基于WebGL技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)三維地理信息系統(tǒng)平臺(tái)
發(fā)布時(shí)間:2024-04-13 02:59
現(xiàn)如今,在網(wǎng)絡(luò)技術(shù)發(fā)展的帶動(dòng)下,GIS技術(shù)也得到了迅速發(fā)展。與此同時(shí),如何滿足大數(shù)據(jù)傳輸、處理,滿足網(wǎng)絡(luò)三維地理信息系統(tǒng)需求也成為了人們的關(guān)注熱點(diǎn)。文章就此提出了運(yùn)用WebGL技術(shù)解決這一問(wèn)題的看法,并展開(kāi)了研究。首先,簡(jiǎn)述了網(wǎng)絡(luò)三維技術(shù)定義及不足,然后詳細(xì)闡述了基于WebGL技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)三維地理信息系統(tǒng)架構(gòu)組成及其功能,充分表明了WebGL技術(shù)具有非常良好的應(yīng)用優(yōu)勢(shì)。
【文章頁(yè)數(shù)】:1 頁(yè)
【文章目錄】:
一、網(wǎng)絡(luò)三維分析
1.網(wǎng)絡(luò)三維。
2.WebGL技術(shù)。
二、基于WebGL技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)三維地理信息系統(tǒng)架構(gòu)
1.服務(wù)器端。
2.客戶端。
3.功能。
本文編號(hào):3952375
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一、網(wǎng)絡(luò)三維分析
1.網(wǎng)絡(luò)三維。
2.WebGL技術(shù)。
二、基于WebGL技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)三維地理信息系統(tǒng)架構(gòu)
1.服務(wù)器端。
2.客戶端。
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