基于精細(xì)建模的居民小區(qū)三維GIS系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)
發(fā)布時間:2017-05-08 10:03
本文關(guān)鍵詞:基于精細(xì)建模的居民小區(qū)三維GIS系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn),由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
【摘要】:隨著計算機軟硬件技術(shù)的飛速發(fā)展,三維GIS必然成為未來GIS的發(fā)展趨勢三維GIS在表達客觀世界方面,對客觀對象進行展示的精細(xì)程度很高,能讓用戶產(chǎn)生身臨其境的真實感覺,這是二維GIS無法做到的三維立體造型技術(shù)能更真實的表達空間信息,包括三維對象間的相對平面位置和相對高差 論文對三維GIS的發(fā)展現(xiàn)狀進行深入研究,分類總結(jié)和歸納主流三維數(shù)據(jù)模型,對三維數(shù)據(jù)模型進行適用性與優(yōu)缺點的對比分析重點研究ArcGIS自身的MultiPatch格式及與其他三維模型數(shù)據(jù)格式間的轉(zhuǎn)換由于GIS軟件對三維模型在處理上存在真實感不足的缺點,而且通過分析系統(tǒng)的使用人群發(fā)現(xiàn),用戶需求將三維對象更精細(xì)的表達以盡量展示細(xì)節(jié),因此決定采用外部建模軟件進行地物模型的構(gòu)建通過對比分析主流三維建模軟件及對系統(tǒng)的構(gòu)思,最終提出以SketchUp作為三維精細(xì)建模軟件以ArcScene作為三維場景瀏覽和分析操作的載體以GeoDatabase空間數(shù)據(jù)庫來存儲二維平面數(shù)據(jù)和三維模型數(shù)據(jù)以SQLServer2008數(shù)據(jù)庫記錄存儲小區(qū)服務(wù)系統(tǒng)中的用戶數(shù)據(jù)以ArcEngine10.0與Microsoft Visual Studio2010作為系統(tǒng)開發(fā)平臺C#作為開發(fā)語言的技術(shù)路線 論文最后以一個小區(qū)作為該GIS系統(tǒng)的實驗區(qū)域,將小區(qū)二維矢量數(shù)據(jù)導(dǎo)入SketchUp中進行地物的三維精細(xì)建模,再將其加載進ArcScene中完成三維場景的構(gòu)建,最后利用開發(fā)平臺實現(xiàn)定制的系統(tǒng)該系統(tǒng)不僅能實現(xiàn)三維可視化和空間分析功能,還具有針對小區(qū)業(yè)主及物業(yè)管理的服務(wù)功能 論文主要研究成果有: 對比分析三維GIS的相關(guān)技術(shù)理論,最終確定系統(tǒng)使用的三維模型建模方法和開發(fā)方式等; 使用SketchUp和ArcGIS相結(jié)合的方式,成功地實現(xiàn)了對數(shù)據(jù)進行查詢編輯的操作; 通過分析對購房者小區(qū)業(yè)主及物管人員的咨詢信息,,完成小區(qū)建筑屬性數(shù)據(jù)的編制和服務(wù)系統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫設(shè)計,并利用開發(fā)平臺實現(xiàn)該小區(qū)三維GIS系統(tǒng); 在開發(fā)平臺上使用超鏈接的方式顯示建筑戶型圖及使用360°全景技術(shù)對三維建筑內(nèi)部進行展示; 通過對噪聲傳播衰減理論的研究,提出一種適用于居民小區(qū)的噪聲分析方法并在系統(tǒng)中加以實現(xiàn)
【關(guān)鍵詞】:三維GIS 居民小區(qū) SketchUp 三維模型 服務(wù)系統(tǒng)
【學(xué)位授予單位】:重慶交通大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2014
【分類號】:P208
【目錄】:
- 摘要4-5
- ABSTRACT5-9
- 第一章 緒論9-18
- 1.1 選題背景9-14
- 1.1.1 數(shù)字小區(qū)的研究發(fā)展概況9-11
- 1.1.2 三維 GIS 定義與功能11-12
- 1.1.3 2 維 2.5 維與 3 維 GIS12-13
- 1.1.4 三維 GIS 軟件平臺13-14
- 1.2 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀14-16
