OSGEarth的3D場景可視化關(guān)鍵技術(shù)實現(xiàn)
發(fā)布時間:2023-03-22 19:56
針對數(shù)字地球的開源框架平臺的搭建,研究了OSGEarth數(shù)字地球開源庫的整體框架、實時地形渲染機(jī)制及三維地形場景中的交互響應(yīng)機(jī)制,并結(jié)合Qt繪圖引擎,設(shè)計了基于Qt平臺下的數(shù)字地球平臺,利用該框架實現(xiàn)矢量、影像、高程數(shù)據(jù)的加載和坐標(biāo)查詢、距離測量、注記符號添加等地理信息查詢功能,通過加載Google全球影像與地形數(shù)據(jù)實現(xiàn)三維地形場景的渲染,實現(xiàn)地理信息查詢功能驗證了該數(shù)字地球平臺的可用性,拓展了三維地理信息系統(tǒng)的研究方向。
【文章頁數(shù)】:5 頁
【文章目錄】:
1 OSGEarth整體框架
2 數(shù)據(jù)渲染與管理機(jī)制
2.1 網(wǎng)絡(luò)地圖服務(wù)
2.2 離線數(shù)據(jù)加載
2.3 圖層管理機(jī)制
3 空間地理信息查詢
3.1 坐標(biāo)轉(zhuǎn)換
3.2 距離量測
3.3 標(biāo)記符號
4 開發(fā)實例
4.1 系統(tǒng)設(shè)計
4.2 實現(xiàn)過程
5 結(jié)束語
本文編號:3767487
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【文章目錄】:
1 OSGEarth整體框架
2 數(shù)據(jù)渲染與管理機(jī)制
2.1 網(wǎng)絡(luò)地圖服務(wù)
2.2 離線數(shù)據(jù)加載
2.3 圖層管理機(jī)制
3 空間地理信息查詢
3.1 坐標(biāo)轉(zhuǎn)換
3.2 距離量測
3.3 標(biāo)記符號
4 開發(fā)實例
4.1 系統(tǒng)設(shè)計
4.2 實現(xiàn)過程
5 結(jié)束語
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