天堂国产午夜亚洲专区-少妇人妻综合久久蜜臀-国产成人户外露出视频在线-国产91传媒一区二区三区

當(dāng)前位置:主頁 > 科技論文 > 測繪論文 >

基于符號的三維道路場景快速構(gòu)建方法的研究

發(fā)布時間:2017-05-05 15:14

  本文關(guān)鍵詞:基于符號的三維道路場景快速構(gòu)建方法的研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。


【摘要】:伴隨著現(xiàn)代信息技術(shù)的飛速發(fā)展,地理信息的表達(dá)從二維到三維帶來一次飛躍,在虛擬的三維空間里產(chǎn)生了相應(yīng)的三維符號。三維符號是一種特殊的地圖圖解語言,它以更逼真的形式提供給觀察者更多的空間信息,如地理要素的外形、位置、姿態(tài)以及地理現(xiàn)象的分布規(guī)律、變化特征等。不僅是對空間地理信息的表達(dá),在二維符號的基礎(chǔ)上得到了進(jìn)一步的完善,它突破了傳統(tǒng)地圖符號應(yīng)用的局限性,提高了三維地理實體的可視化效果,推動地圖學(xué)在城市規(guī)劃、土地利用等領(lǐng)域的研究。 三維道路場景構(gòu)建是數(shù)字城市三維建模的重要內(nèi)容之一,本文通過分析國內(nèi)外三維符號的研究進(jìn)展及其存在的問題與不足,綜合運用計算機(jī)圖形學(xué)、計算機(jī)可視化、數(shù)據(jù)庫動態(tài)調(diào)度等技術(shù),依托三維圖形渲染引擎OSG(OpenSceneGraph),提出基于三維符號的城市道路場景快速構(gòu)建的可行性方案,解決了三維道路場景中多條道路交叉時出現(xiàn)的壓蓋問題,實現(xiàn)了道路與地形的自適應(yīng)匹配。基本道路、道路交叉口及道路附屬設(shè)施均采用符號化自動建模,無需人工干預(yù),具有一定的研究意義和實用價值,為今后三維符號在海量數(shù)據(jù)場景建模方面做出有益的嘗試。
【關(guān)鍵詞】:三維符號 OSG 道路場景 交叉口 自動檢測與建模
【學(xué)位授予單位】:中國測繪科學(xué)研究院
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2014
【分類號】:P208
【目錄】:
  • 摘要4-5
  • Abstract5-6
  • 目錄6-8
  • 第一章 緒論8-14
  • 1.1 研究目的和意義8-9
  • 1.2 國內(nèi)外相關(guān)研究現(xiàn)狀9-11
  • 1.2.1 三維符號理論的研究9-10
  • 1.2.2 三維建模工具研究10
  • 1.2.3 場景構(gòu)建研究10-11
  • 1.3 本文的研究內(nèi)容及組織結(jié)構(gòu)11-14
  • 1.3.1 本文的研究內(nèi)容11-12
  • 1.3.2 本文的組織結(jié)構(gòu)12-14
  • 第二章 三維符號的理論基礎(chǔ)14-25
  • 2.1 三維符號的定義14-15
  • 2.2 三維符號的設(shè)計原則15-16
  • 2.3 三維符號的分類及表達(dá)16-17
  • 2.4 基礎(chǔ)算法17-24
  • 2.4.1 包圍盒矩形判斷方法17-18
  • 2.4.2 擬合曲線處理18-19
  • 2.4.3 道路與地形的匹配方法19-22
  • 2.4.4 三維拓?fù)潢P(guān)系22-24
  • 2.5 本章小結(jié)24-25
  • 第三章 道路符號設(shè)計與場景搭建25-31
  • 3.1 道路符號設(shè)計25-26
  • 3.2 道路場景搭建26-29
  • 3.2.1 原始道路點的存儲26
  • 3.2.2 包圍盒矩形判斷及揀選26-27
  • 3.2.3 道路路段間的求交判斷27-28
  • 3.2.4 原始道路節(jié)點打斷及重組28-29
  • 3.3 道路附屬設(shè)施29-30
  • 3.4 本章小結(jié)30-31
  • 第四章 道路交叉口建模與場景完善31-41
  • 4.1 平面交叉31-36
  • 4.1.1 交叉口類型31-33
  • 4.1.2 四叉型交叉口33-34
  • 4.1.3 三叉型交叉口34-35
  • 4.1.4 環(huán)島交叉口35-36
  • 4.2 立體交叉36-40
  • 4.2.1 交叉口類型36-37
  • 4.2.2 基本思路37
  • 4.2.3 設(shè)計流程37-40
  • 4.3 本章小結(jié)40-41
  • 第五章 道路場景的調(diào)度與優(yōu)化41-46
  • 5.1 OSG場景組織結(jié)構(gòu)41-42
  • 5.2 細(xì)節(jié)層次節(jié)點42-44
  • 5.3 分頁數(shù)據(jù)庫技術(shù)44-45
  • 5.4 本章小結(jié)45-46
  • 第六章 實驗分析46-51
  • 6.1 OSG三維建模概述46-47
  • 6.2 實驗成果47-48
  • 6.3 研究特色48-50
  • 6.4 本章小結(jié)50-51
  • 第七章 結(jié)論與展望51-53
  • 7.1 研究總結(jié)51-52
  • 7.2 展望52-53
  • 參考文獻(xiàn)53-57
  • 致謝57

【參考文獻(xiàn)】

中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前5條

1 萬剛,陳剛,游雄;虛擬城市中地物幾何建模技術(shù)的研究[J];測繪學(xué)報;2002年01期

2 張傳信;朱體高;劉勇;;三維道路交通地圖符號庫的研究[J];地理空間信息;2009年03期

3 張桂花;延偉勤;;基于OSG的三維實時場景模擬系統(tǒng)的研究[J];大眾科技;2011年10期

4 楊套軍;計算機(jī)仿真技術(shù)在機(jī)械設(shè)計中的應(yīng)用[J];機(jī)械研究與應(yīng)用;2005年04期

5 蒲浩,宋占峰,鄭順義,詹振炎;道路三維場景的實時動態(tài)顯示技術(shù)[J];交通運輸工程學(xué)報;2003年01期


  本文關(guān)鍵詞:基于符號的三維道路場景快速構(gòu)建方法的研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。

,

本文編號:346593

資料下載
論文發(fā)表

本文鏈接:http://sikaile.net/kejilunwen/dizhicehuilunwen/346593.html


Copyright(c)文論論文網(wǎng)All Rights Reserved | 網(wǎng)站地圖 |

版權(quán)申明:資料由用戶3e766***提供,本站僅收錄摘要或目錄,作者需要刪除請E-mail郵箱bigeng88@qq.com