiàn)實(shí)世界里。技術(shù),將真實(shí)世界中的事物疊加到虛擬到真實(shí)世界中。式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),與 MATLAB 數(shù)值仿結(jié)果封裝成外部第三方動態(tài)庫,嵌入到 U數(shù)據(jù)賦到彈丸的三維模型上,使彈丸在虛
z 軸平行且方向一致。標(biāo)系(O-xiyizi),該坐標(biāo)系用來確定理想彈道方系原點(diǎn)為彈丸質(zhì)心,xi軸與理想彈道曲線切線平向,yi軸與 xi軸垂直向上,zi軸由右手定則確定(O-xtytzt),該坐標(biāo)系是由彈丸平動坐標(biāo)系經(jīng)過與彈丸的質(zhì)心重合。第一次旋轉(zhuǎn)是將平動坐標(biāo)系過渡坐標(biāo)系 O-xt’ ytzd,第二次旋轉(zhuǎn)是過渡坐標(biāo)系角度,得到彈道坐標(biāo)系 O-xtytzt,θα為彈丸速度高圖 3.1 所示。
【參考文獻(xiàn)】
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本文編號:2776572
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