- 1.2.1 國外研究現(xiàn)狀14-15
- 1.2.2 國內(nèi)研究現(xiàn)狀15-16
- 1.3 本文的研究內(nèi)容與技術(shù)流程16-18
- 1.3.1 本文的研究內(nèi)容16-17
- 1.3.2 本文技術(shù)流程17-18
- 第二章 三維 GIS 相關(guān)技術(shù)與理論18-35
- 2.1 三維空間數(shù)據(jù)模型18-21
- 2.1.1 面模型19-20
- 2.1.2 體模型20-21
- 2.1.3 混合數(shù)據(jù)模型21
- 2.2 三維模型的構(gòu)建方法對比21-31
- 2.2.1 基于遙感影像三維建模方法22-25
- 2.2.2 基于規(guī)則幾何體和二維 GIS 的三維建模方法25-29
- 2.2.3 基于 CAD 的三維建模方法29-31
- 2.3 三維系統(tǒng)開發(fā)方法簡介對比31-35
- 2.3.1 獨立二次開發(fā)31-32
- 2.3.2 單純二次開發(fā)32-33
- 2.3.3 集成二次開發(fā)33-35
- 第三章 利用 SKETCHUP 與 ARCSCENE 創(chuàng)建三維模型和場景35-45
- 3.1 MULTIPATCH 三維數(shù)據(jù)模型35-37
- 3.1.1 MULTIPATCH 概述35
- 3.1.2 MULTIPATCH 組件35-37
- 3.2 SKETCHUP 建模37
- 3.3 地物模型37-41
- 3.3.1 建模數(shù)據(jù)的獲取37-38
- 3.3.2 模型構(gòu)建38-40
- 3.3.3 紋理貼圖40-41
- 3.4 SKP 格式轉(zhuǎn)換為 MULTIPATCH 格式41-42
- 3.5 SKETCHUPESRI 插件與 ARCGIS 的交互42
- 3.6 基于 ARCGIS 的場景平臺的實現(xiàn)42-45
- 第四章 三維小區(qū) GIS 的系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)45-63
- 4.1 系統(tǒng)的總體設(shè)計45-47
- 4.1.1 需求分析45
- 4.1.2 系統(tǒng)開發(fā)平臺45-46
- 4.1.3 系統(tǒng)開發(fā)框架46-47
- 4.2 系統(tǒng)開發(fā)流程詳述47-54
- 4.2.1 數(shù)據(jù)采集與初步處理47-48
- 4.2.2 數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換與再處理48-50
- 4.2.3 三維模型構(gòu)建與導(dǎo)出50-51
- 4.2.4 創(chuàng)建 DEM51-52
- 4.2.5 模型屬性信息編制與圖層分類52-53
- 4.2.6 三維小區(qū) GIS 系統(tǒng)二次開發(fā)53-54
- 4.3 主要功能模塊的開發(fā)與實現(xiàn)54-61
- 4.3.1 三維瀏覽功能54-55
- 4.3.2 鷹眼55
- 4.3.3 屬性查詢功能55-56
- 4.3.4 小區(qū)房屋戶型圖及內(nèi)部全景顯示56-57
- 4.3.5 交互測量57-58
- 4.3.6 噪聲分析58-59
- 4.3.7 業(yè)主模塊及物管模塊59-61
- 4.4 系統(tǒng)展示61-63
- 第五章 結(jié)論與展望63-65
- 5.1 結(jié)論63
- 5.2 展望63-65
- 致謝65-66
- 參考文獻66-69
- 附錄69-72
- 在學(xué)期間發(fā)表的論著及取得的科研成果72
【參考文獻】
中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前4條
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1 李志剛;空間信息技術(shù)在礦區(qū)可持續(xù)開發(fā)與管理中的應(yīng)用研究[D];成都理工大學(xué);2012年
本文關(guān)鍵詞:基于精細(xì)建模的居民小區(qū)三維GIS系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn),由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
本文編號:350908
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