基于WebGL的街景漫游關(guān)鍵技術(shù)研究
發(fā)布時間:2018-04-10 04:32
本文選題:WebGL 切入點(diǎn):街景漫游 出處:《廣西大學(xué)學(xué)報(自然科學(xué)版)》2017年06期
【摘要】:針對網(wǎng)絡(luò)三維街道技術(shù)在線街景服務(wù)存在成本高、更新速度慢、無法覆蓋偏僻區(qū)域等問題。采用WebGL技術(shù)的開源框架Three.js,分析WebGL搭建網(wǎng)頁三維場景的基本方法,在研究全景圖像獲取和處理方法的基礎(chǔ)上,選擇一種適用于小型街景項目WebGL場景實(shí)現(xiàn)方法;結(jié)合街景場景的特點(diǎn),利用WebGL開源框架Three.js創(chuàng)建一個偏僻場景漫游實(shí)例。實(shí)驗(yàn)證明:街景與WebGL融合,實(shí)現(xiàn)了街景無插件和快速瀏覽,彌補(bǔ)了在線地圖的缺陷,對于偏僻區(qū)域?qū)崿F(xiàn)街景漫游提供了技術(shù)支撐。
[Abstract]:In view of the network 3D street technology, the online street view service has many problems, such as high cost, slow update speed, unable to cover remote areas and so on.Using the WebGL open source framework, Three.js. this paper analyzes the basic method of building 3D scene of web page by WebGL. On the basis of studying the methods of obtaining and processing panoramic images, this paper selects a method of WebGL scene realization suitable for small streetscape project.According to the characteristics of street scene, a remote scene roaming example is created by WebGL open source framework Three.js.The experiment proves that the integration of Street View and WebGL realizes the Street View without plug-in and fast browsing, makes up for the defects of online map, and provides technical support for the realization of Street View roaming in remote areas.
【作者單位】: 北京大學(xué)遙感與地理信息系統(tǒng)研究所;貴州大學(xué)大數(shù)據(jù)與信息工程學(xué)院;成都信息工程大學(xué)資源環(huán)境學(xué)院;中南大學(xué)資源與安全工程學(xué)院;
【基金】:國家自然科學(xué)基金資助項目(41671355) 中國博士后科學(xué)基金資助項目(2014M562511XB) 貴州省科技廳基金資助項目([2017]2025,2816,[2016]2801,2048,2844,5604,5803,[2015]3054,[2014]7633) 貴州省留學(xué)人才項目([2015]14,[2015]20) 貴陽高新區(qū)人才項目([2016]02,[2015]13)
【分類號】:P208;TP391.41
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1 曾s,
本文編號:1729705
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