數字城市三維景觀建模及可視化技術研究
發(fā)布時間:2017-12-13 18:23
本文關鍵詞:數字城市三維景觀建模及可視化技術研究
【摘要】:隨著數字地球概念的推出,作為數字地球的一個重要組成部分,數字城市也得到了迅速的發(fā)展。數字城市可視化需要建立一個三維動態(tài)的可視化景觀來準確的反映人類所依賴的客觀世界。城市三維景觀建模與數字城市的關系類似于地圖與GIS的關系,城市的三維景觀建模是實現數字城市的基礎,是數字城市可視化表達形式。 城市三維景觀建模主要涉及到數據獲取、地形建模、地形、地物匹配、地物建模等四個方面。本文首先研究了城市三維景觀建模中基礎數據DEM、DOM、DLG、建筑物紋理等獲取方法,基于這些方法利用大量的離散高程點建立研究區(qū)的原始地形三角網TIN。針對研究區(qū)地形、地物不匹配問題,本文通過嵌入地物特征點和特征線約束的方法對研究區(qū)原始地形進行局部改正,使地形適應地物。當前許多數字城市項目中,地物建模采用的方法仍然是手工建模的方式,通過一些建模軟件如3DMAX進行各類地表景觀建模,往往周期較長。近年來,許多學者開始研究基于規(guī)則驅動的建模方式。規(guī)則驅動建模的實現是基于一種CGA建模語言,其通過語義的形式程序化的產生各類地表景觀模型,是自動建模的新希望。因此,本文研究了CGA規(guī)則建模方法,通過編寫相關的建模腳本,程序化的建立了研究區(qū)的地表景觀模型。 基于獲取的三維模型數據、地形數據結合ArcGIS Engine10.1實例開發(fā)了研究區(qū)的三維GIS系統(tǒng),實現了基礎的GIS功能。最后,,基于WebGL技術和IIS以及ArcGIS Online將研究區(qū)的三維場景進行了網絡發(fā)布,實現了局域網范圍內的網絡信息共享和三維虛擬場景的網絡可視化。
【學位授予單位】:中國礦業(yè)大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2014
【分類號】:P208
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本文編號:1286143
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