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基于二/三維混合的建筑物準真實感顯示技術研究

發(fā)布時間:2021-06-30 16:52
  三維GIS相對于二維GIS能更立體、更逼真地表達空間幾何對象,且隨著移動設備的普及,移動三維GIS技術研究已成為當今研究的熱點。由于二維GIS已廣泛應用于國土管理、城市規(guī)劃等各個領域,已經(jīng)積累了豐富的數(shù)據(jù)資源。因此,本文針對建筑物數(shù)據(jù),研究如何利用已有二維數(shù)據(jù)快速建立三維數(shù)據(jù),充分發(fā)揮二/三維各自的優(yōu)缺點,實現(xiàn)移動端二/三維交互顯示,本文的研究內容主要如下:(1)研究了三維建筑物數(shù)據(jù)模型。結合現(xiàn)有三維數(shù)據(jù)模型理論的研究成果,以適合快速顯示以及清晰表達空間信息為目的,設計了面向對象的三維建筑物數(shù)據(jù)模型。提出基于已有二維數(shù)據(jù)成果建立三維數(shù)據(jù)模型,加快了三維數(shù)據(jù)建立速度,避免了已有二維數(shù)據(jù)的浪費和二/三維數(shù)據(jù)管理上的不連續(xù)。將ArcGIS和SketchUp結合,完成了三維建筑物模型的建立,利用面向對象的思想實現(xiàn)了對三維建筑數(shù)據(jù)表面分類的組織與管理。(2)面向空間數(shù)據(jù)實現(xiàn)了對嵌入式數(shù)據(jù)庫的研究與設計;谇度胧狡脚_下軟硬件資源的局限性,通過開啟輕量級嵌入式數(shù)據(jù)庫SQLite中的R*樹索引模塊,實現(xiàn)了Android平臺下利用索引快速存取空間數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)庫存儲方法,數(shù)據(jù)檢索速度提高了80%。結合空間... 

【文章來源】:東南大學江蘇省 211工程院校 985工程院校 教育部直屬院校

【文章頁數(shù)】:82 頁

【學位級別】:碩士

【部分圖文】:

基于二/三維混合的建筑物準真實感顯示技術研究


IB-REP模型

八叉樹模型


組織空間實體,然后選擇合適的數(shù)據(jù)結構來表達該模型,最后選擇有效的方式來存儲這??些記錄tw。因此,空間數(shù)據(jù)模型在GIS建設過程中起到了舉足輕重的作用。本章對比了??H維GIS管理的幾種數(shù)據(jù)模型,提出了利用面向對象的思想實現(xiàn)對建筑物模型的組織,??并在己有二維數(shù)據(jù)的基礎上,實現(xiàn)H維模型數(shù)據(jù)的建立與管理。??2.1?H維建筑物數(shù)據(jù)模型理論??2丄1?H維數(shù)據(jù)模型概述??H維模型數(shù)據(jù)的組織與管理是實現(xiàn)H維可視化的基礎,是實現(xiàn)H維GIS的關鍵部分。??自從H維GIS發(fā)展來,國內外專家對如何組織和管理蘭維數(shù)據(jù)模型進行了大量的研巧,??總結近年來不同學者對三維創(chuàng)S數(shù)據(jù)模型的研究,基本可1^1將其分為一下幾種:基于面??的數(shù)據(jù)模型,基于體的數(shù)據(jù)模型,混合數(shù)據(jù)模型,面向對象的數(shù)據(jù)模型。??面模型,著重于用面來模擬封閉的或半封閉的H維幾何實體,用表面來表示H維空??間輪廓。面模型有封閉表面和非封閉表面兩種情況,TIN模型和Gride模型采用非封閉??表面擬合,而B-Rep模型通常用于封閉表面,B-Rep模型如圖2-1所示。面模型有利于??H維顯示和數(shù)據(jù)更新,但是缺芝3D的集合描述及屬性信息,難。捱M行GIS相關的空間??查詢和分析P01。??

