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基于CityEngine的規(guī)則建模應(yīng)用研究

發(fā)布時(shí)間:2018-05-02 00:44

  本文選題:數(shù)字城市 + 三維建模。 參考:《江西理工大學(xué)》2015年碩士論文


【摘要】:近年來隨著數(shù)字城市(智慧城市)的建設(shè)與發(fā)展,城市信息化的范圍將不斷擴(kuò)大,基于大范圍城市三維景觀模型的建立將日益受到重視。傳統(tǒng)的三維建模技術(shù)在面對海量數(shù)據(jù)時(shí)所表現(xiàn)出來的建模周期長、可視化效果差等問題,這些軟件難以滿足現(xiàn)代城市建模的需求。所以,應(yīng)數(shù)字城市的發(fā)展需求,城市級的快速建模將成為建模方法研究的趨勢。針對以上的問題,本文首先系統(tǒng)地研究了目前城市三維景觀重建中主要的兩種建模方法,即地形和地物的建模方法。其次,通過對近幾年常用的三維建模軟件的研究,分析他們各自的功能模塊、平臺(tái)架構(gòu),綜合比較,最終選擇基于CityEngine的規(guī)則化建模方法。然后,根據(jù)海量數(shù)據(jù)建模的需求,闡述了CityEngine在實(shí)現(xiàn)城市三維景觀快速建模上具有的獨(dú)特優(yōu)勢,并對其城市建模中關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行分析。最后,選擇營口市開發(fā)區(qū)(鲅魚圈)的部分街道作為實(shí)驗(yàn)對象,應(yīng)用編寫的規(guī)則模板,完成該實(shí)驗(yàn)區(qū)的快速三維景觀重建,并將三維模型一鍵發(fā)布至Web Scene實(shí)現(xiàn)3D模板瀏覽、查詢,以及上傳到ArcGIS Online與他人共享;贑ityEngine規(guī)則化建立的模型可以通過調(diào)整參數(shù)值改變模型的外觀,并同步顯示,顯示建筑的空間范圍,還可以基于規(guī)則輸入統(tǒng)計(jì)報(bào)告,例如統(tǒng)計(jì)建筑物占地面積、總建筑面積以及分析其容積率等。CityEngine規(guī)則建立的三維模型可以應(yīng)用于數(shù)字城市、城市規(guī)劃、建筑、管線、軌道交通、仿真、游戲開發(fā)等方面。
[Abstract]:In recent years, with the construction and development of digital city (intelligent city), the scope of urban informatization will be expanded, and the establishment of 3D landscape model based on large-scale city will be paid more and more attention. The traditional 3D modeling technology has many problems such as long modeling period and poor visualization effect in the face of massive data. These software can not meet the needs of modern urban modeling. Therefore, to meet the needs of the development of digital cities, rapid modeling at the city level will become the trend of modeling methods. Aiming at the above problems, this paper first systematically studies two main modeling methods of urban 3D landscape reconstruction, that is, the modeling method of terrain and features. Secondly, through the research of 3D modeling software which is commonly used in recent years, this paper analyzes their respective function modules, platform architecture, comprehensive comparison, and finally chooses the regularized modeling method based on CityEngine. Then, according to the requirement of mass data modeling, this paper expounds the unique advantages of CityEngine in the fast modeling of urban 3D landscape, and analyzes the key technologies in urban modeling. Finally, some streets of Yingkou Development Zone (Bayuquan) are selected as experimental objects. The fast 3D landscape reconstruction of the experimental area is completed by using the rules template, and the 3D model is released to Web Scene to realize 3D template browsing. Query and upload to ArcGIS Online to share with others. The model based on CityEngine regularization can change the appearance of the model by adjusting the parameter value, and display it synchronously, showing the space range of the building, and also entering the statistical report based on the rules, for example, statistics on the size of the building. The 3D model based on the total building area and its volume ratio can be applied to digital city, urban planning, architecture, pipeline, rail transit, simulation, game development and so on.
【學(xué)位授予單位】:江西理工大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2015
【分類號(hào)】:P208

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本文編號(hào):1831692

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