基于OpenGL的三維地球可視化及漫游控制研究
發(fā)布時間:2017-12-07 01:26
本文關(guān)鍵詞:基于OpenGL的三維地球可視化及漫游控制研究
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【摘要】:隨著計算機圖形學(xué)的發(fā)展,Open GL在數(shù)據(jù)可視化方面體現(xiàn)出了明顯優(yōu)勢,得到廣泛應(yīng)用。本文根據(jù)地形圖分幅方式,提出了一種繪制三維地球及漫游控制的方法。最后在VC++6.0環(huán)境下,利用Open GL的API,編程實現(xiàn)了三維地球的可視化及漫游控制。
【作者單位】: 中國人民解放軍61175部隊;
【分類號】:TP391.41;P209
【正文快照】: Open GL繪制三維圖形是以空間直角坐標(biāo)X、Y、Z1引言為基礎(chǔ)的。本文將地球模型化后,通過將經(jīng)緯度坐標(biāo)在計算機發(fā)展初期,人們就開始從事計算機圖形轉(zhuǎn)換為空間直角坐標(biāo),再根據(jù)特定的算法繪制出地球的開發(fā),直到計算機硬軟件和計算機圖形學(xué)高度發(fā)達框架,最后通過紋理映射來構(gòu)建較為,
本文編號:1260694
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