面向對象數(shù)據(jù)模型


統(tǒng)的數(shù)據(jù)模型還停留在理論研究階段,雖然可完整的表達空間地物,但不具,空間分析能力較弱。隨著計算機技術的發(fā)展,將面向對象思想引入GIS建模,為了現(xiàn)在的研究熱點。面向對象的數(shù)據(jù)模型,即將幾何實體W對象的方式封裝,簡單對象來組成復雜對象。它可W清晰表達空間幾何實體的結構特征和空間對象??互關系,可W實現(xiàn)將空間幾何信息直接在計算機中表現(xiàn)W。對于H維模型理論,??內外學者進行了大規(guī)模研巧,但還是沒有研究出一種適合任何領域的通用模型。??種通用的模型目前還不太現(xiàn)實,不同領域應該致力于研究一種適合自己的數(shù)據(jù)綜合考慮本文的數(shù)據(jù)特點W及各數(shù)據(jù)模型的優(yōu)缺點,本文選擇了面向對象的數(shù)此模型具有很強的繼承性和可擴展性,且比較契合人們的思維習慣,更方便表何信息。??面向對象H維建筑物數(shù)據(jù)模型??向對象思想將客觀世界表述為對象、對象結構和對象間的通信,對象中封裝了相??性和方法,對象結構中包含對象的分類和組裝,對象與對象之間通過類方法關聯(lián),??型如圖2-3所示。這種技術本身就為模型的定義和表達提供了有效手段,它要建模方法容易的多,且更符合人們的認知,為描述客觀世界提供了一條結構化。??????

【參考文獻】:
期刊論文
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[3]一種改進的基于Delaunay三角網(wǎng)的聚類算法[J]. 樊廣佺,馬麗平.  計算機工程與科學. 2016(03)
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[5]三維GIS在國內外現(xiàn)狀分析研究[J]. 李俊鋒,張養(yǎng)安,阮林林.  楊凌職業(yè)技術學院學報. 2014(03)
[6]SQLite移動嵌入式數(shù)據(jù)庫BLOB類型的應用[J]. 劉玉海.  移動通信. 2014(08)
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[8]移動三維GIS技術研究與實踐[J]. 于明濤,曾志明,馮振華.  測繪與空間地理信息. 2013(S1)
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[10]多點觸摸概述與手勢實現(xiàn)[J]. 陳旸.  電腦知識與技術. 2012(06)

博士論文
[1]面向對象空間實體矢量模型及其應用研究[D]. 李景文.中國地質大學(北京) 2007

碩士論文
[1]空間數(shù)據(jù)的分布式存儲與管理的設計與實現(xiàn)[D]. 孫杰.吉林大學 2015
[2]校園三維地理信息系統(tǒng)研究與實現(xiàn)[D]. 李濤.華北電力大學 2015
[3]三維城市模型數(shù)據(jù)組織與存儲方法研究[D]. 楊武.湖南科技大學 2014
[4]基于SuperMap的二、三維一體化校園GIS系統(tǒng)構建[D]. 劉海飛.西北農(nóng)林科技大學 2013
[5]基于Android平臺嵌入式地理信息系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)[D]. 楊帥.電子科技大學 2013
[6]城市建筑物三維模型管理及可視化關鍵技術研究[D]. 王濤.遼寧工程技術大學 2013
[7]3D圖形引擎中陰影算法的研究[D]. 邊強.西南大學 2011
[8]基于SketchUp和ArcGIS的三維可視化技術研究[D]. 李麟.遼寧工程技術大學 2010
[9]基于OpenGL ES的移動平臺圖形渲染引擎研究與實現(xiàn)[D]. 官酩杰.北京交通大學 2010
[10]矢量空間數(shù)據(jù)庫引擎的研究[D]. 毛玉柱.解放軍信息工程大學 2010



本文編號:3258124

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